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一米一默
3d2014 2.5D捕捉错误没法彻底解决吗?
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2016.05.14 14:27
马良加加 |2016.05.14 03:37回复
http://www.mlabc.com/a/jyzt_1764.html看这个教程
马良悟空 |2016.05.14 02:33回复
先调成3d的再用回2.5d试试。
灬瓜子
vip可以用多久的
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2016.05.14 13:06
马良悟空 |2016.05.14 01:55回复
目前是无限期使用的。
Seven deadly sins
想问下有没有3Dmax从导入CAD到出效果图的教程
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2016.05.14 11:06
马良加加 |2016.05.14 11:13回复
http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcljcx2/index.html这个就是了,其实你可以顺着3d设计入门一直下去就好了。
Seven deadly sins |2016.05.14 11:16回复
谢谢
65465467
请问,怎么控制筒灯对地面的影响?
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2016.05.13 23:51
路飞 |2016.05.14 10:39回复
换广域网,或者报 马良中国-黑马鹏少的班,2163648700他Q 因为你基础不够
金硕视觉对图专用号
老师最近做好的MAX保存之后,再打开有时候会出现模型乱跑的现象,有时候做着做着模型,很多模型就散开了,跑的到处都是。跪求解答!
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2016.05.13 23:25
马良加加 |2016.05.14 11:14回复
http://www.mlabc.com/a/jyzt_2080.html这个教程
左左
请问练图术的原文件,有的下载学习吗?
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2016.05.13 22:41
匿名 |2016.05.14 09:57回复
下载源文件需要购买我们网站的VIP.99元终身VIP制可以免费下载网站上的所有资源。
左左 |2016.05.14 01:32回复
可以告诉下我在哪里下载吗?本人早是会员。
℡伎離坡碎ゞ
问一下老师这个颜色贴图设置有问题吗?
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2016.05.13 22:05
路飞 |2016.05.13 10:09回复
用指数,别用雷因哈德,那个2.2改成1.0
℡伎離坡碎ゞ |2016.05.13 10:26回复
老师能不能回复我一下?
路飞 |2016.05.14 10:35回复
你加我Q464635532M我,,,
℡伎離坡碎ゞ |2016.05.13 10:16回复
按照你给我的方法变得太黑了!我关了伽马,已经开了gi
℡伎離坡碎ゞ |2016.05.13 10:14回复
就是因为用指数,把伽马关了!整个图像都黑得看不见啊!我已经开启了gi!还是黑啊!
yingshi
环形阵列的具体操作方法
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2016.05.13 21:51
路飞 |2016.05.13 09:56回复
先把你的物体中心改成你要阵列的中心,在开启阵列,多少度,多少个。
yingshi
环形阵列的操作方法,2014中文版的3dmax
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2016.05.13 21:30
yingshi
环形阵列的操作方法,2014中文版的3dmax
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2016.05.13 21:30
路飞 |2016.05.13 09:41回复
你是想找阵列吗
℡伎離坡碎ゞ
为什么关闭了RGB较正之后好黑啊!这场景!
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2016.05.13 21:23
路飞 |2016.05.13 09:40回复
检查一下你这个开了没有,那个勾上没
℡伎離坡碎ゞ |2016.05.13 10:01回复
早就开了
路飞 |2016.05.13 09:38回复
这才是真正的打灯,真确的打灯,还有你GI开了没有
夜易黑丶风易冷
想问下 物理相机 和 vr渲染器 特别详细的那种讲解看哪个视频 、
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2016.05.13 21:08
路飞 |2016.05.13 09:11回复
http://www.mlabc.com/a/cgworkshop_2262.html这个是讲解物理相机的
专用车学徒 |2016.05.14 09:32回复
http://www.zyc139.com/喷雾机
夜易黑丶风易冷 |2016.05.13 09:14回复
讲vr渲染器的是哪个视频啊 3,0以后的就感觉有点看不懂了
路飞 |2016.05.13 09:17回复
http://user.qzone.qq.com/464635532/2这个是讲渲染器的 参数解刨。。如果你要学3.0就百度,一下,VR3.0版本教程就行了,无非就是多了几个层。,和一个概率灯光而已,还有渲染速度增快。。
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这筒灯在亮光白色手扫漆的反光怎么去掉
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2016.05.13 21:01
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这筒灯在亮光白色手扫漆的反光怎么去掉
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2016.05.13 21:01
丶被改的网名 |2016.05.14 09:45回复
把广域网的高光给去掉
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2016.05.13 20:59
路飞 |2016.05.14 10:15回复
选择筒灯,在灯光参数里面往下拉,找到高级效果 把那个高光反射勾勾,去掉就不会这样了。。。
+ |2016.05.13 09:00回复
心伤
傻傻的分不清一个面片的正反面,现正反面颜色一样,怎么让一个面片的背面显示黑色 谢谢!
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2016.05.13 20:16
路飞 |2016.05.13 08:29回复
奥我看错鸟,,你选择哪个面点击右键 ,对象属性,勾上这个背面消隐 就可以了。。。
心伤 |2016.05.13 09:11回复
勾选 背面消隐 是从背面看不见了呀。有没有办法区分正反面颜色,看了加老等几位老师的视频,背面是还是黑色的跟以前的版本一样,能否指点下,谢谢
路飞 |2016.05.13 10:12回复
鼠标右键点击,右下角的那个东西,会谈出这样一个框框,你选择真实,或者明暗处理看看。
路飞 |2016.05.13 08:23回复
还有一种方法就是,你把另一个面撤除,做好那个面的东西后,在选择边界,点击选择边,鼠标点击右键找到封口。那个撤除的面就回来了,。
路飞 |2016.05.13 08:22回复
实在不行就选一个面,分离吧!~
路飞 |2016.05.13 08:19回复
点击右键,转换为可编辑多边形,选择元素,点击物体,。之后全选了,在点击鼠标右键,找到法线反转,就ok鸟~
3Dmax怎么可以让灯光材质外景不产生照明?日景的,难到我好多天了,百度没有答案。哪位大大指点下?
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2016.05.13 18:21
路飞 |2016.05.13 07:54回复
选择物体,点击又建VR属性。
°惗-
老师, 现在有实景的参考图, 我想做一个3D效果图,里面的线条和灯光是怎么做出来的?
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2016.05.13 18:03
路飞 |2016.05.13 06:09回复
就这样做
°惗- |2016.05.14 10:13回复
做出来要黑色的线, 和白色的暖光, 怎么做?
℡伎離坡碎ゞ |2016.05.13 06:10回复
请问假日遇到,圆形的吊顶上面要放筒灯也可以这么做吗?
路飞 |2016.05.13 07:55回复
当然可以。。。
路飞 |2016.05.13 06:05回复
用自发光做
℡伎離坡碎ゞ
打完灯后,关闭了伽马,再渲染,场景太黑了。怎么办?
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2016.05.13 17:58
路飞 |2016.05.13 06:00回复
还有,用帧缓存就记得把RGB关了
℡伎離坡碎ゞ |2016.05.13 06:09回复
渲染窗口的RGB按钮不能点击吗?因为之前点击RGB之后场景变亮了!
匿名 |2016.05.13 06:00回复
K开了GAMA就要一直开下去,关了GAMA场景变暗是因为你现在场景中的灯光是按照开GAMA时候布置的,灯光能量相对小,所以你关了GAMA场景就变暗了
℡伎離坡碎ゞ |2016.05.13 06:10回复
谢谢老师
路飞 |2016.05.13 06:00回复
重新打灯,以后记得每次都要先检查一下伽马。关了没,
周大大@
怎么设置那个一点出现那个小红圈??
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2016.05.13 17:51
马良吹水区(马良VIP用户可发言)
  • 天高云淡 :cr13的破解文件呢
  • M2516382 :呃呃
  • ╭颩華嘫浕〃 :max一按ctrl+z就崩了怎么解决啊
  • Coca-Cola :rr
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