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vr3.2渲染器渲染大图的时候为什么总是比以前vr2.4渲染大图要慢呢

vr3.2渲染器渲染大图的时候为什么总是比以前vr2.4渲染大图要慢呢??

等0 人参与讨论 | 2016.04.28 06:41

______浅墨丶 0

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vr3.2渲染器渲染大图的时候为什么总是比以前vr2.4渲染大图要慢呢

vr3.2渲染器渲染大图的时候为什么总是比以前vr2.4渲染大图要慢呢??

等0 人参与讨论 | 2016.04.28 06:41

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vr3.2渲染器渲染大图的时候为什么总是比以前vr2.4渲染大图要慢呢

vr3.2渲染器渲染大图的时候为什么总是比以前vr2.4渲染大图要慢呢??

等0 人参与讨论 | 2016.04.28 06:41

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vr渲染器

vr渲染器

等0 人参与讨论 | 2016.04.28 06:37

______浅墨丶 0

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VR3.2渲染为什比以前的渲染器慢了不止一倍是不是功能上有什么改变还是以前的更好用比新版本更好

VR3.2渲染为什比以前的渲染器慢了不止一倍?是不是功能上有什么改变还是以前的更好用比新版本更好。。

等0 人参与讨论 | 2016.04.28 06:37

______浅墨丶 0

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渲图时候吊顶模糊是什么原因

渲图时候吊顶模糊是什么原因?

等1 人参与讨论 | 2016.04.28 05:29

花木草 0

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马良中国会员怎么弄,求告知谢谢

马良中国会员怎么弄,求告知谢谢

等0 人参与讨论 | 2016.04.28 05:29

花木草 0

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这个模型怎么建立都是切角长方体的边造型,但是这种有点乱的线做切角非常容易出错,有什么好办法吗

这个模型怎么建立?都是切角长方体的边造型,但是这种有点乱的线做切角非常容易出错,有什么好办法吗?

等1 人参与讨论 | 2016.04.28 04:54

X-金刚猪 0

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加加老师我现在觉得CR渲染器挺好用的,但是在CR渲染器里的打灯原则还是您上课讲的打灯原则吗还有就是灯光颜色还是20和150这两个数值配合吗我觉得是不是颜色比这两个数值还要深一些,我控制的不太好能解答一下吗

加加老师我现在觉得CR渲染器挺好用的,但是在CR渲染器里的打灯原则还是您上课讲的打灯原则吗?还有就是灯光颜色还是20和150这两个数值配合吗?我觉得是不是颜色比这两个数值还要深一些,我控制的不太好。能解答一下吗?

等0 人参与讨论 | 2016.04.28 04:30

煎饼果子 0

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加加老师我现在觉得CR渲染器挺好的,请问在CR里面开了gama2.2后,打灯的原则还是您上课讲的原则吗而且灯光的颜色还是20和150这两个数值吗

加加老师我现在觉得CR渲染器挺好的,请问在CR里面开了gama2.2后,打灯的原则还是您上课讲的原则吗?而且灯光的颜色还是20和150这两个数值吗?

等1 人参与讨论 | 2016.04.28 04:27

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