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马良室内设计工作室

想问下这个控制什么,看加老的教程在渲染最终图的时候把这个关掉了

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2015.10.16 12:08
匿名 |2015.10.17 09:47回复

总体的模糊反射跟模糊折射开关

Luce e Ombra |2015.10.17 08:52回复

控制全局反射模糊,关不关看场景吧,需要就开不需要就关

123 |2015.10.16 16:18回复

光泽效果是控制全局反射模糊的。如果不勾选的话,场景只有是有发射的物体会全部变成镜面反射,出图是要记得勾选。

不勾选的目的是节省测试渲染时间,因为模糊反射计算时间过长。

匿名 |2015.10.16 15:15回复

出大图这个得开呢,要不一些材质的效果出不来的!

1900 |2015.10.16 13:19回复

控制模糊反射,就是有些材质给了模糊反射后会增加渲染时间。而加老为了加快渲染就把这个给关闭了。而最终渲染的时候需要开启。

半梦半醒. |2015.10.16 13:02回复

是最终吗?我记得是小图的时候关掉了。我也忘记了。

半梦半醒. |2015.10.16 16:09回复

看了大家的回复说明我记得没错,是小图的时候关掉了。可是我试过,不建议关掉,自己水平不够,关掉之后的测试图和开启之后的大图会差很多的,自己把握不准还是不建议关掉。

克蕾尔

加加老师的vary参数是怎么调节的大图和小图 

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2015.10.15 16:41
Luce e Ombra |2015.10.17 09:15回复

个人理解吧,要不怎么会有高手和选手之分

匿名 |2015.10.16 15:22回复

http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcljcx2/   看看这个有没有帮助吧

○o小辣椒※- |2015.10.16 01:00回复

呵呵

○o小辣椒※- |2015.10.16 01:02回复

没有百分百的出图参数,材料参数可以参照他们的,出图跟你的电脑配置,时间有关,客户要求

落叶聆风、 |2015.10.15 19:54回复

可以参考视频教程http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcljcx_1552.html

橙橙橙丶

加老,衰减里面的“覆盖材质ior"是什么意思?开与不开有什么区别呢?

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2015.10.14 10:08
匿名 |2015.10.14 12:46回复

哦默认勾选就是启用这个1.6就起左右,否则就按材质外面不是也有个菲涅尔的1.6嘛,你不勾就按那个

-

@加加老师,能不能提供一下32位的3d max尼?谢谢了。网上下的都各种问题。哈哈哈

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2015.10.13 22:28
匿名 |2015.10.14 12:47回复

没有呢,32支持的内存太少了。大场景动不了

- |2015.10.15 10:58回复

哈哈,加加老师,昨天听了小志老师说了,然后晚上重装了下系统。应该可以了这下。谢谢各位老师哦

如 是 、 |2015.10.14 09:36回复

首先32位的有很多限制哦!因为32位的3dmax只能在32位系统使用,然而就只能使用4g以下的内存,

那么导致大场景或者复杂点的场景,就会卡。如果电脑配置允许还是推荐使用64位系统。

- |2015.10.14 10:00回复

小志老师,你好哟!我网上下载的32位的,作图,作者作者就显示内存不足啊,或者直接闪退!

1900 |2015.10.13 23:03回复

很多网站都有,马良推荐的都是使用起来相对稳定且利于在马良学习的版本,其他版本的话,马良也有吧应该。

那小谁

加加老师为什么渲染时候那么多格子,为什么我的有时候两个有时候四个

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2015.10.13 22:18
蜗牛 |2015.10.14 09:47回复

格子代表的cpu进程,四个代表是四核,越多电脑越好,渲图越快

落叶聆风、 |2015.10.14 09:28回复

渲染格子和cpu核心有关,同时支持楼上的说法。

1900 |2015.10.13 23:01回复

先学好做图,在考虑电脑的配置。

七点半下线

加加老师那个安全框怎么裁减,或者设定它的大小,因为用相机裁减的话有时候图会出现黑边,有时改尺寸也不行,老师能讲一下吗?老师这是我学了大半年做的图,希望你能讲一下我的许多不足之处,谢谢!

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2015.10.12 16:41
匿名 |2015.10.13 12:34回复

http://www.mlabc.com/a/jyzt_175.html 看看这个视图

七点半下线 |2015.10.13 12:50回复

加加老师能讲一下图的问题吗,我想下一步好好研究一下,谢谢啦

半梦半醒. |2015.10.12 16:49回复

安全框就是你设置的图纸大小吧,如果我没记错的话,裁剪有时候出现黑边是正常,场景里有时候不适合裁剪但又不得不裁剪。通常要不就是手动相机裁剪,要不就是将模型往后拉点位置出来。

你这种情况建议使用区域渲染。就是3d默认的渲染窗口上选择区域,然后切回到帧缓存窗口,之前选择的区域就锁定了。

之后渲染出来的东西就都是在那个区域里面的了。

有帮助的话采纳咯~

不知不觉

加老我想问一下 vr材质上面套了好几层比如混合覆盖替换什么的 怎么把不需要的层级给删除掉不影响子层级

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2015.10.10 13:15
○o小辣椒※- |2015.10.10 13:25回复

套了好几层,那么他们就产生了父子关系,最后一层为子级,子级-父级--父级的父级,你想要哪一层,就把哪一层拉到材质球,选复制,他就成为一个新的材质了.再把他付与给物体就行了..

○o小辣椒※- |2015.10.10 15:00回复

不用挨个赋予, 在材质编辑器的右竖有一个按材质物体,你先把物体选择出来,再一次赋予就行了

不知不觉 |2015.10.10 13:54回复

我这个材质赋予了很多物体 我希望能在原有材质球上删除父级而不是拉出去在挨个赋予

鬼舞狂刀

加老有没有网格平滑和涡轮平滑区别的视频教程

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2015.10.07 00:46
落叶聆风、 |2015.10.08 10:20回复

楼上正解,补充一下,有些特定的时候特定的平滑才能解决特定的问题。比如说:http://www.mlabc.com/a/jmjsmljm10yxjz_1124.html

匿名 |2015.10.07 15:32回复

涡轮平滑是网格平滑的延伸,只是对显卡优化更好而已。如果说稳定是网格平滑会更好

《晨曦》…

加老,这个顶要怎么搞啊。 记得原来教程有的。 咋没了。 能再给讲讲不。 谢谢加老

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2015.10.06 22:41
匿名 |2015.10.06 23:09回复

http://www.mlabc.com/a/jmjsjs_195.html   谢谢 天天天天天蝎座

1900 |2015.10.06 23:04回复

亲,你要找的是不是这个教程 http://www.mlabc.com/a/jmjsjs_1121.html 

1900 |2015.10.06 23:06回复

或者在马良搜索关键字词如“天花”

我为华少代言

加加老师,有没有机会出一个sketchbook室内手绘的教材

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2015.10.06 21:25
1900 |2015.10.06 23:19回复

sketchbook 也是需要cad吧,然后就是描线啊描线,看起来很高端的样子,其实还不如做彩平图呢。

彩平图教程建议观看这个视频http://www.mlabc.com/a/spzxsjxgcadcp/ 

匿名 |2015.10.06 23:10回复

su其实运行场景能力很差,几十万面就开始卡,他质量跟效率是比不过3d的。就跟名字一样草图,也不能说他不好,起码我们如果懂3d就没必要了

如 是 、 |2015.10.06 21:28回复

目前还没这方面的老师哦!暂时爱莫能助

四川彩纤装饰

反馈个教学视频出错问题, 视频中心 > 渲染师之路 > 材质技术精髓二(高) >vray材质技术精髓二 3.5材质综合运用5,19分09秒时视频就变成材质精髓一的折射与透明那节的内容了,加老我视频看得很认真的,要求加分。

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2015.10.05 18:17
匿名 |2015.10.06 09:38回复

谢谢,无以为报

1900 |2015.10.06 08:44回复

我特意去看了一下 附上视频地址http://www.mlabc.com/a/xrjsczjsjser_883.html 19分09秒

百易

加老 3dmax 2016这个怎么弄出来  

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2015.10.05 12:18
匿名 |2015.10.06 09:44回复

这个是mantalray有的,跟让软件版本无关

匿名

加加老师。。。oc渲染器正版的网页进不去了,网页不存才了

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2015.10.04 22:06
匿名 |2015.10.06 09:47回复

这。。。。。

匿名 |2015.11.17 19:15回复

我现在只有有水印版的,怎么才能得到没水印的正版

匿名

加加老师 渲染时出现这种情况怎么回事

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2015.10.04 16:23
半梦半醒. |2015.10.04 19:39回复

绿色植物材质原因。建议重新自己给材质或者重新找个模型。快采纳我快采纳我。~~~~~~~

. |2015.10.04 17:45回复

场景中的植物贴图,应该是坡度渐变吧,直接删除就好了!

. |2015.10.04 17:57回复

 就像这样!

匿名 |2015.10.04 16:27回复

应该还没渲染完毕吧!

匿名 |2015.10.04 16:46回复

往后渲染成这了

Luce e Ombra

加老,跟着学习到现在进入了瓶颈期,感觉图老是一个水平,请加老和各位高手指点下图中的缺陷和不足,帮我提高。(图没p过)

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2015.10.04 15:55
不予 |2015.10.05 09:10回复

灯光材质色彩再加强吧

匿名 |2015.10.04 16:30回复

可以把材质和灯光深入做下,可以看看这个http://www.mlabc.com/a/mlxr1/   另外 关注下色彩搭配

Black Pearl

加加老师,小志老师。这个怎么破。

加加老师,小志老师。这个怎么破。

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2015.10.03 16:56
匿名 |2015.10.06 09:52回复

看看这个教程http://www.mlabc.com/a/jmjsjs_392.html 先做外形,然后曲线,挤出即可。

Black Pearl |2015.10.06 14:11回复

老师你说的曲线是软选择吗?

半梦半醒. |2015.10.03 22:43回复

我猜猜,布线,布尔取线,转多边形给壳。

同等老师们来回答你。

MuShi

加老 请教个问题  场景某些地方总是莫名其妙的亮起来  不知道怎么回事?求解释    谢谢。

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2015.10.03 12:32
半梦半醒. |2015.10.03 22:51回复

小图常有的事。正常的。采纳咯~

匿名 |2015.10.03 17:41回复

光子是不是保存了,重新跑下吧

嫣梓 |2015.10.03 16:43回复

跑大图可能就没有了

乜 許丶 |2015.10.03 16:33回复

光子计算问题

、√

加老 我快疯了,我详细的看了您的关于gamma的调节 但是我这个图用帧缓存渲染出来颜色是对的 保存出去就发灰,,自动保存和点帧缓存哪里的保存我都试了。都发灰。我用的max2015,系统设置的gamma是2.2 我改回了1.0 然后我vr渲染面板设置的gamma是2.2.别的我什么地方也都看了,实在找不到是什么原因造成的。。。求务必解答。谢谢。(还有个问题为什么我max2015的 输出gamma找不到在哪里?)渲染的图保存的图,我srgb没有打开。但是保存的图就像是默认打开以后保存的一样,求问为什么?

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2015.10.03 02:15
断痕 |2015.10.03 09:36回复

你的设置错误了,你勾选了,伽马,所以保持的图片会偏白,你取消他后,这设置指数的地方直接调伽马就可以了

半梦半醒. |2015.10.03 09:35回复

是在保存的时候和这里有关系。你看看这里更改一下试试。我以前是这么解决的。

半梦半醒. |2015.10.03 09:37回复

还有。既然改回了1,为何要启用,可以直接不要启用了。启用了之后保存的时候就会出现我图片中出现的选项。

1900 |2015.10.03 08:46回复

我也不知道这样的设置对不对。。

等发工资了还是报了培训班吧。

1900 |2015.10.03 08:52回复

http://www.mlabc.com/a/jyzt_158.html 建议看看加老的这个视频。

╭ァ尐朱设计 |2015.10.03 07:23回复

默认不是1.是2.2

吴某人

加加老师, 学习了小志老师的地毯渲染教程后,单体做地毯也能做出来,但是在地毯上面放了几件物体之后,就出现了问题了,致使地毯和物体产生了错误的关系。请问一下这个应该怎么解决呀。。。

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2015.10.02 22:32
匿名 |2015.10.03 17:49回复

要么把麻将桌往上提提,要么把地毯编辑下

吴某人 |2015.10.05 22:08回复

往上提多少都是这个样子,,,

为什么‘法线凹凸’要用这种蓝色调的图片?黑白位图可以吗?这种蓝色调的图片又是怎么调出来的呢?哎呀,一下子好多个问号呀,加加老师快来救救我!

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2015.10.02 18:22
匿名 |2015.10.03 17:52回复

ps点击调整,直接调色彩平衡,色彩饱和度等,应该能调出你要的效果··

1900 |2015.10.03 09:14回复

建议看看马良这个教程 http://www.mlabc.com/a/jyzt_552.html 

1900 |2015.10.04 12:43回复

这个我就不清楚了。

|2015.10.04 09:49回复

不用蓝底的,黑白图片可以做法线凹凸吗?

|2015.10.04 09:48回复

没关系,谢谢你。我用ps调调。

1900 |2015.10.03 13:09回复

ps可以做需要插件。我查了一下。还是不会做。抱歉!

|2015.10.03 12:35回复

天蝎,请问那个蓝底图片是怎么做出来的呢?

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