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SU2015导入3d2016之后塌陷为可POLY之后就会出现一些三角面,有没有解决的办法,,这个问题困绕很久了

SU2015导入3d2016之后塌陷为可POLY之后就会出现一些三角面,有没有解决的办法,,这个问题困绕很久了。。。。

等0 人参与讨论 | 2017.04.02 21:09

繁华落尽 0

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为什么会错误 怎么解决

为什么会错误 怎么解决

等0 人参与讨论 | 2017.04.02 19:38

丶丶丶林子 0

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你好我想问下大图的渲染参数设置,教程里面说不开启抗锯齿过滤器,是为什么啊

你好。我想问下大图的渲染参数设置,教程里面说不开启抗锯齿过滤器,是为什么啊?

等2 人参与讨论 | 2017.04.02 17:28

宁树 0

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材质的教程 1.7质感来源识别 关于反射和高光的讲解有误 望学习的朋友注意下 高光和反射模糊还是两个分离的东西 不是一个

材质的教程 1.7质感来源识别 关于反射和高光的讲解有误 望学习的朋友注意下 高光和反射模糊还是两个分离的东西 不是一个

等2 人参与讨论 | 2017.04.02 16:20

Joyyeeeee 0

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显示明暗处理,为啥选中只显示大的外框,不显示物体的边线呀,怎么设置

显示明暗处理,为啥选中只显示大的外框,不显示物体的边线呀,怎么设置

等3 人参与讨论 | 2017.04.02 15:54

DDY。风和雨 0

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请问哪一款笔记本适合做3D建模,只是单纯建模 谢谢

请问哪一款笔记本适合做3D建模,只是单纯建模。 谢谢

等3 人参与讨论 | 2017.04.02 10:47

cherry 0

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渲染出现光斑,渲染参数已经世出图参数了

渲染出现光斑,渲染参数已经世出图参数了

等1 人参与讨论 | 2017.04.02 10:47

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全景图打灯光是先设定好全景摄像机测试 还是一个区域一个区域的测试?

全景图打灯光是先设定好全景摄像机测试 还是一个区域一个区域的测试/?

等3 人参与讨论 | 2017.04.02 10:19

沃切特、沧桑如画 0

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为什么去掉概率灯光还是会有噪点呢

为什么去掉概率灯光还是会有噪点呢

等4 人参与讨论 | 2017.04.02 10:12

我要的幸* 是陪你一起幸福 0

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这种地面是怎么随机做出来的谢谢各位老师解答

这种地面是怎么随机做出来的?谢谢各位老师解答!

等0 人参与讨论 | 2017.04.02 09:53

于超 0
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  • 天高云淡 :cr13的破解文件呢
  • M2516382 :呃呃
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