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无花果

我想问下加老,就是我很多时候使用贴图放到3DMAX之后就会变色。如上图示,同一张贴图,在PS里面显示正常的情况下,在3DMAX里面贴在漫反射那里打开之后就变色了。搞了很久,也不知道怎么处理。希望加老或哪位大神解答一下,谢谢。

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2023.10.25 20:42
M2974865

3D2020打不开 服务这里无法启动 要这么弄? 加老 救命

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2023.01.07 11:46
花开、月明时

加老 救命。2022版本加上VR6.0渲染器  昨天渲染还好好的  可是今天在渲染  界面模型与渲染器里面的图片渲染不一致 我也释放锁定  并没有任何用途 请帮忙帮我看看究竟什么原因  感恩

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2022.12.20 16:34
___画续 |2023.02.18 09:53回复
同问 解决了吗亲 江湖救急
芫荽

马良已经商业化了,看不到以前的加老教东西了。

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2022.07.13 12:18
随便清 |2022.09.22 11:46回复
去旧版看吧
|2022.07.21 13:45回复
是的 VIP都没有了
先这样再那样 |2022.07.15 17:29回复
在搜索框内搜索“加老”即可
lucky star surrender
加老 苇草老师,这个怎么回事啊 我只要加载代码就错误 这个是什么原因啊
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2022.03.13 10:40
匿名
加老 可以出一套商业服装店铺效果图么
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2022.03.07 16:55
马良加加 |2022.03.09 03:07回复
付费班讲了。
文明小网民凯凯
加加老师 我VR5.2的IPR无法锁定渲帧窗口 而是实时渲染鼠标选中的地方 但是我设置已经把渲帧窗口锁定了 这是为什么?
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2022.03.03 11:07
神匠原木大师
加老这种圆形屋顶瓦片怎么做出来?
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2022.03.01 12:24
马良加加 |2022.03.01 03:35回复
截图ps一下贴回去吧。
熊猫不吃鱼
加老,这种类型的灯光要怎么打?
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2022.02.17 14:53
马良加加 |2022.02.21 11:17回复
其实也是分区打
翎翎发
加加老师,效果图我用云渲染的话,用的您的灰度作图法,出图无法跟机渲后一样,保存选择为覆盖1.0,渲好了后效果都变了,求怎么设置才能按出图覆盖1.0的方式用云渲出图?
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2022.02.17 11:25
马良加加 |2022.02.21 11:17回复
对方云渲染不支持而已,用渲得快,或者你gama关掉,然后srgb开启,保存默认就行
翎翎发 |2022.02.25 09:22回复
好的,谢谢老师
S(igh+ilent)
VR用hdri作为室外环境光,+BF,渲染太慢了,参数低又有噪点,加老有没有什么办法解决呢
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2022.01.21 16:22
马良加加 |2022.01.24 10:15回复
本来vr的hdr就不好,不要用。
不存在
加老 我想请教下您 开启交互式渲染 如果碰到挑空 需要摄像机矫正如何更正交互式的窗口跟着摄像机调整才不会出现 模型 倾斜
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2022.01.07 13:34
马良加加 |2022.01.10 10:58回复
http://www.maliang.com/15004219.html
加加老师 资源收集器收集不了vr位图怎么办
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2022.01.07 10:27
马良加加 |2022.01.07 11:14回复
用max的打包,其实打包才是最稳定的。
匿名
加加老师你好,我用2020版VR5.1的3D把模型调好了,转低版本2016的3d也是同样安装的VR5.1,为什么用16版打开后调整好的VFB窗口的每项都是重置了,都是没调整过的
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2022.01.05 00:10
马良加加 |2022.01.05 03:53回复
就是这么恶心,16的5.1不同的
鱼者天下 |2022.01.05 04:05回复
换VR4.1是不是就可以解决这个问题了
点亮空间@完美生活
加老有没3dmaxs9.0的教程,VR 1.5材质灯光教程
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2021.12.23 22:17
马良加加 |2021.12.28 15:24回复
这个就有点过分了,我用2014已经被人骂太老了,你居然9.0
徐娇阳
请问加加老师,这种造型如何建模,谢谢
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2021.12.20 15:34
She |2022.01.02 17:15回复
|2021.12.23 11:32回复
这建模???? 哪学的带带我
|2021.12.23 11:33回复
这建模niu啊 哪学的带带我
马良加加 |2021.12.21 08:03回复
散布就可以,有空出教程给你
小璐璐
加加老师,您好,我想渲染一种镭射的透明材质,却怎么也研究不出来,还请加加老师指点一下。
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2021.12.16 16:44
马良加加 |2021.12.16 10:06回复
http://www.maliang.com/1413_4093.html 这个基础上面折射给白色即可
燃灵-七泣
加加老师,能出一个这样的蛛丝划痕的材质教程么?混合出来的高光位置不像这样圆形!
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2021.12.15 13:47
马良加加 |2021.12.16 03:12回复
可以,找找这种刮丝贴图就出教程
燃灵-七泣 |2021.12.20 11:02回复
加佬,出教程后给回复一个连接呗!要不不知道啥时候出放在哪了!谢谢
C..
加老 我的2016版本的max安装了vr5.1之后为什么不能使用灯光混合功能呢 帧缓存和高版本max不一样呢
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2021.12.14 10:49
马良加加 |2021.12.14 04:56回复
2016的5.1有点不正宗,呵呵用高点额max
徐娇阳
请问加加老师,这种曲面有凹槽的模型,建模思路是什么,谢谢
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2021.12.08 16:46
燃灵-七泣 |2021.12.15 03:24回复
先弄一个平面,不加段,画一条线,图形的样式,挤出,加壳,布尔,盖章,只让平面上出现线,线锁边,加涡轮,切段数,添加弯曲!大致就这样,几分钟就能搞定!要精细就在花点时间调节!
燃灵-七泣 |2021.12.29 09:20回复
先弄一个平面,不加段,画一条线,图形的样式,挤出,加壳,布尔,盖章,只让平面上出现线,线锁边,加涡轮,切段数,添加弯曲!大致就这样,几分钟就能搞定!要精细就在花点时间调节!
徐娇阳 |2021.12.20 03:40回复
感谢
马良加加 |2021.12.08 08:10回复
高细分,然后置换是你的选择,如果曲面布线你会痛苦要死,如果布尔效果也不太好。http://www.maliang.com/1483552.html
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