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谁也无法替代
Pano2VR 64bit 这个软件怎样去水印啊
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2016.12.21 11:25
一米一默 |2016.12.21 09:14回复
资源下载 后文件内有说明
马良悟空 |2016.12.21 12:10回复
破解就可以了,下载之后又破解文件。
谁也无法替代 |2016.12.21 01:49回复
悟空老师怎样破解啊
谁也无法替代 |2016.12.21 01:49回复
悟空老师怎样破解啊
完美人生
加老 max每隔一段时间都会重制一次 怎么解决
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2016.12.21 11:21
马良悟空 |2016.12.21 12:18回复
我也偶尔会这样,可能是系统更新导致的。
宇 子
请问老师,我的CAD导入3DMAX之后,线条看不见
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2016.12.21 11:21
马良悟空 |2016.12.21 12:14回复
刚导入的时候留意那个对话框,有没有勾选焊接顶点什么的,另外把样条线迅速归零。
天神失落在人间
石膏线电黑块如何解决
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2016.12.21 10:27
马良悟空 |2016.12.21 11:03回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_163.html 看这个教程能帮到你
造梦先生
老师 请问一下,我用SU建了一个球体,然后点击它三下建立了一个组件,接着我用实体工具,软件显示还是非组件,是什么情况呢?
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2016.12.21 10:25
造梦先生
老师 请问一下,我用SU建了一个圆,然后点击它三下建立了一个组件,接着我用实体工具,软件显示还是非组件,是什么情况呢?
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2016.12.21 10:25
T. Ao
老师请问,怎样做这种表面有这种不规则的淡淡白色的感觉?
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2016.12.21 10:21
べ羙ぃ婯哥づ |2016.12.21 11:16回复
在漫反射加合成,第一层加遮罩,透明度10,改为叠加或聚光灯看情况,第二层加VR颜色为深灰色
T. Ao |2016.12.23 11:07回复
有没有视频可以看一下?
一颗不肯媚俗的心、
各位老师为什么给力法线,对象属性 里的背面消隐不能勾选,谢谢!!!!
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2016.12.21 10:04
猪肝 |2016.12.21 10:14回复
把模型变多边形再试试
一颗不肯媚俗的心、 |2016.12.21 10:20回复
还是一样的...重画也一样
べ羙ぃ婯哥づ |2016.12.21 11:15回复
这个简单,你把按层改为按对象就完事了,变多边形是没用的
一颗不肯媚俗的心、 |2016.12.21 11:39回复
我试试谢谢啊
猪肝
!!!!1紧急求救!!!!!安装VR2.5出现问题
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2016.12.21 10:01
马良悟空 |2016.12.21 11:03回复
直接上vr3.0吧
、方糖
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2016.12.21 09:59
马良悟空 |2016.12.21 11:04回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_408.html 这个教程可以帮到你
Forever­_冼
为什么rv片分灯倍增调到0.01还是曝光 其他参数设置什么的也没什么问题 0.001也是曝光 什么原因啊
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2016.12.21 09:43
马良悟空 |2016.12.21 10:59回复
看一下颜色贴图是不是指数
Forever­_冼 |2016.12.22 02:17回复
是指数
l
我想要的是材质球的参数,调好的材质库,不是教程
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2016.12.21 09:26
马良悟空 |2016.12.21 10:33回复
就在那里面,mat文件。留意一下。
l
老师我想要马良材质库 在哪下载
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2016.12.20 23:34
jianshiun |2016.12.21 01:18回复
1.视频教程右上方,成为网站VIP可以下载相关的教学素材。2.http://www.mlabc.com/a/mlczk_2538.html 学习这个教程
来过
vray3.4 打vray面光卡顿特别厉害怎么回事呢。
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2016.12.20 21:19
WILL
如果用渲染输出保存就可以正常渲染并保存,用VR帧缓存里面有分割渲染通道保存就会出现下面那问题。这是怎么回事啊?谢谢。
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2016.12.20 17:41
一米一默 |2016.12.20 08:56回复
路径不对?
WILL |2016.12.21 09:50回复
两个设置路径都是对的,只是用VR帧缓存保存不了。
JJ_Young:-)
老师,移动物体的点不在同一平面上怎么搞啊 拉的画就乱了
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2016.12.20 17:45
一米一默 |2016.12.20 08:53回复
想干什么?归到同一平面 试试平面化
马良悟空 |2016.12.20 06:05回复
改回视图即可。
WILL
加老好,我在跟着你发布的动画视频做时,渲染参数也是按照你那样去设的,但是渲染动画时,出现了上图的问题。这个是怎么回事啊,谢谢。
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2016.12.20 17:41
一米一默 |2016.12.20 08:54回复
忘设置哪里了吧?多看看教程
桃源创意
max2016中对象属性对话框默认的状态,显示属性下面是按层的,不是按对象的,这样导致想让不同模型透明显示时,都要一次次地设置,而max2014默认的就是按对象的,没这些不方便,如果我想用2016象2014那样方便,估计应该有个地方可以设置这个默认选项的吧,反正我想用2016时,模型透明显示不用每次都设置,该怎么办
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2016.12.20 16:56
马良悟空 |2016.12.20 06:02回复
快捷键alt+X
桃源创意 |2016.12.21 05:51回复
只有当对象属性对话框默认为按对象时,按alt+x才能出现透明显示,当对象属性对话框默认为按层时,按alt+x不能呈现透明显示,只有修改了对象属性对话框才行,不同的模型操作就得一次次修改,比较麻烦,要象2014那样就好了,默认都是按对象,这样一按alt+x就能透明了
桃源创意
多边形建模里的四边形面用拓扑里的哪个功能可以将它变成圆形的,就象茶壶上开个圆孔,以便后面能拉伸出壶嘴。好象拓扑里有个功能可以将多边形的形状转换成任意的其它形状,一点击选择就可以,而且还可以设置转成的多边形的边数,这个功能的具体位置在哪里
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2016.12.20 16:56
一米一默 |2016.12.20 08:59回复
http://www.mlabc.com/a/jmjsjs_1389.html 也可以看看石墨工具介绍
马良悟空 |2016.12.20 06:03回复
面层级,几何多边形
桃源创意 |2016.12.21 05:56回复
我一点几何多边形,就变成正方形了,没有变成我想要的圆形,不能如我所想地进行设置,只能规整原有的形状
旺旺
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2016.12.20 16:34
匿名 |2016.12.20 04:51回复
http://www.mlabc.com/static/search/%E6%B3%A2%E6%B5%AA 看下这个
马良吹水区(马良VIP用户可发言)
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