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荔枝果冻
老师,我昨天做这个场景测试灯光还好好的,今天拿出来渲染就变这样了,重置渲染器也是这样,这要怎么解决啊。老师?
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2017.01.12 16:50
一米一默 |2017.01.12 08:28回复
谁动了你的电脑!!检查设置看看
匿名 |2017.01.12 04:54回复
http://www.mlabc.com/download/soft/357/index.htm 去这里下载一下老师的渲染设置在试一下
>.<
老师,渲染灰模时出现很多黑点的原因是什么啊?
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2017.01.12 14:05
匿名 |2017.01.12 02:08回复
上传图片
>.< |2017.01.12 02:11回复
匿名 |2017.01.12 14:36回复
检查一下概率灯光是否关闭。如果VR是3.4的版本要是概率灯光和最大细分选项关掉。
>.< |2017.01.12 02:36回复
谢谢老师,正解。
>.< |2017.01.12 02:36回复
谢谢老师,正解。
>.< |2017.01.12 02:36回复
谢谢老师,正解。
Sue delta
老师:请问这个贴图渲染出来为什么会变的不是原来贴图本来的颜色,变淡了,材质应该没问题
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2017.01.12 09:46
一米一默 |2017.01.12 08:22回复
贴图格式问题~rgb哦
匿名 |2017.01.12 10:45回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2197.html 看下这个视频是否能解决
Sue delta |2017.01.14 08:28回复
贴图是rgb的,就不知道为什么了,是灯光吗?
>.<
用vary帧缓存渲染之后保存的图片为什么相对渲染出来的会变黑好多?
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2017.01.11 13:53
马良加加 |2017.01.11 01:55回复
关掉rgb空间,或者保存的时候gama改成2.2 http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_1769.html
>.< |2017.01.11 01:58回复
视频教学上不是说首选项中不启用伽马,数值改为1.0,如果不启用那我保存时伽马值就无法改成2.2呀?
一米一默 |2017.01.11 09:04回复
搜下 lwf看看
Hourglass丶
老师我一直遇到这个问题,这个是2014渲染出来的。顶面和地面有这种噪点,感觉像是重面一样,可是放到2012渲染又好了。公司的电脑和家里的电脑2014都是遇到了这个问题,一直很困扰。然后这个确定多了不是概率灯光的问题。老师可以给我看看分析一下是什么问题吗。感谢
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2017.01.11 13:36
匿名 |2017.01.11 02:05回复
你的VR是那个版本,如果是3.4的版本把最大细分关掉。
Hourglass丶 |2017.01.11 08:55回复
老师你们有遇到这样的问题吗
Hourglass丶 |2017.01.11 04:50回复
vr3.2de
一米一默 |2017.01.11 09:05回复
设置吧资源下载有3.2大图参数试试
师哥
3DMAX 怎么让曲线窗口跟渲染窗口合并一起
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2017.01.11 10:43
一米一默 |2017.02.01 10:11回复
不可以,还是直接调节查看
一米一默 |2017.02.01 10:11回复
不可以,还是直接调节查看
......
老师为什么我渲染的时候可以看到图片 但是在透视图里显示是黑色的呢 求解
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2017.01.11 09:52
匿名 |2017.01.11 11:17回复
检查一下UVW 还有灯光材质前面的给灰色的就行了
...... |2017.01.11 02:53回复
也不行哦。他就变成灰色的了 贴图还是显示不出来
一米一默 |2017.01.24 10:01回复
法线?翻转看看
small_陈
老师我想问一下3D怎样渲染他的Z通道啊,在这里没找到,像这样的越近的越白,越远的越黑
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2017.01.10 17:03
匿名 |2017.01.10 05:41回复
这个就是最后一个
small_陈 |2017.01.10 06:24回复
哦!找到了,但是渲染不出来,全黑了
small_陈 |2017.01.10 06:35回复
明白了!忘记设置了
师哥
老师请问下我的天花为啥渲出来是这样! 天花那块模型也换了! 渲染设置也重新设置了! 可还是这个样子。
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2017.01.10 16:22
一米一默 |2017.02.01 10:18回复
http://www.mlabc.com/download/soft/357/index.htm 大图参数设置~
匿名 |2017.01.10 04:41回复
按照这个设置应该能改善一点
师哥 |2017.01.10 05:29回复
好的 已经解决了 ! 谢谢。
马良悟空 |2017.01.10 04:39回复
大图参数渲染就好了,你拿一块测试一下。
师哥 |2017.01.10 04:41回复
已经是大图参数了! 可还是这样。
十月的城-湮没于一滴清泪
老师在么?帮我看看这是什么原因,渲染所有的图都会出现这种情况,有黑色的噪点
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2017.01.10 14:27
一米一默 |2017.01.10 08:16回复
提高细分~
匿名 |2017.01.10 03:11回复
灯光细分
心跳多久爱多久
老师,自定义首选项里的伽马 和渲染器面板的颜色贴图里的伽马调节有什么关系??正确值是多少
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2017.01.10 13:38
一米一默 |2017.01.10 08:18回复
搜下 线性工作流 或者lwf~
544536973
老师我现在用的vr2.0现在想换版本,2.5for3D2016 3.4for3D2016 请问老师从长远考虑您建议换哪一个版本啊?我都测试了下,同一个模型3.4渲染出来感觉整体偏亮偏暖,是这样吗?
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2017.01.10 12:22
马良悟空 |2017.01.10 04:38回复
建议用2016配vray3.0
鉑云
VR3.4 渲染参数问题 不是概率灯光 用了降噪效果也不好 就是感觉没有以前的VR渲染的清楚
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2017.01.10 11:49
匿名 |2017.01.10 11:51回复
最大细分不要勾选
小巫女
我的2016的3dmax用的是vr3.2的渲染器,为什么没有vr物理相机呢?
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2017.01.09 15:56
马良悟空 |2017.01.09 04:45回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2881.html 学习一下这个教程
航程
MAX2014渲染有杂点怎么回事求解答
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2017.01.09 15:21
一米一默 |2017.01.09 09:03回复
概率灯光关了吗?
马良悟空 |2017.01.09 03:23回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_408.html 学习这个教程即可。
航程 |2017.01.09 04:03回复
谢谢
MC.
请问,渲染场景有的时候会有一点倾斜,取消后重新点渲染就没倾斜,然后下次渲染还是斜的是怎么回事,用的3dmax2014和vray3.00.03
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2017.01.09 14:13
一米一默 |2017.02.02 06:27回复
动像机了吗?
荔枝果冻
渲染出现图像错误是什么原因
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2017.01.09 09:09
匿名 |2017.01.09 11:09回复
把自动保存关掉试试
荔枝果冻 |2017.01.09 12:25回复
还是没用啊
荔枝果冻 |2017.01.09 12:20回复
谢谢老师
Sue delta |2017.01.09 09:25回复
一点礼貌都没有,谁告诉你
小菜儿
老师 渲染时出现raytrace 是不是用了带这个的材质 要怎么可以快速的去除
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2017.01.08 23:42
匿名 |2017.01.09 11:12回复
http://www.mlabc.com/download/soft/355/index.htm 进去这个网页第一插件帮助你祛除光线追踪的。
WLeiii
请教一下各位、老师,原来用3d2012的版本渲染一般图大约2个小时一张,同样的参数用2014版的一夜还没渲一张,怎么回事
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2017.01.08 12:08
一米一默 |2017.01.08 08:30回复
http://www.mlabc.com/static/search/%E6%B8%B2%E6%9F%93%E6%85%A2 检查下卡 在哪里了~
信念,
加佬我的机器是原来你在扮家家时参照配的 为什么和我工作的机器渲染时间差好多 质量也差 帮忙看看我的机器 我工作的机器
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2017.01.08 09:58
一米一默 |2017.01.08 08:34回复
主频差的多,升级下看看
信念, |2017.01.09 07:46回复
差0.1 8线程差0.8
信念, |2017.01.08 10:02回复
渲染参数是我从单位导回去的 直接加载的
吴先生 |2017.01.08 11:35回复
同样4核8线程 主频4790高0.1 你上个E5八核试试 你给E3超频试试
信念, |2017.01.08 03:09回复
时间差的不是一点两点 差很多
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