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天天想你。
老师 求工装大小图渲染参数===
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2017.06.01 16:18
匿名 |2017.06.01 05:06回复
http://www.mlabc.com/a/xrjsgwczds_1245.html 看下这个视频就知道为什么不开抗锯齿了 而且我的渲染设置全局照明是开着的 并且渲染参数不分家装和工装,同样都是模型 为什么空间环境不一样渲染参数就会不一样呢?
一米一默 |2017.06.01 04:24回复
http://www.mlabc.com/static/design.soft
天天想你。 |2017.06.01 04:35回复
不开全局照明,也启用了帧缓冲
天天想你。 |2017.06.01 04:32回复
鹏少那个适合家装吧,为啥都不用过滤器
べ羙ぃ婯哥づ |2017.06.02 08:53回复
小图测试,开了过滤器就渲染的慢了,而且渲染设置也不分家装工装,没那么复杂
小羽
老师们帮我看看,就这么两张全景图渲染4000*2000,花了三十几个小时,就算测试一下1500*750的也要半小时左右,简直要命啊,我电脑配置不低刚配不久,另外关于你们网站所有的解决慢的视频我都看了几次了,好像没作用,各种清理垃圾的我也一直在用,还有就是我发现各个东西单独渲都很快,实在找不出原因,麻烦帮我看看吧,要是能帮我分析一下我的场景就更好了,万分感激
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2017.06.01 12:25
一米一默 |2017.06.01 04:27回复
http://www.mlabc.com/static/design.soft 这里下载出图参数!
小羽 |2017.06.01 04:39回复
跟出图参数没关系
小羽 |2017.06.01 04:39回复
跟出图参数没关系
马良加加 |2017.06.01 04:03回复
高级墙上的酒瓶材质,http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2950.html 还是看看这个教程。
小羽 |2017.06.01 04:47回复
http://pan.baidu.com/s/1bpepPh1加加老师,拜托有空帮我分析一下我这个场景,这是百度云盘的下载链接,类似这种情况经常会有,模型一复杂就难以渲染,参数都在正常范围的,我个人真的是无法解释只能说是模型大的缘故,不过模型也就100M的样子,算不上特别大吧,期待您为我解答!
小羽 |2017.06.01 04:43回复
http://pan.baidu.com/s/1bpepPh1加加老师,我关注你们网站很多年了,跟你学到不少东西,你们都是高手,又免费的分享很多宝贵经验,您看能不能有空帮我分析下我这个场景呢?这是我放进百度云盘的下载链接,希望有幸你能帮我解答一下,我这个疑问主要在于它慢,但是所有参数都正常,拜托啦!
小羽 |2017.06.01 04:32回复
加加老师,这个我之前有看过的,刚刚又看了一遍,插件试过了,我这个里面不存在光线跟踪材质和建筑材质的,细分也都是8,找不到原因,只是渲染时间过长了有点无语,以前从未这么慢过,而且我的配置也不差
小羽 |2017.06.01 12:35回复
这是我的出图参数,平常都这这个设置
小羽 |2017.06.01 12:36回复
匿名 |2017.06.01 03:04回复
http://www.mlabc.com/static/design.soft 在这里下载一下马良的渲染设置然后加载进去,刚才看了一下你的渲染设置有些参数没必要设置那么高
小羽 |2017.06.01 03:46回复
我看了老师你的参数, 我发现比我这个要大很多,我觉得可能是我这个模型比较大的原因,压缩保存了都还有103M,这么多年了我发现只要模型一大,想快是不可能了
べ羙ぃ婯哥づ |2017.06.01 02:32回复
这个参数也不算大,电脑配置也可,是不是你材质细分特别高啊,尤其反射细分
小羽 |2017.06.01 02:55回复
没有啊,我所有细分都是8呢
べ羙ぃ婯哥づ |2017.06.01 03:13回复
你是直接跑的大图还是加载的光子图啊?
小羽 |2017.06.01 03:48回复
直接大图啊,话说我觉得光子快不了多少,呵呵
小羽
老师们帮我看看,就这么两张全景图渲染4000*2000,花了三十几个小时,就算测试一下1500*750的也要半小时左右,简直要命啊,我电脑配置不低刚配不久,另外关于你们网站说说的解决慢的视频我都看了几次了,好像没作用,各种清理垃圾的我也一直在用,还有就是我发现各个东西单独渲都很快,实在找不出原因,麻烦帮我看看吧,要是能帮我分析一下我的场景就更好了,万分感激!
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2017.06.01 12:25
彩虹 |2017.06.02 10:56回复
渲染灰模 测试 如果灰摸 还好的话 就说明是材质了,一般场景中水晶灯,玻璃材质不对会很慢,还有如果用了混合材质也会很慢。
Designer晓林 |2017.06.01 05:03回复
渲染灰模 测试 如果灰摸 还好的话 就说明是材质了
Designer晓林 |2017.06.01 05:03回复
渲染灰模 测试 如果灰摸 还好的话 就说明是材质了
一米一默 |2017.06.01 04:26回复
渲染哪里慢?
天天想你。
请问老师3dmax的AO黑白效果图怎么渲染?
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2017.06.01 09:20
一米一默 |2017.06.01 04:30回复
看看插件系列!
Mr 坏 |2017.06.20 03:28回复
ao 插件没找到 是不是我没看到 可以说的详细点不 谢谢啦 O(∩_∩)O哈哈~ 也可以发邮箱 不胜感激 893243055@qq.com
べ羙ぃ婯哥づ |2017.06.01 10:24回复
有AO插件,也可以手动用VR污垢渲染
马良悟空 |2017.06.01 09:25回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2573.html 学习这个教程
起点
请教老师 如何只渲染一个元素通道。我现在图片渲染完了,想渲染一下高光通道加强一下高光,默认是要渲染好图片才有元素通道
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2017.06.01 09:09
匿名 |2017.06.01 09:20回复
不能单独渲染某一个元素通道的
Healer
老师,您好,在咱们网站下载的3DMAX2013搭配VRAY ADV 2.40.03,但是渲染出来很多噪点,不知道怎么回事?灯光细分都调到25了,材质细分都在16以上
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2017.05.31 15:48
一米一默 |2017.05.31 08:51回复
设置没问题的话,加大细分!
Healer |2017.06.03 01:28回复
谢谢,设置都没问题,我再研究研究吧
Healer |2017.06.03 01:28回复
谢谢,设置都没问题,我再研究研究吧
べ羙ぃ婯哥づ |2017.05.31 05:59回复
渲染设置的细分可以再调细点
Healer |2017.06.03 01:27回复
谢谢,设置都没问题,我再研究研究吧
FOCUS
老师 这个我还是没办法解决 VR3.00.08渲染器 我渲染东西都是这种亮灰的 我也试着关闭但是还是这样 我已经拖了工期了 很着急这个问题 希望能加一位老师的QQ 详细咨询下或者远程操控下 因为之前问过 再追问的时候 老师就没回复了。拜托老师帮我下 真的是十万火急
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2017.05.31 11:00
匿名 |2017.05.31 02:16回复
建议使用马良中国的渲染设置 http://www.mlabc.com/static/design.soft 在这个位置 看你的图应该是环境过强 没有二次反弹造成的灰
烟火易冷 |2017.05.31 11:45回复
保存的时候用GM1.0
べ羙ぃ婯哥づ |2017.06.01 02:35回复
他这还没保存呢,和你说的没关系,应该是球天的照明太均匀了,所以灰了
FOCUS |2017.05.31 11:54回复
什么意思 不是很理解 有图片吗
FOCUS |2017.05.31 11:54回复
什么意思 不是很理解 有图片吗
起点
如何只渲染一个选定对象呢?我试了孤立模式下渲染偏暗 在对象属性中取消勾选对摄像机可见或者VRAY对象属性中勾选无光对象颜色也有不同,场景有大面积反射折射时差距很大。想只渲染一个对象PS中直接替换一下该怎么操作光线完全一致呢?
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2017.05.30 13:24
Designer晓林 |2017.05.30 13:24回复
就做一个盒子 然后把要渲染的 搞进盒子里 在做灯渲染
影帝
我看你们高级渲染视频,你们用曲线调亮度,我用曲线调亮度怎么没有变化
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2017.05.30 01:04
べ羙ぃ婯哥づ |2017.05.31 09:38回复
你没有勾选启用
马良悟空 |2017.05.31 12:16回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2357.html 学习这个教程就明白了。
一米一默 |2017.05.30 09:43回复
打勾曲线的小方框,渲染时用帧缓存路径保存~
Designer晓林 |2017.05.30 01:13回复
在RGB空间左边一点有一个使用曲线 把那个选项打开就好了
24K纯低调
老师,为了追求渲染速度的前提下,用了vr3.4降低燥波通道发现凹凸细节丢失了 ,不用的话参数又要打到非常高才没有噪点,这个有办法解决吗?
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2017.05.29 23:33
一米一默 |2017.05.30 09:47回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2469.html
5
老师 关于这形象墙里面的字 渲染出来在黑字的处有黑色阴影,放远了看 会一团黑色的模糊导致看不清是什么字,这是什么原因
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2017.05.29 14:20
一米一默 |2017.05.29 09:14回复
加灯光 !
旺旺
VR3.2a渲染有小黑斑。材质、灯光用的都是VRAY的。灯光有细分.材质高光光泽和发射光泽部分根据材质需求有调整(比如0.8、0.75等等的数值变动) 1、灯光都用VR的,细分20; 2、图纸规格2400*....(16/9); 3、启用内置帧缓冲区、显示最后虚拟帧缓冲区; 4、概率灯光没勾选; 5、自适应细分; 6、莱因哈德; 7、发光图、灯光缓存; 8、中:80、40; 9、灯光缓存2000;
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2017.05.29 10:40
马良加加 |2017.05.29 11:55回复
其实跟你渲染那有关的。实在不行看看这个视频http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_163.html 尽量给场景更多的直接光照就好点。
旺旺 |2017.05.29 04:33回复
谢谢老师。您说的直接光是什么意思,是意思辅光少点吗,光源尽量少的意思是不?
晷昃
您好 有开伽马渲染的教学视频吗
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2017.05.27 23:53
为你守候✔ |2017.05.28 05:28回复
http://www.mlabc.com/a/hydgjss/index.html
为你守候✔ |2017.05.28 05:27回复
有的
˙
老师 有关于云渲染的教程么
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2017.05.27 13:04
一米一默 |2017.05.27 10:12回复
http://www.mlabc.com/static/xdk 详情问下客服!
▍ 旧城孤影ぃっ
介于小图与大图之间的渲染参数怎么调??
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2017.05.26 17:29
べ羙ぃ婯哥づ |2017.05.27 09:19回复
没必要记死参数,看你需要什么样的效果和细腻程度了
Eternal love
为什么我渲染的360全景图一半是黑色的
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2017.05.26 10:34
匿名 |2017.05.26 02:05回复
http://www.mlabc.com/a/vrqjptsyjc_2973.html 看下这个视频
Eternal love |2017.05.26 10:37回复
The Queen
老师,我的是3dmax2012中文版的,电脑配置也可以,建模什么的也不卡,就是模型做的差不多的时候保存起来特别慢,有时候要保存十来分钟,但是cpu显示才百分之三四十,不知道是怎么回事,我3d是装在固态硬盘了,什么清理脚本和其他的该清理的都清理了,还是保存时间很长,但是建模渲染一点都不卡也很快,求解!
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2017.05.26 10:33
←旅途
我用2012版3D VERY渲染 场景里为何出现圆圈光点
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2017.05.26 08:17
匿名 |2017.05.26 09:41回复
上图看一下
←旅途 |2017.05.26 10:47回复
←旅途 |2017.05.26 10:47回复
她是呆瓜
老师 请问一下有3.20.03的vr渲染器嘛
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2017.05.26 00:41
べ羙ぃ婯哥づ |2017.05.26 09:16回复
有,我现在就是
史志文
请问这种卡通渲染效果怎么设置的
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2017.05.25 16:59
匿名 |2017.05.25 05:06回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2356.html 看这个视频
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