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2016.11.23 08:44
匿名
|
2016.11.23 09:20
回复
从这里运行就可以了
KEN_YAOMING
求教铁艺的那种擦色怎么做!!!为什么我上传不了图片
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2016.11.23 00:35
KEN_YAOMING
|
2016.11.23 12:29
回复
谢谢老师~!
匿名
|
2016.11.23 12:30
回复
混合材质搭配擦痕的黑白贴图
24K纯低调
meicmeicm每次切换材质球都要等3秒左右,升级显卡会不会解决这个问题,或者升级显卡驱动程序???
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2016.11.22 22:59
匿名
|
2016.11.23 09:20
回复
正常现象
笑看烟云
这个工作室做的图太棒了,不知道什么时候可以达到这个水平
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2016.11.22 22:58
Mr.魏
|
2016.11.23 08:35
回复
这个广告打的太低端了,不知道什么时候可以看不到这种没水平的广告
丶
请问CR材质球这么模糊是正常的吗 还是显卡有问题
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2016.11.22 20:22
匿名
|
2016.11.23 09:19
回复
正常的
丶
|
2016.11.24 01:16
回复
谢谢~~~
︿( ̄︶ ̄)︿
这种直线的石膏雕花,想做在圆顶上,做成圆弧的,有什么办法么,还是只能重新建模了?
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2016.11.22 19:32
匿名
|
2016.11.22 07:52
回复
用弯曲修改器或者路径变形修改器
木易
怎么观看啊
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2016.11.22 18:19
一米一默
|
2016.11.22 07:11
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什么?
My 丿旺 乚
加老 vr3.0以上的哪个比较稳定好用
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2016.11.22 17:25
一米一默
|
2016.11.22 07:11
回复
vray 3.00.08配2014比较稳定~
马良悟空
|
2016.11.22 06:12
回复
vray 3.00.08 不错,下载地址 http://www.mlabc.com/download/soft/352/index_2.htm
放开手、我要去买菜
老师四边形为什么一加涡轮平滑或者网格平滑边就变了或者是造型就变了,尤其是在做软包的时候为什么一加涡轮平滑或者网格平滑就变形。麻烦老师指导
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2016.11.22 17:08
一米一默
|
2016.11.22 07:12
回复
你切角试试,和布线有关~
空白的
|
2016.11.22 05:37
回复
用涡轮平滑 要在四周的边上卡边 你不加卡边直接涡轮就会变形 ,也可以用切角直接做在加贴图 ,
------
|
2016.11.23 05:47
回复
谢谢
匿名
|
2016.11.22 05:14
回复
因为竖向没有分段
放开手、我要去买菜
|
2016.11.22 05:15
回复
是因为高度没有分段吗?老师
空白的
|
2016.11.22 05:53
回复
也就是你说的分段 涡轮要分段收边,不然就会变形
路过
怎么把在mxa中颜色调解中调成和我左面一样的颜色
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2016.11.22 17:06
匿名
|
2016.11.22 05:14
回复
用颜色窗口的吸管工具去吸呢个工具吸取
假装ゞ
这个怎么做的 有没有简单的方法
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2016.11.22 17:00
一米一默
|
2016.11.22 07:13
回复
不复杂,找到规律就好做了
马良悟空
|
2016.11.22 05:18
回复
这个找找规律就好了。做一个转了45度的正方形,再做一个切了一半的,复制拼接即可。
一人一口
请问这样的线条,有什么方法可以一次性挤出第二张图那样的实体呢?或者其它什么简单的方法呢?我现在画两个单独挤出的,觉得比较这种方法不太科学。
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2016.11.22 16:43
匿名
|
2016.11.22 05:15
回复
你可以转换成可编辑多边形,选中面挤出。普通的挤出因为坐标轴轴向不一样无法挤出
一人一口
|
2016.11.23 02:54
回复
转换可编辑多边形后就什么都不显示了
小猪远航/Aaron
老师有没有骨骼绑定蒙皮的教程啊 谢谢
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2016.11.22 16:58
马良悟空
|
2016.11.22 05:17
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马良主要是教室内设计方向的,所以目前没有这方面的教程。
We Are One
老师像这种单体模型不打光可以渲染出来吗
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2016.11.22 16:36
一米一默
|
2016.11.22 07:14
回复
不可以,可以看看产品渲染教程
匿名
|
2016.11.22 05:16
回复
不打光场景是黑色的,周围的环境和材质的质感都无法表达出来
胡汉三
老师,像这样的布纹或者皮质的褶皱效用建模的方法怎么做出来啊?
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2016.11.22 16:00
一米一默
|
2016.11.22 07:15
回复
用贴图凹凸或置换都可以
马良悟空
|
2016.11.22 04:37
回复
褶皱的处理不外乎是建模或者是贴图凹凸置换,所以用建模的话就是用布线做拉扯。具体的操作因应不同的项目而异,建议你参加悟空的高级建模班学习。
胡汉三
|
2016.11.22 05:02
回复
谢谢悟空老师
师哥
求老师指点下! 我这背景墙石材怎样才能有质感一些。目前就给了贴图给反射。
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2016.11.22 15:22
一米一默
|
2016.11.22 07:17
回复
http://www.mlabc.com/a/hydgjsye_2372.html
马良悟空
|
2016.11.22 06:14
回复
要让材质出效果,首先灯光就得好。现在你的图纸太平太灰,调节材质也出不来效果的,跟加加老师好好学吧。
木子
老师 我想问一下 这种效果怎么做出来的 谢谢如果可以出个教程那就太感谢了
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2016.11.22 15:05
一米一默
|
2016.11.22 07:18
回复
搜下彩色cad,也可以用手绘(马克笔,彩铅,水彩等)
马良悟空
|
2016.11.22 03:28
回复
这个跟彩色平面图是一个道理,只不过平面图改成立面而已,学习一下这个教程 http://www.mlabc.com/a/spzxsjxgcadcp/index.html
小猪远航/Aaron
老师怎样展UV贴图啊
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2016.11.22 13:49
一米一默
|
2016.11.22 07:25
回复
http://www.mlabc.com/a/spzxzhjc9uvwzbxgqsc_448.html 看看这个
马良悟空
|
2016.11.22 02:01
回复
http://www.mlabc.com/a/spzxzhjc9uvwzbxgqsc_453.html 学这个教程
回忆
老师,怎么把画好的立面造型在平面上变成这种弧度,5
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2016.11.22 13:08
马良悟空
|
2016.11.22 01:44
回复
我给你两个建议,一是学习《背景墙建模》专辑,一是下午3点30 来我的公开课听听 https://ke.qq.com/course/116564&open room=1#term_id=100162189
马良悟空
|
2016.11.22 01:30
回复
路径变形 可以帮到你
回忆
|
2016.11.22 01:39
回复
怎么我用了这个命令没有用!
回忆
|
2016.11.22 01:09
回复
有没有什么命令.或者这样的教程
茉莉花香
为何天棚线上半部会高出来一截呢?无论怎么调整“轴对齐”都不好用,我自己用线画的天棚截面,然后用“扫描”做的,如何能让天棚线正好在墙体里呢?做成这样的效果
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2016.11.22 12:02
马良悟空
|
2016.11.22 12:18
回复
因为你的样条线被缩放过,所以扫出来就会高出一截。你试一下调那个被扫描的样条线就可以了。
茉莉花香
|
2016.11.22 01:13
回复
老师,我一开始用样条线画的那个棚线截面,应该画多大,对最后扫描有影响么?这个画好的截面不应该用缩放命令去改变它的大小是吧,那我该怎么去调那个样条线呢,扫描命令是不是应该直接就能很严丝合缝的把我画的那个剖面对上,如果最后没对上, 就是因为我对这个剖面执行过缩放命令么
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