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安然
鹏少老师,请问有没有测试的预设下载啊,在下载里面我就找到渲染用的了,测试的没看到,还有请问下有没有测试预设的教程,我想学习一下,同事给我的预设其他都可以,就是反射不准,我给的反射明明很低了,测试显示像镜面不锈钢,一渲染就正常了,基本看不到反射???求解,谢谢
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2017.06.25 10:32
一米一默
|
2017.06.25 09:55
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http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcljcx2_1585.html
安然
|
2017.06.25 11:25
回复
WUWUWU
2014渲染出来都是麻点怎么解决啊
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2017.06.25 10:03
无限设计
|
2017.06.25 11:04
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估计是开了
关闭那个随机计算光源数量试试
丶猢丨狲灬
老师Corona渲染器在渲染面板里能添加ao吗?
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2017.06.25 02:28
BXF
渲染的时候提示内存不足,但是说不是VRay造成的,我是16g的内存条,k620的显卡,文件1.6g, 还有就是文件昨天还是700多mb,今天就成2.3G了。不知道为什么,还请大神帮忙解决一下。
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2017.06.24 20:02
无限设计
|
2017.06.25 11:07
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可以试下这个,文件会变小,远处的模型可以选择优化命令,看不见的模型尽量隐藏起来
BXF
|
2017.06.25 11:21
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渲染的时候一直崩,是文件太大的原因还是面数太多的原因,有3000多万个面。K620显卡是不是带不起来啊?
沉默的轩子
如何使用渲染预设
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2017.06.24 16:25
mansonKong
|
2017.06.24 04:37
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马良悟空
|
2017.06.24 04:36
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渲染器这里加载就可以了,下面有个加载预设。
安然
老师,求个测试用的预设,不是渲染用的,我原来的预设不对,
,,这两个图材质、光都一样的,测试的图 呈现的反射太高,后面的用的渲染预设,如果可以请老师说下调什么,测试的预设才会反射正常?我3D版本是
, 还有老师请问下,我下载了鹏少老师的大图小图预设,
,这个怎么解决,我都是按图自己输入的,然后加载, 这样可以吗???
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2017.06.24 15:41
匿名
|
2017.06.24 05:26
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我保存的时候3D版本太高了 你可以按照里面的截图进行设置
阿道夫、
max 2014 64位 VRAY3.0 渲染时进行到“ building static raycast accelerator"机器卡死 10 很长时间才计算好,而且似乎机器犹如死机,之后又很舒畅地计算图也能正常渲染,导入的模型都检查过没有光线追踪贴图,而且同样的模型放一个就很快计算完,复制几个就出现卡死
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2017.06.24 11:36
匿名
|
2017.06.24 11:40
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检查一下模型和材质
沉默的轩子
渲染预设怎么用老师,还有我按照老师您的渲染设置不管大图小图,都是很慢,怎么办,换电脑
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2017.06.24 09:30
天天天天天蝎座
|
2017.06.24 09:46
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你还是没懂老师的渲染预设。你渲染的慢或者和你的模型材质灯光有关系吧。
沉默的轩子
|
2017.06.24 09:52
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我也知道可是,自己弄挺费劲的
纵横二十余载
最近做了一个比较大的场景物体特别多 渲染彩色通道图的时候 插件显示只能转化200个材质不能全部转化 怎么办呢
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2017.06.23 21:30
匿名
|
2017.06.24 09:13
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj4_3033.html 看下这个视频能不能帮你
一囧
渲染出来的顶部很脏是怎么回事?
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2017.06.23 19:02
匿名
|
2017.06.24 09:12
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渲染设置--发光贴图卷展栏里面的半球细分和插值采样数值太小了
风雨者
|
2017.06.30 02:20
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那这个要多少 至少要多少的数值 这两个选项里面 然后渲染出来的图 这里才不会脏呢????
一米一默
|
2017.06.24 09:02
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灯光不足
橘子先生。
新装了台电脑,安上了2014后发现,无法使用默认扫描线渲染器,一使用就意外关闭,而且在渲染器是默认扫描线渲染器的时候,一打开材质编辑器也是会意外关闭。
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2017.06.23 15:52
一米一默
|
2017.06.24 09:00
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换成16的
匿名
|
2017.06.23 04:37
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建议安装纯净版操作系统 然后在安装16版本的3D 3.008版本的VR
木··
用帧缓存器渲图,保存出来的图和最终渲染的图明暗很不一样。请问老师,这个要怎么解决
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2017.06.23 15:13
一米一默
|
2017.06.24 08:57
回复
看看是rgb空间和伽马那个没关
匿名
|
2017.06.23 04:36
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2497.html 看下这个视频
Designer晓林
|
2017.06.23 03:36
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关掉RGB空间
Designer晓林
|
2017.06.23 03:36
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关掉RGB空间
亿安居设计部 - 常涛
老师,我在学习vr渲染四,客厅写实,里面的第三节里面有一个灰度图渲染,我的怎么不行,我的VR是2.4的,怎么样才能弄好灰度图渲染? 谢谢
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2017.06.23 12:00
马良悟空
|
2017.06.23 02:04
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灰度图渲染?还是指灰模渲染? 去听听加加老师的公开课吧,现在正在直播中呢,速度进入 https://ke.qq.com/course/116240#term_id=100128303
又见庐山烟雨时
你好老师,我想做图上这种斜面的反光灯槽,用扫描命令后发渲染出来的线是乱的,把框架编辑多边形后有斜线,无非切角,请问正确的做法,谢谢。
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2017.06.22 16:23
匿名
|
2017.06.22 04:55
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用线条会治好路径和剖面 重要的是剖面上面的斜线 因为那个斜线扫描出来就是天花的斜面
々灵@※
如何在批量渲染保存vr3.4的降噪窗口啊?
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2017.06.22 13:53
匿名
|
2017.06.22 02:04
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VR 3.4降噪不适合大图使用 因为会把一些凹凸的效果直接给磨平了 所以不适合大图
Doris '
老师们,做产品渲染时,渲染白背景的产品图要怎么渲染才能更好地表现产品呀?我感觉我渲的白背景的图片都很丑,期待出个白背景渲染时灯光设置的教程,期待,期待~~~ 下面是我渲的图,请各位大神提出宝贵的意见~~~
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2017.06.22 17:06
一米一默
|
2017.06.23 08:34
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搜下产品渲染看看
匿名
|
2017.06.22 05:23
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http://www.mlabc.com/a/xrjsmlxr5/index.html 看看这个专辑 颜色不一样但是原理是一样的。
時光.漫步
老师 我的3d2014 渲染器安装了用不了
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2017.06.22 10:12
匿名
|
2017.06.22 11:00
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多尝试安装几遍 或者是换个版本继续安装
~花舞う街で~
老师。就是我做角线的时候,用扫描 的方法去做。然后渲染出来面会不干净。但是用倒角剖面就不会为什么?
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2017.06.22 09:55
匿名
|
2017.06.22 11:01
回复
把平滑路径选项去掉
~花舞う街で~
|
2017.06.22 03:48
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谢谢老师
心中有曲自然嗨
只从安装CO渲染器后,每次打开3D的时候都会出现这个问题,发现错误,还有就是3D界面里面的过滤器一片灰,看不见东西,请问这个问题有谁出现过的,还有解决方案有没?
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2017.06.21 21:35
一米一默
|
2017.06.22 08:27
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重装
~花舞う街で~
这个是我用2012max vr2.4渲染的。
这个是我用2014max vr3.0渲染的,为什么差别这么大?,参数相同,顺便问一下3.0的区域框选的按钮在哪里?
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2017.06.21 19:48
匿名
|
2017.06.22 09:19
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3.0版本以上需要在渲染设置 全局开光卷展览里面把概率灯光关掉
~花舞う街で~
|
2017.06.22 09:20
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好的。谢谢~
匿名
|
2017.06.22 09:19
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