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3D文件场景中面数多的物体用了替代命令,渲染的时候会卡死吗

3D文件场景中面数多的物体用了替代命令,渲染的时候会卡死吗?

等0 人参与讨论 | 2018.05.27 16:45

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问一下模型面数减少了,为什么模型的大小没有变是为什么

问一下模型面数减少了,为什么模型的大小没有变是为什么。

等1 人参与讨论 | 2018.05.27 16:43

丢了幸福的猪 0

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问一下模型面数减少了,为什么模型的大小没有变是为什么

问一下模型面数减少了,为什么模型的大小没有变是为什么。

等1 人参与讨论 | 2018.05.27 16:43

丢了幸福的猪 0

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3DMax中布料如何固定,防止其因为受重力影响而下落类似图片这种效果

3DMax中布料如何固定,防止其因为受重力影响而下落?类似图片这种效果?

等0 人参与讨论 | 2018.05.27 16:39

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3D文件已将所有材质检查过是VR材质,已用防崩图插件,置换没有开,灯的阴影全是VR阴影,材质没有勾选影响阴影,大的模型用了ProOtimizer命令和替换,为什么一宣图或者在出图阶段会自动关闭,弹出出错的对话框,现在是材质问题、还是模型问题

3D文件已将所有材质检查过是VR材质,已用防崩图插件,置换没有开,灯的阴影全是VR阴影,材质没有勾选影响阴影,大的模型用了ProOtimizer命令和替换,为什么一宣图或者在出图阶段会自动关闭,弹出出错的对话框,现在是材质问题、还是模型问题?

等0 人参与讨论 | 2018.05.27 16:27

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等2 人参与讨论 | 2018.05.27 14:43

ζั͡迷ั͡茫ั͡的ั͡我 0

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我渲染的效果图360度的 没上传网页合成看还可以问什么上传以后感觉像素好低

我渲染的效果图360度的 没上传网页合成看还可以问什么上传以后感觉像素好低

等3 人参与讨论 | 2018.05.27 14:13

真水无香 0

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等1 人参与讨论 | 2018.05.27 13:30

十字路口 0

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为什么渲染白色的产品容易出现噪点

为什么渲染白色的产品容易出现噪点

等1 人参与讨论 | 2018.05.27 11:01

Albert 0

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编辑多边形的桥的快捷键在哪设置啊Editable polygon Odject 里面没有看到

编辑多边形的桥的快捷键在哪设置啊Editable polygon Odject 里面没有看到

等1 人参与讨论 | 2018.05.27 09:38

余小乖❀ 0
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  • M2516382 :呃呃
  • ╭颩華嘫浕〃 :max一按ctrl+z就崩了怎么解决啊
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