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请教一下加老在max 2014中开启gamma 2.2 后,场景模型变亮不像max 2010版本的开启后不会这么亮,2014 gamma输入值也是正常的,这样一是不习惯,二是色彩的深浅好像有点不正常,比如5的亮度感觉亮很多,按正常来说应该不致于请问加老有没办法把gamma2.2开启后场景的显示如gamma1.0式的呢

请教一下加老在max 2014中开启gamma 2.2 后,场景模型变亮不像max 2010版本的开启后不会这么亮,2014 gamma输入值也是正常的,这样一是不习惯,二是色彩的深浅好像有点不正常,比如5的亮度感觉亮很多,按正常来说应该不致于。请问加老有没办法把gamma2.2开启后场景的显示如gamma1.0式的呢?

等1 人参与讨论 | 2016.03.07 10:23

Design 0

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按左视图有时候就显示成这样了.怎么解决谢谢

按左视图有时候就显示成这样了.怎么解决谢谢!

等2 人参与讨论 | 2016.03.07 10:18

于超 0

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老师这样的吊顶怎么建模啊

老师这样的吊顶怎么建模啊

等0 人参与讨论 | 2016.03.07 10:10

ωベ屌鑤樂ぴ 0

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CR1.3怎么破解不了中文呢按照步骤来了,还是破解不了

CR1.3怎么破解不了中文呢?按照步骤来了,还是破解不了~

等0 人参与讨论 | 2016.03.07 09:28

阿诚 0

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高光分离技术存在的必要性,和在材质面板中调高光有什么区别

高光分离技术存在的必要性,和在材质面板中调高光有什么区别

等2 人参与讨论 | 2016.03.06 10:27

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加老,我们把高光和反射通过混合材质分开来调,这和我们直接在材质面板中调高光有什么区别呢它同样是和反射区分的呀

加老,我们把高光和反射通过混合材质分开来调,这和我们直接在材质面板中调高光有什么区别呢?它同样是和反射区分的呀

等1 人参与讨论 | 2016.03.06 10:27

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灯光师这样的,什么问题

灯光师这样的,什么问题

等0 人参与讨论 | 2016.03.06 02:59

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为什么跟着老师打灯光,灯光确实这样的

为什么跟着老师打灯光,灯光确实这样的

等0 人参与讨论 | 2016.03.06 02:58

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场景不亮,是什么原因呢盒子一个,VRay相机一个,盒子面都翻转了,渲染就是不亮,没有遇到过这种问题

场景不亮,是什么原因呢?盒子一个,VRay相机一个,盒子面都翻转了,渲染就是不亮,没有遇到过这种问题!

等2 人参与讨论 | 2016.03.06 02:01

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VRay灯光一盏,盒子一个,面翻转了,vray相机一个,渲染,场景不亮环境控制的颜色为白色

VRay灯光一盏,盒子一个,面翻转了,vray相机一个,渲染,场景不亮?环境控制的颜色为白色!

等0 人参与讨论 | 2016.03.06 02:01

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  • M2516382 :呃呃
  • ╭颩華嘫浕〃 :max一按ctrl+z就崩了怎么解决啊
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