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为什么我的样条线里边没有可渲染那个选项

为什么我的样条线里边没有可渲染那个选项?

等1 人参与讨论 | 2017.08.30 15:34

差哩猫 0

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为什么我渲染出来的颜色是这样的

为什么我渲染出来的颜色是这样的

等1 人参与讨论 | 2017.08.30 08:50

文艺男青年 0

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I7与I3渲染同一幅图时间上相差几倍

I7与I3渲染同一幅图时间上相差几倍?

等1 人参与讨论 | 2017.08.29 17:24

原鹏 0

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老师老师 渲染时候 updating object 这一步要花挺长时间的,这一步是做什么用的可以有办法加速么

老师老师 渲染时候 updating object 这一步要花挺长时间的,这一步是做什么用的可以有办法加速么

等2 人参与讨论 | 2017.08.28 15:30

周叔叔 0

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3D入门设计中原来的渲染九建模到渲染二教程怎么没有了,在哪里可以找到

3D入门设计中原来的渲染九—建模到渲染(二)教程怎么没有了,在哪里可以找到?

等2 人参与讨论 | 2017.08.28 13:13

无他 0

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大家的主机都是什么配置渲染一张2000的图需要多长时间

大家的主机都是什么配置?渲染一张2000的图需要多长时间?

等2 人参与讨论 | 2017.08.28 12:42

原鹏 0

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老师好,我想问问我开GAMA之后,图保存出来的和渲染窗口的不一致是怎么回事呢,,拉了曲线也没反应出来

老师好,我想问问我开GAMA之后,图保存出来的和渲染窗口的不一致是怎么回事呢,,拉了曲线也没反应出来

等2 人参与讨论 | 2017.08.28 09:43

S(igh+ilent) 0

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o 为什么会出现同一个材质,渲染出来却不一样的问题啊

o 为什么会出现同一个材质,渲染出来却不一样的问题啊

等1 人参与讨论 | 2017.08.28 09:28

寅· Lee 0

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为什么我的渲染会出现您未选择有效的对象

为什么我的渲染会出现您未选择有效的对象

等1 人参与讨论 | 2017.08.27 17:55

Jack•Dowen 0

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渲染出的图有噪点,试着加高材质、灯光、阴影细分到32,发光贴图选择高,灯光缓存1500,图形采样用的是自适应,过滤器一个一个都试了,噪点还是可以看见,怎么办

渲染出的图有噪点,试着加高材质、灯光、阴影细分到32,发光贴图选择高,灯光缓存1500,图形采样用的是自适应,过滤器一个一个都试了,噪点还是可以看见,怎么办?

等1 人参与讨论 | 2017.08.27 17:05

原鹏 0
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