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◐J◐J.
老师3D打了灯了渲染时候就不亮
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2018.04.21 11:05
一米一默 |2018.04.21 02:30回复
检查设置 换个相机看看
匿名 |2018.04.21 12:01回复
把环境打开看看 然后把所有操作视口全部改成摄像机视口
匿名 |2018.04.21 11:26回复
目测渲染的不是摄像机视图呢
◐J◐J. |2018.04.21 11:51回复
是同一个摄像机视口呢
MadRay
问老师一个问题:我先前跑光子时,保存了光子;现在渲染时,把尺寸变小了 ,但比例没变,这个时候可以调用先前的光子渲图吗?
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2018.04.20 21:16
一米一默 |2018.04.21 02:32回复
光子跑大图的五分之一就可以
马良悟空 |2018.04.20 09:19回复
如果调整过灯光的话是不能再次引用,因为光子已经记录上次的灯光信息。如果灯光没有改变过,而比例变化不大的情况下是可以的。建议你去马良下载大图渲染参数,不需要渲染光子图一样可以出不错的效果。 http://www.mlabc.com/static/design.soft
MadRay |2018.04.20 09:33回复
从3750X3000变为2400X3000这样的尺寸变化,可以吗?
MadRay |2018.04.20 09:39回复
应该是3750X3000变为3000X2400
人定胜天
老师 8G内存和16G内存在渲染起来是不是真的速度差别很大? 现在用的8G内存,渲染面板里面设置静态7000,还好,不怎么崩,现在想升级到16G,只想知道16G相对8G渲染速度是否有很大提升?
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2018.04.20 16:51
匿名 |2018.04.20 06:55回复
渲染速度和内存没有关系和CPU有关系
起风了
求CR网络渲染平台 哪个平台是支持CR渲染器的 @鹏少 @加佬 @悟空
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2018.04.20 15:45
匿名 |2018.04.20 04:49回复
目前都不支持这个的 因为它的市场占有份额太低了
蒙阴欧派木门
老师你好渲染受光部位有杂点怎么回事?
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2018.04.20 13:26
马良悟空 |2018.04.20 02:10回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_408.html 学习这个教程解决问题
Miber.Z
老师老师,我想问一下为什么我打户外Vary太阳灯会曝光?强度只有0.001,没开全局照明环境,有环境贴图(关掉环境贴图也是会曝光),渲染面板也重置过,没开GAMA2.0,
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2018.04.20 11:29
Miber.Z |2018.04.20 11:33回复
在16版打开环境贴图空间就曝光,现在转到14,环境贴图正常,阳光一直爆
奔跑者
3d 渲染时为啥要黑一片然后再炫出彩图
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2018.04.20 11:20
马良悟空 |2018.04.20 02:15回复
因为渲染的时候会有几个阶段,准备灯光阶段就会黑一段时间。可以在马良下载渲染预设,提高工作效率 http://www.mlabc.com/static/design.soft
cheers
一般渲染全景图参数大概多大
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2018.04.20 09:13
匿名 |2018.04.20 09:32回复
6000以上最好
阿能
请问老师3dmax渲染中怎么让一个物体不反射另一个物体?
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2018.04.19 17:02
阿能
请问老师3dmax渲染中怎么让一个物体不反射另一个物体?
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2018.04.19 17:02
Albert
老师,为什么我的vr3.6渲染器的降噪元素添加了,在渲染帧口那里没有呢
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2018.04.19 10:10
匿名 |2018.04.19 10:32回复
不建议使用这个 因为会抹平的凹凸质感
Albert |2018.04.19 11:25回复
我就想稍微弱降噪一下
MadRay
老师,渲染面板里环境选项,勾上影响反射折射,对反射折射都有影响,有没有办法只影响反射,不影响折射的?因为都影响的话,玻璃外的外景看不到了。
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2018.04.19 08:50
MadRay |2018.04.19 10:10回复
是我外景设置的问题,导致看不到玻璃外面的外景,解决了。
べ羙ぃ婯哥づ |2018.04.19 09:44回复
那你只勾选第一个全局照明环境,其他不勾选啊
べ羙ぃ婯哥づ |2018.04.19 09:44回复
那你只勾选第一个全局照明环境,其他不勾选啊
MadRay |2018.04.19 09:57回复
我要影响反射,不要照明
嗯嗯,
老师你好,请问渲染通道的时候出现这种情况怎么解决啊?
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2018.04.18 21:02
君临天下
HDR我按照教程那样做了 但是渲染不出来背景是什么问题啊老师
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2018.04.18 13:29
匿名 |2018.04.18 02:17回复
看一下渲染设置环境面板那里是不是覆盖了
鬼手(13648087861)
1:360全景图需要渲染多大像素的图片 2:室内漫游动画需要渲染多大像素的图片?
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2018.04.17 22:13
匿名 |2018.04.18 09:28回复
6000以上的图 漫游没要求
安然
各位老师好,,我想求教下,我在测试时看瓷砖都有反射等表现,一渲染怎么就没有那种感觉了,反射给的是45,,瓷砖特别死板,而且我把棚顶细分给到一百,灯光给到24怎么还这么多噪点啊?主要问瓷砖效果,次要问噪点,求解,多谢
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2018.04.17 15:23
匿名 |2018.04.17 04:38回复
灯光能量不足 造成场景比较暗 然后瓷砖反射给衰减 不够的话是因为反射不够强烈 然后噪点的问题检查一下是否重面
安然 |2018.04.17 04:47回复
收到,多谢,我这张用的是衰减,上面给的45,下面给的是130,我在去试试看,多谢了
啦啦啦
老师,我按照你大图的渲染参数去渲染360全景图,但渲染很慢,一个空间渲染都要十几二十个小时,而且渲出来的图制作出来的VR效果也不清晰,怎么回事?
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2018.04.17 10:24
匿名 |2018.04.17 10:46回复
你渲染的图尺寸是多少呢?灯光细分和材质细分分别是多少。渲染速度跟自身硬件也有一定的关系
啦啦啦 |2018.04.18 10:32回复
灯光细分是默认的,材质细分也是默认的,这些调高的话渲染是不是更慢了?
啦啦啦 |2018.04.18 10:32回复
灯光细分是默认的,材质细分也是默认的,这些调高的话渲染是不是更慢了?
啦啦啦 |2018.04.17 11:11回复
啦啦啦 |2018.04.17 11:08回复
尺寸是6000*3000,参数是下载你设置好的
啦啦啦 |2018.04.17 11:08回复
尺寸是6000*3000,参数是下载你设置好的
啦啦啦 |2018.04.17 11:08回复
尺寸是6000*3000,参数是下载你设置好的
ξ小菜菜~``
马老师,vray一直在重复渲染,渲染很多遍。没有点动画的设置,是因为什么原因呢?
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2018.04.17 09:04
匿名 |2018.04.17 10:08回复
本身计算就要很多遍 如果不是那种已经渲染出来了又自动开始渲染的话就没有问题的
24K纯低调
老师,我想用批量渲染,可是摄像机设置的的图片比例不一样,有4:3的,1:1的,2:1的,有普通的图片和360全景,还有的镜头需要隐藏一部分物体,这种情况有没有什么办法或者插件来设置批量渲染!
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2018.04.17 06:34
べ羙ぃ婯哥づ |2018.04.17 10:35回复
自带得批量渲染可以覆盖尺寸啊
匿名 |2018.04.17 09:29回复
你还是用网络渲染服务平台的去渲染吧 比如渲的快
24K纯低调 |2018.04.17 09:51回复
你看起来很美味 |2018.04.17 09:59回复
扮家家云渲染
你看起来很美味 |2018.04.17 09:59回复
扮家家云渲染
大吉
请问cr3.6版本的实时渲染功能怎么锁定摄像机,每次切换操作界面,实时渲染就跟着变化了
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2018.04.17 00:50
匿名 |2018.04.17 09:30回复
VR 3.6还是CR3.6
马良吹水区(马良VIP用户可发言)
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