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装的3dmax软件语言栏里没有中文版的可以选择,怎么回事

装的3dmax软件语言栏里没有中文版的可以选择,怎么回事

等2 人参与讨论 | 2019.04.23 15:57

瘋 子 0

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装的3dmax软件语言栏里没有中文版的可以选择,怎么回事

装的3dmax软件语言栏里没有中文版的可以选择,怎么回事

等2 人参与讨论 | 2019.04.23 15:57

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3dsmax2014安装不上 麻烦老师帮我看一下是什么问题

3dsmax2014安装不上 麻烦老师帮我看一下是什么问题

等0 人参与讨论 | 2019.04.23 10:46

▷渔盲 。 0

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老师,我重装max2014不需要注册就可以打开,但是打开后老是显示这样是怎么回事啊

老师,我重装max2014不需要注册就可以打开,但是打开后老是显示这样是怎么回事啊

等1 人参与讨论 | 2019.04.23 09:36

魔 0

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老师这个是我下载的模型,全是黑的,渲染器调成VARY还不行

老师这个是我下载的模型,全是黑的,渲染器调成VARY还不行

等1 人参与讨论 | 2019.04.23 10:15

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请问各位老师出现这样的情况是怎么回事的呢

请问各位老师出现这样的情况是怎么回事的呢?

等1 人参与讨论 | 2019.04.23 08:58

如沙.如沫 0

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加老现在在那个平台做直播 好久没看到了

加老现在在那个平台做直播 好久没看到了?

等1 人参与讨论 | 2019.04.23 01:04

The cat man 0

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我们都知道可编辑多边形和编辑多边形修改器功能差不多,但是会有一点区别,比如编辑多边形选择展卷栏下面的使用堆栈选择和获取堆栈选择是怎么使用的,虽然综合入门手册里面有解释,但是不是很懂,有知道的吗麻烦大家帮我解答一下,谢谢

我们都知道可编辑多边形和编辑多边形修改器功能差不多,但是会有一点区别,比如编辑多边形选择展卷栏下面的使用堆栈选择和获取堆栈选择是怎么使用的,虽然综合入门手册里面有解释,但是不是很懂,有知道的吗?麻烦大家帮我解答一下,谢谢!

等1 人参与讨论 | 2019.04.22 19:12

未完待续, 0

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目标平行灯渲染的阴影特别的黑是怎么回事啊

目标平行灯渲染的阴影特别的黑是怎么回事啊

等1 人参与讨论 | 2019.04.22 18:45

原罪 0

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全景里面添加沙盘后 镜头导航方向蓝色的点是放在左边的 但是预览的时候导航方向就反了 在右边了,与效果图不符 是怎么回事

全景里面添加沙盘后 镜头导航方向(蓝色的点)是放在左边的 但是预览的时候导航方向就反了 在右边了,与效果图不符 是怎么回事

等1 人参与讨论 | 2019.04.22 18:40

-.-z·· 0
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