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皱巴巴橘子
想请帮忙分析下,电脑为什么这么卡,配置感觉还可以,不知道原因的卡,win10的系统,尤其在渲染之后,操作变得非常卡,驱动也更新过了,c盘现在的空间不到30G了,什么原因呢
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2017.03.24 14:40
べ羙ぃ婯哥づ
老师我一直有个疑问,3Dmax明知道可以通过加载光子图来缩短渲染时间,为什么不出个快速模式,就不用等着渲染完光子图再加载,多费事,有时候多了还容易加载错误
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2017.03.23 22:21
一米一默 |2017.03.24 09:20回复
光子图是怎么来的也是渲染出来的每个场景的灯光材质都不同的。。。
べ羙ぃ婯哥づ |2017.03.24 06:28回复
光子图是可以用小尺寸的来跑大图,你没理解我说的意思,当然不能随便用其他图的光子了
阳光不温暖 |2017.03.24 09:12回复
你想的太简单了 齿轮少一个锯齿 就跑不动了 这是一个道理
匿名 |2017.03.24 09:11回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_168.html 看下这个
WILL
渲染时,为什么渲染一半时,渲染面板自动退出渲染啊,这是怎么回事?谢谢
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2017.03.23 16:44
一米一默 |2017.03.23 05:28回复
开启低线程优先
匿名 |2017.03.23 04:47回复
检查 一下有没有设置渲染区域
海盗
反射插值关闭后 渲染大图有影响没有
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2017.03.23 14:25
匿名 |2017.03.23 03:10回复
这个是没有影响的
Hine_海源
渲染大图时也出现白色斑点!还有就是我电脑用2014版本时显得很卡,面板图标显示也是一个个出现的卡顿现像。知道什么问题吗!附一张电脑配置表
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2017.03.22 23:22
一米一默 |2017.03.24 09:28回复
搜索 噪点 原因很多 的
冬天@麦子
老师您好,我只要安装啦coronarenderer_1.1.1以上的版本,在渲染的时候就会跳出这样一个界面,这是什么原因可以告诉我吗?谢谢,我已经试过很多版本啦,都是如此。只有coronarenderer_1.1.1这个版本才不会出现这个对话框,我的电脑是windows10的系统!麻烦老师啦! 在运行脚本的时候,只要一点“开始转换”就会跳出一个类型错误的界面!两个问题麻烦老师!
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2017.03.22 21:02
石头之心
吊顶渲染出来脏模糊怎么回事啊
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2017.03.22 16:26
一米一默 |2017.03.22 07:08回复
加大细分,参数设置资源下载有!
匿名 |2017.03.22 05:01回复
采样不够
§芣洅ξ猶豫〆
渲染两次灯光都不一样的,什么都没动,老师我想问一下这是什么问题啊??
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2017.03.22 15:43
一米一默 |2017.03.22 07:09回复
在同一个电脑,同一个版本的vr?
匿名 |2017.03.22 05:00回复
检查伽马和srgb
§芣洅ξ猶豫〆
老师我想问一下渲染两次灯光都不一样的,什么都没动
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2017.03.22 11:40
Really man
老师我想问一下 有的图批处理渲染就跳图 一张一张渲染又没问题! 这是怎么回事啊 渲染参数相同!
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2017.03.22 12:34
匿名 |2017.03.22 03:15回复
检查一下场景的光线追踪和max标准材质 以及内存是否足够
久了就久了
老师 就是我的3D渲染测试图的时候都卡好久才跑图 是怎么回事
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2017.03.22 10:25
匿名 |2017.03.22 11:30回复
上图看下卡在呢个位置了
べ羙ぃ婯哥づ |2017.03.22 11:03回复
使用插值,或者有光线跟踪,用插件去掉了
べ羙ぃ婯哥づ |2017.03.22 11:03回复
使用插值,或者有光线跟踪,用插件去掉了
私人定制
请问此图何解?设置都是正常,家庭组局域网,互相访问,防火墙关闭,渲染设置添加、解析IP都是正常,服务端的程序也是以管理员身份运行,但是渲染提示连接超时,,,请问是什么原因?
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2017.03.22 02:36
匿名 |2017.03.22 09:11回复
有可能3D 少安装了一个程序 有可能是渲染器版本不支持
ぶ飛ぶ
老师 老师 我的这个体积光不显示 渲染是黑色的是什么原因
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2017.03.21 10:12
匿名 |2017.03.21 10:33回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_1911.html 看下这个
MO 生人
你好,加价老师,有一个问题要你帮忙解决一下。测试的时候是正常的,渲染出来就和图片这样,找了很多种方法都没有解决。材质什么也检查了。
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2017.03.21 09:31
MO 生人
你好,加价老师,有一个问题要你帮忙解决一下。测试的时候是正常的,渲染出来就和图片这样,找了很多种方法都没有解决。材质什么也检查了。
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2017.03.21 09:31
CCC
修改后重发一次。马良下载的3ds max 2017搭配vray3.4(室内人下载的)。为什么片灯打出来的光是有明显边界的。打开以前的场景,单独渲染了下其中的片灯,同样是有明显边界的。这是普通存在的问题吗?退出软件之后弹出""3ds max application已停止工作""。这个问题正常解决的方法怎么解决? 另外为什么max2017有9个G那么多。其它地方下载的只有3到4G,多出来的是在哪些文件呢? 用2017最初是希望比2016好用。果然试过之后它确实是比2016还要快。也解决了2016存在的问题。但是上面存在的问题却无法解决。特此问。
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2017.03.20 23:08
Limitless ﹏ |2017.03.21 01:47回复
建议先用旧版本,新版本也许会有不兼容,先把max学精,max只是一个工具
CCC |2017.03.21 09:01回复
好吧
Todd
老师渲染彩色通道图怎么做?
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2017.03.20 17:45
一米一默 |2017.03.20 08:31回复
有插件,看看插件系列!
马良悟空 |2017.03.20 06:17回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_808.html 学习这个教程,轻松搞定。
我用渲染的那个插件会出现这个情况的老师。。。。我是用2016的
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2017.03.20 17:23
匿名 |2017.03.20 05:24回复
这个可能是不支持当前软件
在路上
加加老师,您帮忙看看这个场景。还没打灯的情况下,左上角的工业吊灯就会影响台球桌最终的渲染结果是自发光的,只要把工业吊灯删除,场景就正常了。我把工业吊灯的材质又调了一遍,还是没有解决问题。这是模型的问题还是怎么回事呢?
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2017.03.20 16:30
为你守候✔ |2017.03.20 07:30回复
是标准材质吧,检查一下
文艺男青年
老师,窗景如何贴,亮度太高显示都是白色的,亮度太低又很暗,通常都要渲染出来后在即用pS调曝光。求解答
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2017.03.20 11:42
马良加加 |2017.03.20 11:53回复
简单,如果你真要这样,直接把窗帘漫反射做暗即可
马良吹水区(马良VIP用户可发言)
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