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给的同一种材质为什么表现出来完全不一样?门把手能够表现出想要的效果,门其它的却不行。
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2016.08.08 13:09
一米一默 |2016.08.08 08:44回复
微调下~
一米一默 |2016.08.08 08:44回复
微调下~
炽天使
二次反弹用BF算法 大图 上细分 和反弹 分别是多少的 出图参数2500分辨率
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2016.08.08 11:24
匿名 |2016.08.08 11:59回复
截图看看,我不知道你说那个?
匿名 |2016.08.08 11:54回复
这个不清楚哦!
于超
为什么加老楼梯教程的时候。那些点都要转成角点呢
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2016.08.08 11:17
一米一默 |2016.08.08 08:48回复
习惯而已,做的久了会养成好的习惯~
匿名 |2016.08.08 12:00回复
习惯,说了我有强迫症,不转角点就不舒服。
阳光下的向日葵
加加老师,为什么你的行业灯光1中的好些场景一些局部塑造都用ies16那,用竹简不是更能出效果吗,有什么不同,求解
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2016.08.08 11:07
一米一默 |2016.08.08 08:50回复
你试试看看效果吧
匿名 |2016.08.08 12:00回复
某些情况下竹简的面积太小了。
匿名 |2016.08.08 11:12回复
灯光的照射范围和灯光的能量衰减这些都不一样,建议报高级渲染版学习
皱巴巴橘子
3dsmax2016的图层管理器是不是有问题,怎么不能添加对象到新建图层
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2016.08.08 10:51
一米一默 |2016.08.08 08:52回复
用英文版试试看~
匿名 |2016.08.08 12:01回复
没试过。
皱巴巴橘子 |2016.08.08 01:38回复
泪奔
云中燕
怎么做光子图,求图解
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2016.08.08 10:02
一米一默 |2016.08.08 08:46回复
大图的5分之1或4分之1
匿名 |2016.08.08 11:20回复
其他没截图的地方按照大图参数设置,紫色框和青色框必须按照我的来弄,红色里面的自行设置
炽天使
二次反弹用BF算法一般大图是设置多少的
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2016.08.08 04:44
一米一默 |2016.08.08 08:53回复
为什么没用灯光缓存呢?
匿名 |2016.08.08 09:51回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_168.html 看看这个教程对你有没有帮助。
炽天使 |2016.08.08 10:34回复
加加大佬 , 视频没有说BF 啊
小乐设计 |2016.08.08 08:09回复
扩大两倍的参数即可
炽天使 |2016.08.08 10:34回复
比如默认是细分8 我大图16吗? 反弹呢?
一米一默
为什么我的连续签到怎么成1天了,一直在签到啊!
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2016.08.07 21:22
匿名 |2016.08.08 09:50回复
不是漏洞,最近在优化网站数据库,有感觉快了吗
小乐设计 |2016.08.08 08:08回复
网站有漏洞了哦
二月三十
加加老师,这个灯光缓存渲染卡住,我也是按照你说的各种情况都弄了 还是不行 能帮我看看吗
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2016.08.07 19:33
匿名 |2016.08.08 09:53回复
按道理是光线追踪材质http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_1887.html
小乐设计 |2016.08.08 08:09回复
光线跟踪关掉试试,实在不行,启动英文版的3d以及英文版的VR,非常稳定的
一米一默 |2016.08.07 09:19回复
换成BF算法看看~
左岸听雨
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2016.08.07 15:52
小乐设计 |2016.08.08 08:10回复
cad中阵列布局好,导入3d直接挤出,方法比较传统,
一米一默 |2016.08.07 09:20回复
http://www.mlabc.com/a/jmjsmljm5.index.html 这个系列~
左岸听雨 |2016.08.07 03:54回复
这个 吊顶怎做 请教下
智图/设计
加老为什么渲染大图后,会出现黑色的斑点或者阴影分散的情况,应该怎么处理。
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2016.08.07 14:44
小乐设计 |2016.08.08 08:12回复
灯光钻到墙里了。你看看吧,往下放些
一米一默 |2016.08.07 09:42回复
http://www.mlabc.com/static/search/噪点
帅气的胖子
渲染时用VR的帧窗口,渲染完后很卡很迟钝。有的时候还不响应。关闭后又蹦出来,让人抓狂!!我显卡是gtx960 到底哪儿设置出了错 渲染时我也确确实实关掉了从max里获取图像大小
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2016.08.07 14:24
小乐设计 |2016.08.08 08:21回复
使用保存工具插件,清理即可的,在一个场景种大块面数多的物体,直接显示为外框,可以很流程的
匿名 |2016.08.07 02:30回复
系统或者场景问题啊,有一段时间我也是这样,不过增加机器内存,或者场景控制好就没了,我建议你用这个垃圾清除,会快起来http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2375.html
帅气的胖子 |2016.08.07 02:57回复
是不是vr的原因 用max渲染就没事儿 用vr渲染桢窗口就一直跳
小乐设计 |2016.08.08 08:21回复
使用3d英文版本,以及VR英文原版,估计就流畅了,我最近3D老跳,就试了下英文对英文原版VR,就解决了
帅气的胖子 |2016.08.07 02:48回复
加老 不行 我试过了 还是这样 一直跳 都是正常做图 然后渲染后就这样了-,- 就我 一旦开始跳就做不成图了
帅气的胖子 |2016.08.07 02:47回复
帅气的胖子 |2016.08.07 02:49回复
内存我感觉加差不多了 16G 应该不会是内存问题吧 我用的12版中文max
-
没有vrsun , HDRI , 穹顶 , 三关联的视频吗?
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2016.08.07 14:26
匿名 |2016.08.07 02:29回复
http://www.mlabc.com/a/xrjsgwczds_1665.html 看看这个,hdr可以搜网站hdr
Zoe
请问这个怎么办
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2016.08.07 12:46
小乐设计 |2016.08.08 08:17回复
3dmax短文件了,重新安装吧,
一米一默 |2016.08.07 09:40回复
换个版本看看~
马良加加 |2016.08.07 02:21回复
没遇到过,估计重装系统,跟max了
北城别、回眸三生琥珀色つ
老师,我是初学者,根据您的视频,为什么转换为可编辑的多边形以后,就没有分段显示了呢?也不能向您一样,选择并均匀缩放命令以后,也不能两边缩放,而是整体缩放。 我的版本是2016英文版的
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2016.08.07 12:22
小乐设计 |2016.08.08 08:18回复
不是可编辑多边形,使用编辑多边形,堆栈栏中用过的命令,这样才能都看到的
一米一默 |2016.08.07 09:40回复
多试几遍吧~
匿名 |2016.08.07 02:22回复
不可能啊,是不是你操作问题,注意过程细节。
小海
马良老师请指点 我都有过好多次一个场景做完之后 打包 在打开的时间模型都错位了 困扰好久了 一直在找原因 可能跟水平有限一直也没能找出问题所在 加老 麻烦指点一二
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2016.08.07 11:22
一米一默 |2016.08.07 09:37回复
升级下补丁~
匿名 |2016.08.07 02:23回复
比应该,或者跟你场景尺寸有关,你这个问题最好是升级到max最新补丁。
Devil
老师,请问FFD有时拉不起来,是怎么回事?
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2016.08.07 11:14
匿名 |2016.08.07 02:23回复
没厚度,你要增加这个平面的厚度,ffd是这样计算,我也没办法。
为你守候✔ |2016.08.07 07:49回复
增加分段数
小陈老师
VR材质里面的折射和不透明度,在调有透明材质的时候怎么选择
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2016.08.07 10:57
匿名 |2016.08.07 02:24回复
玻璃这种现象就是折射,如果你要他渲染跟不渲染之间就是透明,其实我觉得透明更好用当然就没了折射效果。
★☆
老师,有没有VRay渲染参数讲解视频
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2016.08.07 10:15
匿名 |2016.08.07 02:25回复
http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcvrmb/index.html http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcxrsc/index.html 这2个视频
满城花祭、谁为谁空守旧
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2016.08.07 10:06
马良吹水区(马良VIP用户可发言)
  • 天高云淡 :cr13的破解文件呢
  • M2516382 :呃呃
  • ╭颩華嘫浕〃 :max一按ctrl+z就崩了怎么解决啊
  • Coca-Cola :rr
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