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汪洋腾月
渲染器也不见了。什么原因啊?
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2018.06.11 20:39
匿名 |2018.06.12 09:27回复
这里切换成产品级渲染
筱班
老师,有时候渲染通道图和渲染的图位置不一致,可有什么好的解决方法。
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2018.06.11 17:55
John |2018.06.11 07:55回复
VR 3.0会出现这个错误 更换掉这个版本就ok了
筱班 |2018.06.12 08:19回复
我用的是VRAY3.2的。
再见、小情绪
老师,渲染的时候出现png内部错误是什么原因,一渲染就出现这种情况,求答案
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2018.06.11 14:58
匿名 |2018.06.11 04:33回复
场景里面的PNG贴图引起的错误
再见、小情绪 |2018.06.11 04:35回复
谢谢老师,已经解决了
乀丶幸福男婬oO
VR渲染器中的{锁定躁波图案}有什么作用
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2018.06.11 12:16
Tignore、
老师我想问下渲染出来的图片跟保存的图片不一致。保存以后变得不清晰。是怎么回事
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2018.06.11 11:37
John |2018.06.11 11:47回复
保存的时候建议使用tga tif png格式 不要用JPG格式
→_→♥守望者
3DMAX 渲染到一半时就自动关闭请问这是怎么呢回事
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2018.06.11 03:16
→_→♥守望者
3DMAX 渲染到一半时就自动关闭请问这是怎么呢回事
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2018.06.11 03:16
马良悟空 |2018.06.11 09:55回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_839.html 参考一下这个解决方法
Picture memory
场景很小就一个外墙,也没有导入几个模型,电脑直接卡爆,直接和渲染一样卡
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2018.06.09 17:53
神匠原木大师
早上好老師~~問問就是渲染視頻時有些材質會消失~~或者就是變黑色了~這個問題是怎麼解決~~?????
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2018.06.09 08:08
小胖子丶
gama2.2打灯,添加了元素通道,在批量渲染的时候渲染完一张图就出现了 “V-Ray出错 错误写入到输出”然后下一张图就停止渲染,请问是怎么回事?
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2018.06.08 22:02
匿名 |2018.06.09 09:29回复
换个保存路径
小胖子丶 |2018.06.13 08:58回复
那这3个路径怎么设置啊,怎么设置批量出图能一张图一个文件夹?
DUADUA
渲染的图偏粉黄请问是怎么回事?
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2018.06.08 17:10
匿名 |2018.06.08 05:28回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_827.html 溢色了解一下 亲
DUADUA |2018.06.09 09:11回复
已了解谢谢老师
隔壁老王
渲染图上这种锯齿怎么杜绝呢?老师。
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2018.06.08 15:56
匿名 |2018.06.08 04:27回复
渲染设置 颜色贴图 子像素映射和钳制输出选项取消勾选
P & C
模型打开的时候会跳出图1,打开的时候是有灯光的,但是当你点击进去或者切换视角,所有的灯光瞬间就没有,渲染出来的结果也是没有灯光的,求解啊~~~~~~~
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2018.06.08 10:16
匿名 |2018.06.08 03:17回复
不知道是不是场景没有归零引起的 我建议你勾选渲染设置 全局开关卷展栏里面的隐藏灯光 这样即使灯光隐藏也是可以渲染出来的
P & C |2018.06.08 04:06回复
老师,我找不到在哪里
音符の瀷╄━
求助!换了vr3.6版本 3d版本是2016 渲染参数用的是鹏少大图的参数,已经激活vr降噪的元素,用3d自带的帧缓冲区,vr降噪渲染出来是黑乎乎的。 是不是必须得用vr帧缓冲区才能使用vr降噪元素啊?如果想要用3d自带帧缓冲区 要怎么设置才不会黑乎乎?
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2018.06.08 09:27
匿名 |2018.06.08 09:38回复
可能没计计算吧
音符の瀷╄━ |2018.06.08 09:59回复
用3d自带帧缓冲有没有办法渲染出vr降噪元素啊
Maby tomorrow
老师..VR3.6默认的勾选材质的影响阴影..非常占用渲染时间,有没有快捷办法去除,或者关掉,求解答
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2018.06.07 18:21
伐木累丿 |2020.04.24 11:27回复
新版本问题真多,所以我喜欢用老版本。要不是帮同事处理问题还不知道新版本材质会默认给影响阴影,一直在用12版。之前用的都是08版,哈哈哈
匿名 |2018.06.08 09:37回复
http://www.mlabc.com/static/design.soft 这里有插件可以用
伐木累丿 |2020.04.24 03:37回复
这是版本问题,重新安装也一样
吃瓜群众
20173dmax为什么渲染出来的图和保存的图不一样,渲染出来的很亮,保存的结果很暗
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2018.06.07 12:55
匿名 |2018.06.07 02:16回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2497.html 看一下这个视频
|2018.06.07 01:16回复
关掉
|2018.06.07 01:17回复
|2018.06.07 01:17回复
Sue delta
请问通道渲染结束后,没有保存,怎么去掉通道,回到正常做图界面
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2018.06.06 17:47
『獨孤』 |2018.06.07 08:59回复
http://www.banjiajia.com/posts/30253 用这个脚本的通道可以
|2018.06.06 10:51回复
关掉MAX 重新打开 千万别保存max
Sue delta |2018.06.11 09:27回复
没有保存,打开也是这个样
Sue delta |2018.06.11 09:27回复
没有保存,打开也是这个样
飛機C
我的是3D 2017和VR3.6.但加载老师们上传的那个渲染小图和大图的设置说我版本过低。老师们可以重新做个么。
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2018.06.06 16:04
匿名 |2018.06.07 09:29回复
里面有渲染设置截图呀
神匠原木大师
老師好~~渲染出哪麼多髒點是怎麼回事~~??
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2018.06.06 14:49
马良加加 |2018.06.06 03:27回复
玻璃应该有这个问题 大图应该没有
神匠原木大师 |2018.06.07 09:21回复
4800像素了~~還會這樣不知道怎麼解決~~
匿名 |2018.06.06 02:55回复
模型重面了吧
神匠原木大师 |2018.06.07 09:20回复
重面是沒有~~玻璃材質是有~~
神匠原木大师 |2018.06.07 09:20回复
重面是沒有~~玻璃材質是有~~
神匠原木大师
w老師好~~渲染出哪麼多髒點是怎麼回事~~??
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2018.06.06 11:02
马良吹水区(马良VIP用户可发言)
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