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等0 人参与讨论 | 2018.06.03 11:57

微懂 0

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VR3.6材质高光模糊给大了,渲染大图高光反射的部位会有细微的白色噪点,是什么情况

VR3.6材质高光模糊给大了,渲染大图高光反射的部位会有细微的白色噪点,是什么情况

等1 人参与讨论 | 2018.06.03 11:50

微懂 0

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我想知道这个,白色东西怎么做

我想知道这个,白色东西怎么做

等1 人参与讨论 | 2018.06.03 11:27

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等0 人参与讨论 | 2018.06.03 11:27

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我昨晚看了vr4.0新功能介绍 官方下载了试用版 可是每次渲染就像没注册一样 老渲染不出来东西 昨晚到现在急死我了 麻烦老师第一时间帮我解决

我昨晚看了vr4.0新功能介绍 官方下载了试用版 可是每次渲染就像没注册一样 老渲染不出来东西 昨晚到现在急死我了 麻烦老师第一时间帮我解决

等1 人参与讨论 | 2018.06.03 10:40

C.........4............D 0

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老师,请问物体是怎么加上灯光的,望请老师指点迷津

老师,请问物体是怎么加上灯光的,望请老师指点迷津

等1 人参与讨论 | 2018.06.03 10:37

『獨孤』 0

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请问一下为什么渲染全景会出现光斑

请问一下为什么渲染全景会出现光斑?

等2 人参与讨论 | 2018.06.03 10:34

cheers 0

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UVLayout展开窗帘uv 我刚开始使用shiftf 展开后点和面都重叠在一起,重复看视频和百度了这个软件使用方面后才发现 需要空格f 已物理方式展开现在遇到问题是展开速度超级慢估计要几个小时,看了一下cpu占用 只是单线程运算,GPU占用为0.这个软件能多线程运算吗 软件中有个Free CPU Cores 设置 改了之后也没发现有什么效果 还是单线程

UVLayout展开窗帘uv 我刚开始使用shift+f 展开后点和面都重叠在一起,重复看视频和百度了这个软件使用方面后才发现 需要空格+f 已物理方式展开。现在遇到问题是展开速度超级慢估计要几个小时,看了一下cpu占用 只是单线程运算,GPU占用为0.这个软件能多线程运算吗? 软件中有个Free CPU Cores 设置 改了之后也没发现有什么效果 还是单线程

等0 人参与讨论 | 2018.06.03 09:47

起点 0

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这种吊顶的圆形出风口怎么建模

这种吊顶的圆形出风口怎么建模?

等1 人参与讨论 | 2018.06.03 09:21

持之以恒..╰ 0

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给2015安装3.6时候弹出这个东东怎么解决

给2015安装3.6时候弹出这个东东怎么解决

等1 人参与讨论 | 2018.06.03 09:14

流星之猎 0
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  • M2516382 :呃呃
  • ╭颩華嘫浕〃 :max一按ctrl+z就崩了怎么解决啊
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