当前位置:首页 > 学习留言板
旧时光

加加老师你的渲图参数能分享一下吗?我按你说的灯光的打法总有这样那样的问题!

  • 0 点赞
  • 2 回复
  • 举报
2015.10.02 16:08
匿名 |2015.10.03 17:54回复

灯光排除受影响的物体

马良测试图设置 http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcljcx2_1585.html

马良出图设置 http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcljcx2_1588.html

乜 許丶 |2015.10.03 16:44回复

没有筒灯影子啊,是筒灯高光吧

旧时光 |2015.10.04 15:05回复

嗯是筒灯高光,意思是我不想木板上看到筒灯

晴天阁主

加加老师问问,为什么vray的帧缓存没办法保存渲染图曲线调整后的图呢?~

  • 10 点赞
  • 3 回复
  • 举报
2015.10.02 08:56
匿名 |2015.10.02 15:10回复

看楼上你这个是开启了rgb空间,不是曲线!

晴天阁主 |2015.10.02 16:15回复

哦哦,rgb没法保存吗~

不予 |2015.10.02 13:40回复

没遇到过是不是电脑内个曲线没开啊,

匿名 |2015.10.02 09:46回复

这麻烦,有时候确实这样,但我没遇到过,我也不知道怎么解决。你确定不是rgb空间?是曲线?曲线是可以保存,但是rgb空间就不可以了。

晴天阁主 |2015.10.02 14:14回复

就是这个没办法保存额~

XQB

请问加老!这种夹丝玻璃材质怎么调

  • 0 点赞
  • 1 回复
  • 举报
2015.09.30 12:01
匿名 |2015.09.30 12:50回复

跟你说,做2个模型,一格是里面的一格是玻璃,其实玻璃就是要玻璃身上的反射让人感觉有东西在表面,再而玻璃的折射透明不要全开,否者漫反射是没效果的,再而反射开一点即可,另外就是漫反射尽量用偏白色这么容易有厚度感

栗子

加加老师  这个白色材质怎么做啊??、之前看到过   现在找不到了

  • 0 点赞
  • 4 回复
  • 举报
2015.09.28 13:09
不予 |2015.10.02 13:50回复

vr边纹理

半梦半醒. |2015.09.28 22:08回复

材质球里面的贴图区域找到不透明度,好像是在置换下面吧,忘记了。选择vr边纹理即可。

折射大小来调节透明度。

匿名 |2015.09.28 16:37回复

http://www.mlabc.com/a/jyzt_182.html   这个 给的是vray线框

1900 |2015.09.28 14:51回复

看看是这个吗?http://www.mlabc.com/a/jyzt_182.html 

橙橙橙丶

加老、悟空、请问这种室内模型怎么建?虽然不常做,但客户要求了 不懂弄很无奈。求帮助。

  • 0 点赞
  • 1 回复
  • 举报
2015.09.24 12:34
如 是 、 |2015.09.24 14:53回复

这种主要考虑是布线,类似案例教程参考:http://www.mlabc.com/a/jmjsjs_406.html

橙橙橙丶 |2015.09.24 15:52回复

谢谢

天空之城

加老,资源里的星光后期贴图是jpg的啊,没有通道星光边上是黑的,怎么使用的啊?

  • 0 点赞
  • 3 回复
  • 举报
2015.09.22 09:12
半梦半醒. |2015.09.23 09:18回复

直接拖进去。模式选择(颜色减淡)就可以了。黑色的就没有了。或者其他模式你可以试试有没有更喜欢的。目前我觉得颜色减淡挺好的。

太阳 |2015.09.22 11:58回复

混合模式用线性减淡就可以了..你也可以试试别的混合模式

天空之城 |2015.09.22 16:56回复

多谢,我回去试试!

匿名 |2015.09.22 10:13回复

用ps扣出来再用!

天空之城 |2015.09.22 16:07回复

你这办法太那什么了....

Mr●Ma

加老我的3d 2014装了vry3.0怎么怎么渲染那么慢刚开始就像卡死了一样,等二十分钟左右才开始渲染啊

  • 0 点赞
  • 1 回复
  • 举报
2015.09.19 08:50
匿名 |2015.09.19 12:06回复

这,应该是模型问题,是不是打灯问题,你看看这几个教程http://www.mlabc.com/plus/search.php?kwtype=0&searchtype=titlekeyword&q=%c2%fd 

一束花够不够浪漫@

加加老师,麻烦看下这模型怎样建模

  • 0 点赞
  • 2 回复
  • 举报
2015.09.18 13:02
♚不畏将来゛不念过往° |2015.12.18 19:01回复

其实很简单的,就是在圆柱体上细分加线,多看几遍就明白了

落叶聆风、 |2015.10.15 19:57回复

参考这个教程http://www.mlabc.com/a/jmjsjs_1796.html 

MuShi

加加老师,我想问一下关于ies的问题,有时打在墙上的光晕亮度够了,可是目标点却会曝光,这个怎么解决?求解释

  • 0 点赞
  • 1 回复
  • 举报
2015.09.18 12:32
匿名 |2015.09.18 12:39回复

通常这样是因为墙颜色深,目标点地方颜色浅,这么分开2个灯来打,打墙上的拽目标点尽量不要让他打到浅色地方,浅色地方另外一个灯打。

MuShi

加加老师  我最近 遇到一个问题 批量渲染可以怎么保存 两个角度的通道图, 例如一些高光通道  阴影通道 两个角度的一起保存 ?

  • 0 点赞
  • 1 回复
  • 举报
2015.09.10 18:19
阿尔法西姆 |2015.09.10 18:44回复

用帧缓存的话。可以这样。在面板里面设置保存路径。这样就能保存所有的通道了。然后设置一个面板预设。再到批量渲染里面分别加载两个预设。输出路径不用再去设置了。这样应该是可以的。不过我没有试过。老师补充完整

风易

加老及各位大大。有没有的建模及渲染的教程啊??感激不尽!顺祝教师节快乐!

  • 10 点赞
  • 2 回复
  • 举报
2015.09.10 14:01
匿名 |2015.09.10 20:52回复

已经出了一套室外别墅建模的了,关注吧

风易 |2015.09.11 08:49回复

http://www.mlabc.com/a/xrjsmlswxr1/  您说的是这个吗加老?

K |2015.09.10 17:53回复

谢谢关注马良;敬请期待

仙人已乘鲤鱼去

加加老师,你好,想请问一下下面这种效果,材质是怎么设置的,

图1的左上角,还有图2

  • 70 点赞
  • 2 回复
  • 举报
2015.09.09 15:51
世缘雕塑 |2015.09.09 20:22回复

第一张图用混合材质(里面有分为四种材质,凹凸加漫反射+反射,紫色那个贴图需要自己在ps里面画,其他的都可以在网上找得到)   第二个贴图如果找不到也需要在ps里面画,除此之外就是反射(你只要看了材质技术精髓这些应该都会)

仙人已乘鲤鱼去 |2015.09.10 00:23回复

混合的话,怎么才能出现1左上角那种一种材质被另一种类似玻璃的材质包裹起来的效果?我看了材质精髓1,还是对这个texture没什么想法,精髓2正在看

乜 許丶 |2015.09.09 16:04回复

我去,这个材质叼。

Jump

加老,为什么我渲出来的图灰蒙蒙的?

  • 5 点赞
  • 4 回复
  • 举报
2015.09.09 14:32
马良室内设计工作室 |2015.09.12 15:31回复

用线性渲染试试

匿名 |2015.09.09 16:08回复

看一下伽马

匿名 |2015.09.09 15:49回复

或者关闭rgb空间,如果是3.0可以检查下帧缓存下方rgb空间是否开启呢。

如 是 、 |2015.09.09 14:33回复

请截图说明问题。还有可能是你的伽马问题。看这里:http://www.mlabc.com/a/jyzt_158.html

我为华少代言

加加老师请问,3dmax vray材质的反射光泽度的贴图是控制其反射强度还是反射清晰度,他是以黑白关系来反映强度的吗?越黑是越强还是月白越强?

像这样的他们三者是什么样的关系?谢谢了?

  • 0 点赞
  • 1 回复
  • 举报
2015.09.09 11:37
匿名 |2015.09.09 12:00回复

越黑效果越弱,越白效果越明显,然后39%意思是贴图起作用是百分之39,剩下的61是0.7的模糊反射效果。

沉枫

加老建模口诀。要造型就要加点。这个加点有没有诀窍啊。比如造型很多。先从那个造型开始加点。什么样的造型先加点。什么样的造型后加点。类似这样的!谢谢各位老师解答!

  • 40 点赞
  • 2 回复
  • 举报
2015.09.09 10:27
匿名 |2015.09.09 12:43回复

造型先大后小,小的地方有起伏你如果做不到就要加点去控制了,其实加点就是要你加线,没线是没点的。有了点就可以控制了

1900 |2015.09.09 10:36回复

仔细看视频。看不懂的就报名培训班。仅此而已!

《镜子》

看到有个渲染比赛 我也画了一个 总感觉差点意思 求加老指点

  • 0 点赞
  • 1 回复
  • 举报
2015.09.08 15:19
匿名 |2015.09.08 16:39回复

地板明度,跟墙身明度高了导致暗部飘,可以适当压一下。

仙人已乘鲤鱼去

加加老师,你好,最近看到一个很简单效果图,感觉非常不错,很像知道这种效果一般怎么才能调出来,主要要点:

整体效果给人感觉很柔和

底下边缘有一层白白的

高光也很柔和

想问一下这种效果,材质和灯光上该怎么设置才能达到,尝试了很久都没有调试出来,好抓狂

  • 10 点赞
  • 2 回复
  • 举报
2015.09.07 23:44
匿名 |2015.09.08 16:47回复

真实来说这种是3s材质,或者用果酱材质做,那么推荐你用果酱材质吧,我找找教程http://www.mlabc.com/a/xrjsgwczds_1666.html看看这个教程,是挺有趣的

K |2015.09.08 11:28回复

http://www.mlabc.com/a/jyzt_178.html 漫反射加衰减 

  你可以先去看看这个衰减的用法

K |2015.09.08 11:31回复

从原图可以看出材质表面大部分是由高光来控制的,光泽模糊度占的比例是很少了,先对漫反射的颜色然后再去调节高光反射。

MuShi

加加老师 我想问一下vr物理相机 光晕是什么意思?还有这个 设置 会出现什么效果?

  • 0 点赞
  • 1 回复
  • 举报
2015.09.07 18:04
如 是 、 |2015.09.07 21:43回复

就是四个角的暗角,突出画面中心效果。

$ 星辰寂寞

请问加加老师,这种金属材质怎么调啊

  • 0 点赞
  • 1 回复
  • 举报
2015.09.07 16:02
匿名 |2015.09.07 17:55回复

哦就拉丝不锈钢漫反射跟反射里面带这种红色即可,你要镀膜效果就难了要2个材质,一个拉丝效果,一个光滑效果2个混合一起,拉丝不锈钢效果看看这个吧http://www.mlabc.com/a/jyzt_400.html

.

加加老师你那ps教学视频要我们先去看通道  这3dmax怎么是英文版 没中文版的吗

  • 10 点赞
  • 1 回复
  • 举报
2015.09.07 15:06
匿名 |2015.09.07 18:43回复

一样的。真的一样的。

马良吹水区(VIP及认证用户可发言)
  • 爱不是束缚 :看来在好的信誉都不能永远的信任,没有人能花钱享受到终身样99是这样,看你们那些598的以后会怎么
  • 十点就睡 :老网站怎么进去啊 我还是终身VIP呢
  • 〆﹏曰樂樂樂 :我之前的VIP现在消失了,是怎么回事?
  • 不要揂豫 :几个意思
  • 不要揂豫 :问客服旧版网站怎么处理 直接把我拉黑
  • 不要揂豫 :
  • 《小红帽》 :能提供一下2024VR渲染器的安装包么,谢谢。
  • o(╥﹏╥)o :为啥没有CDR
  • M2719246 :客服QQ看一下侧边栏有
  • mango :开终身VIP可以返现我之前旧vip费
  • 时光待我如旅人 :谁有西米工具VIP借用一下,258321163
  • 愚者自娱 :旧版vip从哪进?
  • 匿名 :6
  • M2768286 :2018解压密码多少
  • CO2D&美廷 :Autodesk系列软件卸载工具
  • 哎哟〃 :2014的MAX怎么没有
  • 我是太阳。 :解压密码
  • 曾玉莹 :CR哪个版本比较稳定?
  • 促者。。。 :3Dmax序列号无效解决方法
  • むだ度 :有3dmax2014能用的oc渲染器吗