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徐娇阳
请问老师,我的模型一渲染就这样,怎么解决啊,谢谢
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2017.06.30 12:09
安然
老师,请问下,我下载了
,由于版本问题,我是按图片输入的渲染数据,结果我晚上六点开始渲的,渲了16个小时一个房间还没渲完,是不是哪出错了,时间是不是太长了?下面是我没渲完的图
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2017.06.30 09:59
匿名
|
2017.06.30 11:38
回复
把场景中的材质的反射差值去掉 这个跟渲染参数无关
安然
|
2017.06.30 11:51
回复
鹏少老师,求个反射差值的截图,我不知道具体怎么操作
为你守候✔
|
2017.06.30 05:05
回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2950.html
安然
|
2017.06.30 11:51
回复
鹏少老师,求个反射差值的截图,我不知道具体怎么操作
安然
|
2017.06.30 11:47
回复
哦哦,谢谢
V.
为什么渲染会这样的呀
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2017.06.30 09:22
那一年的我
渲染时,图片时这个样子的,都没开灯光,为什么?
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2017.06.29 20:33
一米一默
|
2017.06.30 09:06
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检查设置
旺旺
渲染玻璃,金属材质时很慢。。。怎么调整呀
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2017.06.29 19:55
一米一默
|
2017.06.30 09:07
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降低细分
旺旺
我们马良有没有网络渲染的教程呀 公司很多电脑 也有局域网 服务器 。。。
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2017.06.29 17:43
一米一默
|
2017.06.30 09:11
回复
看看云渲染~
马良悟空
|
2017.06.29 07:16
回复
因为网络渲染不稳定,而且有性价比更高的云渲染服务,可以了解 http://www.mlabc.com/static/xdk
johnny.chen
加老又要麻烦你了,做渲染时我的CPU只有30%-40%不到,材质里没有加置换,后来我把Global switches的置换也关了,把system的Dyn mem limit.mb做把80000,maxtree depth也做到100但还是30%-40%不到
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2017.06.29 08:21
一米一默
|
2017.06.29 08:39
回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_185.html 教程找到了
johnny.chen
|
2017.06.29 08:56
回复
我用的是vr3.3的没有线程设置,我的电脑也是24线程的,
一米一默
|
2017.06.29 08:37
回复
灯光缓存那里根据电脑线程数多少填多少
-
渲染6000x3000的全景图时,渲染完成后保存时弹出不能创建位图对话框,这种情况应该怎么解决,谢谢老师
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2017.06.28 18:19
匿名
|
2017.06.28 07:09
回复
更换一下路径试试看
-
|
2017.06.29 04:12
回复
还是同样的情况,图片保存不了,最后只能截图了,不知道有没什么好的方法解决
Beast
片灯设置了不可见,周围都是空的,渲染会出现这种情况怎么处理?
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2017.06.28 10:53
匿名
|
2017.06.28 02:37
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灯光有可能是与物体重叠了
天道酬勤
老师为什么我选中物体过滤器不显示呀
我有三个场景都是这样 前期没事 就是后期渲染次数多了就这样
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2017.06.28 09:43
SAILOR MOON
老师你好,我用的是corona1.5渲染器,按照教程破解过,但是现在渲图会弹出这个框,是没有破解好吗?请问应该怎么办呢?
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2017.06.27 17:21
一米一默
|
2017.06.28 08:59
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再破解一次吧
匿名
|
2017.06.27 07:43
回复
这个是没有破解成功 在破解一次
阿能
请问老师渲染暂停了怎么继续接着渲染?
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2017.06.27 11:44
匿名
|
2017.06.27 02:05
回复
目前所有的VR版本还不支持 断点续渲功能。
阿能
|
2017.06.27 04:12
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请问难道只有重新渲染吗?
那時那你
老师那个我下载的鹏少的参数怎么渲染图还是不清晰
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2017.06.27 01:49
一米一默
|
2017.06.27 09:51
回复
你看看马良的图清晰不,学习下教程思考下灯光材质
匿名
|
2017.06.27 09:16
回复
首先同学 渲染图像清不清晰给渲染器没有太大关系 跟你灯光布置的合不合理有很大关系 当然跟贴图的纹理密集程度也是有关系的
Onlyyoulp
老师,导入模型导致渲染速度太慢怎么办??
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2017.06.26 13:30
匿名
|
2017.06.26 02:42
回复
检查模型中的材质
r=a(1-sinθ)
求VR3.4.01的渲染器
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2017.06.26 11:16
匿名
|
2017.06.26 11:18
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加我 发你 2163648700
秋风落叶
老师这种欧式角线 我调哪些出图参数渲染时会比较清楚呢 麻烦了 谢谢
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2017.06.26 10:29
为你守候✔
|
2017.06.26 10:36
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和渲染 灯光 有关系
为你守候✔
|
2017.06.26 10:36
回复
和渲染 灯光 有关系
秋风落叶
|
2017.06.27 09:22
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好的 谢谢
隨緣閣
谁知道中间白色的细点线条怎么处理,换了几张不同贴图上去渲染都是这样?如果是灯光细分原因的话整张效果图都应该是这样的吧?
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2017.06.26 09:44
一米一默
|
2017.06.26 10:13
回复
检查材质看看
隨緣閣
|
2017.06.26 10:20
回复
换了几种材质都这样,还有如果是材质问题整个地砖贴图都会是这样子吧?
。
网站里哪里有纯室内灯光的渲染教程啊,封闭空间没有窗户那种
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2017.06.25 20:30
一米一默
|
2017.06.25 09:46
回复
http://www.mlabc.com/a/xrjsmlxr11/index.html 需要升级vip!
。
|
2017.06.25 09:51
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谢谢谢谢
死有余辜、活有余罪
批量渲染插件怎么用啊
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2017.06.25 19:35
匿名
|
2017.06.26 09:21
回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_1393.html 看下这个视频
一米一默
|
2017.06.25 09:49
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搜 插件系列!
金硕视觉对图专用号
老师们好,我从多边形提取出线条然后可渲染,选择矩形方式,如何让矩形顺着多边形的方向走?有时候渲染出来的线条什么方向的都有。
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2017.06.25 16:08
一米一默
|
2017.06.25 09:54
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http://www.mlabc.com/a/jmjsmljm5_564.html
金硕视觉对图专用号
|
2017.06.26 11:30
回复
这个视频立面做的也没有完全平行于那个面,可以仔细看一下
金硕视觉对图专用号
|
2017.06.26 11:30
回复
这个视频立面做的也没有完全平行于那个面,可以仔细看一下
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