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在一个场景里,多台摄像角度可以同时渲染吗

在一个场景里,多台摄像角度可以同时渲染吗

等2 人参与讨论 | 2016.04.29 10:26

默/寞`梧~雨. 0

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老师啊 为什么人家那个切角啊 数值大的时候 那个点都是往后靠 我这个切角就出现这个交叉的问题 人家那个在有很多角的时候都是能自己往中间靠 不至于出错

老师啊 为什么人家那个切角啊 数值大的时候 那个点都是往后靠 我这个切角就出现这个交叉的问题 人家那个在有很多角的时候都是能自己往中间靠 不至于出错

等1 人参与讨论 | 2016.04.29 09:20

我用双手成就你梦想 0

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各位 老师 我开帧缓冲渲染出图后 颜色什么的都很正常 自带的渲染窗口颜色会很暗 保存后 的结果总是 暗的那张 这要怎么解决

各位 老师 我开帧缓冲渲染出图后 颜色什么的都很正常 自带的渲染窗口颜色会很暗 保存后 的结果总是 暗的那张 这要怎么解决

等1 人参与讨论 | 2016.04.29 09:08

匿名 0

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3Dmax2015无法导入cad

3Dmax2015无法导入cad

等1 人参与讨论 | 2016.04.29 12:36

~繁华落ぴ雨断弦~ 0

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为什么地板渲染后好像会出现一层像雾一样

为什么地板渲染后好像会出现一层像雾一样

等1 人参与讨论 | 2016.04.29 12:07

夣想迗悾 0

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目标平行光衰退类型倒数是什么意思

目标平行光衰退类型倒数是什么意思

等0 人参与讨论 | 2016.04.28 10:48

若凌 灬 0

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3D Max通道插件末知属性name们于 undefined

3D Max通道插件--末知属性:“name"们于 undefined

等0 人参与讨论 | 2016.04.28 10:38

搁浅的那段记忆 0

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布尔后多了几根斜线是正常的吗

布尔后多了几根斜线是正常的吗

等2 人参与讨论 | 2016.04.28 09:55

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布尔后物体多了几根线条

布尔后物体多了几根线条

等0 人参与讨论 | 2016.04.28 09:47

i. 0

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VR太阳光怎么穿过玻璃照入室内为什么我把玻璃删了太阳光才能正常的照入室内

VR太阳光怎么穿过玻璃照入室内?为什么我把玻璃删了太阳光才能正常的照入室内?

等2 人参与讨论 | 2016.04.28 09:20

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