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渲染的图偏粉黄请问是怎么回事

渲染的图偏粉黄请问是怎么回事?

等1 人参与讨论 | 2018.06.08 17:10

DUADUA 0

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渲染图上这种锯齿怎么杜绝呢老师

渲染图上这种锯齿怎么杜绝呢?老师。

等1 人参与讨论 | 2018.06.08 15:56

隔壁老王 0

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模型打开的时候会跳出图1,打开的时候是有灯光的,但是当你点击进去或者切换视角,所有的灯光瞬间就没有,渲染出来的结果也是没有灯光的,求解啊

模型打开的时候会跳出图1,打开的时候是有灯光的,但是当你点击进去或者切换视角,所有的灯光瞬间就没有,渲染出来的结果也是没有灯光的,求解啊~~~~~~~

等1 人参与讨论 | 2018.06.08 10:16

P & C 0

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求助换了vr3.6版本 3d版本是2016 渲染参数用的是鹏少大图的参数,已经激活vr降噪的元素,用3d自带的帧缓冲区,vr降噪渲染出来是黑乎乎的是不是必须得用vr帧缓冲区才能使用vr降噪元素啊如果想要用3d自带帧缓冲区 要怎么设置才不会黑乎乎

求助!换了vr3.6版本 3d版本是2016 渲染参数用的是鹏少大图的参数,已经激活vr降噪的元素,用3d自带的帧缓冲区,vr降噪渲染出来是黑乎乎的。 是不是必须得用vr帧缓冲区才能使用vr降噪元素啊?如果想要用3d自带帧缓冲区 要怎么设置才不会黑乎乎?

等1 人参与讨论 | 2018.06.08 09:27

音符の瀷╄━ 0

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老师..VR3.6默认的勾选材质的影响阴影..非常占用渲染时间,有没有快捷办法去除,或者关掉,求解答

老师..VR3.6默认的勾选材质的影响阴影..非常占用渲染时间,有没有快捷办法去除,或者关掉,求解答

等2 人参与讨论 | 2018.06.07 18:21

Maby tomorrow 0

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20173dmax为什么渲染出来的图和保存的图不一样,渲染出来的很亮,保存的结果很暗

20173dmax为什么渲染出来的图和保存的图不一样,渲染出来的很亮,保存的结果很暗

等2 人参与讨论 | 2018.06.07 12:55

吃瓜群众 0

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请问通道渲染结束后,没有保存,怎么去掉通道,回到正常做图界面

请问通道渲染结束后,没有保存,怎么去掉通道,回到正常做图界面

等2 人参与讨论 | 2018.06.06 17:47

Sue delta 0

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我的是3D 2017和VR3.6.但加载老师们上传的那个渲染小图和大图的设置说我版本过低老师们可以重新做个么

我的是3D 2017和VR3.6.但加载老师们上传的那个渲染小图和大图的设置说我版本过低。老师们可以重新做个么。

等1 人参与讨论 | 2018.06.06 16:04

飛機C 0

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老師好渲染出哪麼多髒點是怎麼回事??

老師好~~渲染出哪麼多髒點是怎麼回事~~??

等2 人参与讨论 | 2018.06.06 14:49

神匠原木大师 0

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w老師好渲染出哪麼多髒點是怎麼回事??

w老師好~~渲染出哪麼多髒點是怎麼回事~~??

等0 人参与讨论 | 2018.06.06 11:02

神匠原木大师 0
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