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加老,vray3.6交互式渲染对摄像机矫正不可用吗正常渲是好的,交互式渲染渲出来就是斜的

加老,vray3.6交互式渲染对摄像机矫正不可用吗?正常渲是好的,交互式渲染渲出来就是斜的。

等1 人参与讨论 | 2019.10.09 21:31

木 夕 0

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加老,为什么用HDRI渲染很模糊啊?

加老,为什么用HDRI渲染很模糊啊?

等2 人参与讨论 | 2019.10.09 12:38

追梦赤子心 0

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加老,为什么用HDRI渲染很模糊啊?

加老,为什么用HDRI渲染很模糊啊?

等0 人参与讨论 | 2019.10.09 12:38

追梦赤子心 0

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老师VR3.6的为什么渲染好慢啊

老师VR3.6的为什么渲染好慢啊

等1 人参与讨论 | 2019.10.09 10:59

习惯了,一个人 0

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加老, 如何才能看到完整版的新渲染十全景打灯的视频下载下来可以看到完整版的视频

加老, 如何才能看到完整版的新渲染十全景打灯的视频?下载下来可以看到完整版的视频?

等1 人参与讨论 | 2019.10.08 15:38

持之以恒..╰ 0

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老师好,VR4.1或者4.2,材质面板反射里面没有了高光光泽度,但是突然发现在贴图通道里面有,请问要如何利用,试了好几试,改数值和后面加贴图也没反应另外,VR4.1直接用原来3.X的材质预设和渲染预设,用的马老师的数值,测试的结果和出大图结果不同,怎么处理

老师好,VR4.1或者4.2,材质面板反射里面没有了高光光泽度,但是突然发现在贴图通道里面有,请问要如何利用,试了好几试,改数值和后面加贴图也没反应。另外,VR4.1直接用原来3.X的材质预设和渲染预设,用的马老师的数值,测试的结果和出大图结果不同,怎么处理?

等1 人参与讨论 | 2019.10.08 03:05

十年一梦疏狂 0

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请问一下老师在一个3dmax文件里面可以安装多几个VR渲染器使用吗

请问一下老师。在一个3dmax文件里面可以安装多几个VR渲染器使用吗

等1 人参与讨论 | 2019.10.07 18:11

~!……!~ 0

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渲染物体弧形的模型上有黑色线平的就没有

渲染物体弧形的模型上有黑色线平的就没有!

等1 人参与讨论 | 2019.10.06 11:28

On My Own. 0

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为什么3D渲染过程中闪退

为什么3D渲染过程中闪退

等1 人参与讨论 | 2019.10.05 22:19

Melony. 0

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VR3.4,渲染的时候前面还是正常的,到最后渲染元素通道降噪元素的时候就卡死机,这是什么原因,

VR3.4,渲染的时候前面还是正常的,到最后渲染元素通道降噪元素的时候就卡死机,这是什么原因,?

等1 人参与讨论 | 2019.10.04 17:06

智界@空间设计 0
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