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伯虎设计
老师 能不能出一套 单独的家具渲染教程 比喻是柜子和门 这样的教程 网上搜没有 我在家具厂上班 很需要 这样的教程
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2017.04.14 20:30
一米一默 |2017.04.15 09:28回复
http://www.mlabc.com/a/jmjsmlm9mhmd.index.html
黎明.
大佬们,我这个刚 批量渲染的时候自动保存下来的亮度是暗的(相当于没有曲线的时候),然后打开帧缓存自己保存下来颜色亮度是跟渲染是一样的(相当于显示调整曲线后的结果), 没开首选项伽马,帧缓存开了 曲线跟强制颜色
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2017.04.13 09:56
一米一默 |2017.04.13 10:23回复
批量设置是不是用帧缓存保存的
一米一默 |2017.04.13 10:33回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2550.html 看看这个 通过帧缓存调整的效果必须在通过帧缓存保存
黎明. |2017.04.13 10:35回复
我批量渲染的时候是在帧缓存里面渲染的,以前也这样操作过啊
黎明. |2017.04.13 10:02回复
黎明. |2017.04.13 10:02回复
也没有开SRGB
&寳唄╃→乖
这些就是我出图的全部参数了,一个晚上还没渲染出来以前一个晚上就搞定了的自从重装了系统以后就有好几次渲染出现这种很慢的情况求老师们解答啊,工作压力很大啊这样..
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2017.04.13 08:42
べ羙ぃ婯哥づ |2017.04.13 11:43回复
有时候也不是单设置问题,场景反射折射占很大部分,还有你的电脑配置
一米一默 |2017.04.13 09:30回复
http://www.mlabc.com/static/design.soft 用这里的参数哦看看
朝阳之士
为什么我和别人相同场景相同灯光参数,但是他渲染出来的就很亮,而我的确是很黑啊,除非我打开环境天光,才会很亮
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2017.04.13 00:24
朝阳之士
为什么我和别人在同一场景中我打的灯光渲染出来特别黑,而别人的确很亮,我们的参数设置是一样的,渲染设置也是一样的。我用的是光域网文件打的灯光
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2017.04.13 00:24
一米一默 |2017.04.13 09:43回复
上图看看
X i 子
老师,我这个有两个问题,第一个是导入模型后是黑色的,这怎么办,第二个问题是,场景显示全是黑色,但是渲染的时候是正常的,这是为什么?我的版本是2014 的,但是没有“明暗处理”选项
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2017.04.12 11:17
匿名 |2017.04.12 11:21回复
匿名 |2017.04.12 11:21回复
指纹遇上你
CR渲染。材质转换的时候,不转点转成cr位图,不开启伽马2.2.对作图有影响吗?
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2017.04.12 10:31
匿名 |2017.04.12 10:41回复
CR位图默认伽马2.2 所以必须开伽马2.2
指纹遇上你 |2017.04.12 10:42回复
就是说不管转换面板上点不点那个转换CR位图都是要打开伽马2.2咯
匿名 |2017.04.12 10:44回复
是的
 
有没有渲染AO通道的插件老师 有时候做欧式线条不是很明显给污垢也感觉乖乖的
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2017.04.12 00:43
一米一默 |2017.04.12 08:51回复
http://www.mlabc.com/static/search/清晰
CURE
corona 1.5 打开交互灯光混合后,渲染完单独调节灯光,马上出现噪点,就算恢复渲染~重新降噪都无法再次降噪~ 谁遇到过这样的问题~?怎么解决的呢?
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2017.04.11 16:41
匿名 |2017.04.11 05:00回复
这个没遇到过 不太清楚
CURE |2017.04.11 05:08回复
意思是~老师你渲染完后单独调节灯光是没有再次出现噪点的问题哇?我不知道是渲染器的问题~还是我操作出现问题了~根据报错,去官网也没有明确答案~
匿名 |2017.04.11 05:13回复
报错截图看下呢
CURE |2017.04.11 05:25回复
去噪点渲染完成后,单独调节灯光就立刻出现噪点,再渲染也无法出去噪点了~
CURE |2017.04.11 05:24回复
CURE |2017.04.11 05:17回复
弄错了~骚等
CURE |2017.04.11 05:16回复
看!阳光还在! 帅帅哒^o^
老师您好!怎么用线性渲染才不曝光 我的vray是3.0的
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2017.04.11 15:59
匿名 |2017.04.11 04:27回复
调整曲线 或者把两部拉下来或者把暗部提亮
炙热的欣欣向荣
如何使用光子图渲染
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2017.04.11 14:51
匿名 |2017.04.11 04:23回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_168.html 看下这个视频
炙热的欣欣向荣 |2017.04.12 11:48回复
谢谢
你许我一颗真心
老师,您好,问一下我用VR渲染出来的图总是有一层雾蒙蒙的感觉,整体空间大感觉出不来。这个要怎么解决呢?
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2017.04.11 11:46
一米一默 |2017.04.11 02:37回复
多多看看渲染师的教程!
匿名 |2017.04.11 02:22回复
灯光布置不合理造成一次照明不足 所以会发灰
一個人——走走停停
老师,VR渲染的时候材质中含有MAX自带的一些材质,就会很慢,但是又好难找,有别的方法吗
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2017.04.11 11:43
一米一默 |2017.04.11 02:37回复
http://www.mlabc.com/static/search/慢
╭小考拉♥℡
出大图时渲染器各项参数设置哪里可以找到,或者有预设的插件吗?
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2017.04.11 10:31
一米一默 |2017.04.11 02:33回复
http://www.mlabc.com/static/design.soft
╭小考拉♥℡ |2017.04.11 04:35回复
谢谢
╭小考拉♥℡ |2017.04.11 04:35回复
谢谢
べ羙ぃ婯哥づ |2017.04.11 10:50回复
马良有预设参数,在资源下载直接下
╭小考拉♥℡ |2017.04.11 04:36回复
谢谢
让我欢喜让我忧
老师,请问这是什么问题啊,材质参数,灯光参数,渲染参数我都给的很高啊,为啥炫出来有的纹理不清楚
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2017.04.11 09:59
匿名 |2017.04.11 11:07回复
纹理太密集了
纷纷
各位老师 我的Corona Render 1.5怎么实时渲染窗口打不开 一点就出提示框?谢谢
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2017.04.11 09:08
匿名 |2017.04.11 09:15回复
应该是元素通道添加了东西了 点击确定就好了
纷纷 |2017.04.11 09:24回复
不好用啊 老师 点确定 对话窗口没了 在点实时渲染有出来了
小郎15843186976
老师为什么我用通道脚本渲染通道时 部分贴图不发生改变呢 显示
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2017.04.10 22:57
匿名 |2017.04.11 09:03回复
材质转成vr标准材质试一下
叫我大魔王
渲染出现黑斑 没重面 这是什么问题
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2017.04.10 17:15
一米一默 |2017.04.10 09:19回复
检查贴图看看!
秋风落叶
老师 问你们一个问题 那个vr渲染器中 有个动态内存默认的不是4000么 要设置多少比较好 怎么算的呢 我16g内存 主要是我想知道动态内存啥意思 谢了
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2017.04.10 16:26
匿名 |2017.04.10 04:35回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_161.html 可以看下这个视频
秋风落叶 |2017.04.10 04:36回复
谢谢了
梁小华
问一下添加电脑的内存条,可以加强3D的渲染速度吗?我的电脑配置不低,渲草的时候还是很慢,有什么方法解决?
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2017.04.10 09:58
马良悟空 |2017.04.10 10:50回复
根本解决渲染速度,除了换更高性能的CPU(但是开销大,而且你本来配置不低,提升幅度有限),更推荐你使用渲染服务商: http://www.xuandekuai.com/
梁小华 |2017.04.10 01:41回复
那么加内存条有用吗?
马良吹水区(马良VIP用户可发言)
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