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http://www.mlabc.com/a/xrjsmlxr5_593.html 渲染五的第一节声音非常小,听不到。希望可以改进下
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2017.08.16 14:34
匿名 |2017.08.16 02:54回复
这种情况重新安装系统和软件
林牛奶
请问老师,我在环境贴图上加了一个天空的贴图,为什么在视图和渲染中显示的是一个球形,而不是一个平面
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2017.08.15 17:09
一米一默 |2017.08.16 09:37回复
画一个平面给贴图
Relisa☆Muse |2017.08.15 05:45回复
请问你加的是位图还是HDRI啊
Relisa☆Muse |2017.08.15 05:45回复
请问你加的是位图还是HDRI啊
┏ωǒ┛婲苉
渲染是这样的怎么回事
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2017.08.15 16:23
一米一默 |2017.08.16 09:36回复
检查设置
GHOUL
刚刚安装了16版本的MAX,用起来有点不习惯,怎样么才能把那个选中物体就会闪闪发光的光标去掉,还有就是不知道怎么安装渲染器,云渲染怎么安装,16版的max可以用14的渲染器
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2017.08.15 15:45
一米一默 |2017.08.16 09:41回复
首选项设置那里
愚人
老师能出一个VR3.5的渲染大图参数嘛,每次参数给的挺高,渲染出来噪点很多,而用MAX12版本的2.4渲染,参数给的不高出来噪点就很少,希望能够给出一个大图参数,谢谢了!
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2017.08.15 14:07
匿名 |2017.08.15 02:08回复
http://www.mlabc.com/static/design.soft 看下这个视频
呃〃信卬湜、
最近好像中毒了。就是渲染完通道之后把文件关掉,选的是不保存,但是MAX自己保存了。最后模型都变成通道了。我想问问你们是怎么解决的。
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2017.08.15 11:11
为你守候✔ |2017.08.15 01:31回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj4_3043.html
为你守候✔ |2017.08.15 01:31回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj4_3043.html
匿名
请问vary帧缓存渲染窗口最小化后 点击渲染如何自动弹出渲染窗口
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2017.08.14 22:13
匿名 |2017.08.15 12:22回复
VR3.4版本以上最小化以后是需要手动点击显示的 这个应该是跟软件的交互设置有关系
没有你的日子
为什么我渲染欧式线条会有黑点很脏
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2017.08.14 18:17
匿名 |2017.08.15 12:25回复
关掉模型光滑组
没有你的日子 |2017.08.15 09:55回复
模型光滑组在哪里关掉
┏ωǒ┛婲苉
刚开始渲染很好,几天后打开渲染一片白怎么回事
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2017.08.14 17:13
匿名 |2017.08.14 05:40回复
检查渲染设置环境面板是不是找不到位图管理器 曝光控制卷展栏里面
Morz
请问corona 渲染器 有出土参数设置吗?有的话 能否提供 一份?
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2017.08.14 13:40
匿名 |2017.08.14 02:49回复
CR出大图不需要任何设置 只需要足够的时间即可 所以就没有相应的渲染参数分享了
Morz |2017.08.14 03:30回复
好 谢谢
0.0
加加老师 我看你的视频都会用到vr帧缓存的曲线功能 但是我不知道vr帧缓存怎么批量渲染 我工作中都是一次要出好几张图 每次渲好一张要手动保存 在渲下一张 就比较麻烦 怎么解决这个问题啊 愁死我了
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2017.08.14 01:10
马良悟空 |2017.08.14 09:30回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_165.html
べ羙ぃ婯哥づ |2017.08.14 08:51回复
帧缓存也是可以直接设置批量渲染的,而且曲线你也可以在PS调整,意思是一样的
设计师-小曾
能不能出个VR3.5的渲染参数设置教程啊
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2017.08.13 11:15
计划赶不上变化
出图设置了2000*1500渲染了两百多遍,放大噪点很多,而且清晰度不够,是不是没有设置灯光细分的原因?还有用CR渲染灯光细分在哪里可以调,而且像用VR渲染的话一些模型导进去材质有问题影响渲染时间,在设置里面有取消勾选阴影的那个选项在CR里面找不到,请老师指点指点
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2017.08.12 11:38
一米一默 |2017.08.12 03:53回复
接着渲染
匿名 |2017.08.12 11:50回复
CR渲染就是时间越长噪点越少的 它没有任何可以调整细分的参数的
计划赶不上变化 |2017.08.12 08:19回复
那像用VR渲染器经常出现的渲染出现卡、慢 在CR里面也没办法调整吗?还是说VR里面出现的卡、慢在CR里面不存在?
张师傅!
加老,为什么用vr3.0渲染 玻璃重叠的地方会有噪点,换到3.0以下的版本就正常了?
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2017.08.12 11:28
匿名 |2017.08.12 11:31回复
算法机制不一样吧
张师傅! |2017.08.12 11:45回复
采样类型换成自适应要好一些,但是大图还是明显看得见噪点
匿名 |2017.08.12 11:48回复
选项卷展栏里面有一个不透明度的模式 调试一下那里 然后勾选折射里面影响阴影
张师傅! |2017.08.12 12:06回复
老师 是这里吗,具体怎么调呢? (影响阴影我一直是勾上的)
张师傅! |2017.08.12 11:36回复
那没办法解决了是吗?
牙牙乐
渲染大图的时候出现了白色的斑点,该怎么解决呢?
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2017.08.12 09:07
匿名 |2017.08.12 09:32回复
勾选子像素映射和钳制输出 在渲染设置 颜色贴图卷展栏
牙牙乐 |2017.08.12 09:43回复
好,谢谢
计划赶不上变化
CR渲染不清晰
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2017.08.11 14:34
一米一默 |2017.08.11 02:52回复
渲染
一米一默 |2017.08.11 02:52回复
延长徐然时间
匿名 |2017.08.11 02:43回复
渲染时间越长越清晰呀
计划赶不上变化 |2017.08.12 01:57回复
这个图昨晚渲染了200遍,但是方大起来就感觉很模糊,是不是灯光细分没调还是什么原因,麻烦老师您指点指点
计划赶不上变化 |2017.08.12 11:41回复
这个图设置了2000*1500渲染了两百多遍,方大噪点很多,而且清晰度不够,是不是没有设置灯光细分的原因?还有用CR渲染灯光细分在哪里可以调,而且像用VR渲染的话一些模型导进去材质有问题影响渲染时间,在设置里面有取消勾选阴影的那个选项在CR里面找不到,请老师指点指点
敷衍·怎么演
小图 渲染参数设置完后,为什么渲染出来的图一片漆黑,什么也看不到
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2017.08.11 10:57
一米一默 |2017.08.11 02:53回复
相机钱有物体遮挡吗?
匿名 |2017.08.11 11:38回复
重置渲染设置 检查是否有遮挡物存在
匿名 |2017.08.11 11:00回复
把所有视口全部调整成摄像机视口 试试
敷衍·怎么演 |2017.08.11 11:08回复
还是不行,我把工作区四个区域都换成摄影视图了 还是全黑
敷衍·怎么演 |2017.08.11 11:08回复
愚者
VR全景图,细分参数5000,渲染出图格式JPG,,用老师给的大图参数。。这是出来的图片。
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2017.08.11 10:55
一米一默 |2017.08.11 02:54回复
渲染出图尺寸多大的?这个至少2500*5000
匿名 |2017.08.11 10:58回复
是图像尺寸的问题 图像尺寸越大 做成全景之后图像越清晰 不是细分参数越大全景图像越清晰
愚者 |2017.08.11 11:00回复
老师可以私聊吗??想问一下。。
黄先生
我用2012作图为什么在2014就渲染出来都是黑色屏幕
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2017.08.10 11:32
匿名 |2017.08.10 02:20回复
是否切换渲染器为VR渲染器 再把所有视口全部设置成摄像机视口
天上星星一两颗。
基本上每次都遇到的,就是顶面渲染出来脏脏的。是材质参数不对还是渲染参数不对呢。
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2017.08.10 10:36
匿名 |2017.08.10 10:46回复
灯光能量不够充足会引起顶面脏 暗问题 http://www.mlabc.com/static/design.soft 早这里下载马良参数用参数弥补一下 建议报名高级渲染班进行学习
天上星星一两颗。 |2017.08.18 11:59回复
灯光能量不足的意思是光的数量和倍增不够吗。
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