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事在人为
2016max用什么VR渲染器好
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2017.01.07 17:38
匿名
|
2017.01.07 05:49
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VR 3.0 稳定又高效
事在人为
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2017.01.07 05:56
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用咱们马良的3.0可以吗
一米一默
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2017.01.07 09:21
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没问题~
mybest
加老,你好,我一直在网上学习你们的视屏,真的讲的挺好,最近画图遇到个问题,请教一下,一个场景我渲染了3个镜头(大图)和一个全景图,三个镜头的图度挺好的,就是全景图地面有许多斑点,材质细分,灯光细分我都设置25,抗锯齿用的是Cuatull的,我用的的2012版的开始我以为是材质问题,重新换了也不行,相机重新打也不行,求求加老帮解决??谢谢
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2017.01.07 11:08
十月的城-湮没于一滴清泪
老师在么? 为什么贴图渲染出来会变颜色???急急急急
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2017.01.07 10:42
马良悟空
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2017.01.07 10:57
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贴图的颜色效果会因为实际场景灯光和环境的影响有变化,在确定灯光的情况下,可以通过vr材质的颜色修正或者PS原图等方法处理。
十月的城-湮没于一滴清泪
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2017.01.07 11:21
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谢谢老师!
WLeiii
用了vr2.5以后渲染特别慢,渲了一夜才渲了半张,跑图是特别小的方块,原来渲的一般的话一夜能出5张,电脑主机配置是渲图的,大约5000块左右,请问有什么解决方法没
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2017.01.07 10:03
马良悟空
|
2017.01.07 10:46
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换vr3.0版本比较好
WLeiii
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2017.01.07 11:25
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vr是3.0的 咱插件不是有个3.0的大小图吗 我的装不了 用的2.5的大小图 结果就贼慢了
笨熊 ·W ·aiting
请问vray3.0或3.2以后的版本 渲染出大图(出大图参数和我用2.4版本的参数一样)后 渲染出来的图感觉质量不高 有问题。比2.4的渲出来差太多 这是什么问题? 是我的参数太低 还是vray的设置问题?或者是和低版本的参数调法有区别?
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2017.01.06 17:57
一米一默
|
2017.01.06 09:11
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http://www.mlabc.com/download/soft/357/index.htm 下载吧~
笨熊 ·W ·aiting
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2017.01.07 09:17
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谢谢 我先看看
箜幽
老师,同一个物体在摄影机里面可以看的见,渲染的时候看不见,把物体拉到离摄影机近的地方渲染又看的见,同一个物体。
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2017.01.06 09:28
箜幽
|
2017.01.06 09:32
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toni
小白一枚,望各位同学老师指点一二,同一场景中,随便一个box赋材质显示渲染结果,户型里的地面赋予后渲染的是灰色的, 怎么解决,求教各位
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2017.01.06 00:00
一米一默
|
2017.01.06 09:22
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加个uvw http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcljcx_1542.html
马良悟空
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2017.01.06 09:15
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对地板给个UV贴图修改器试试。
稀薄空气
老师,天花角线渲染不清晰,怎么搞可以清晰一点,调整什么位置
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2017.01.05 11:53
一米一默
|
2017.02.04 08:36
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叠AO或者材质用污垢~
匿名
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2017.01.05 02:07
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_163.html 看下这个教程
加老你们出云渲染会不会出CR渲染器的吗?
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2017.01.05 10:11
秦工
请问老师,我3D里面加载了渲染色块的插件,现在需要修改图,想去除,怎么去除啊
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2017.01.05 08:51
匿名
红移渲染器支持3Dmax吗
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2017.01.05 01:20
加老你们出E渲染会不会出CR的?
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2017.01.04 22:50
马良悟空
|
2017.01.04 11:08
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E渲染是什么??我们网站有很多的CR教程哦,搜索框里输入 CR 搜索即可。
|
2017.01.04 11:10
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云渲染
我们都是有病的人
渲图时,已取消,停止不了渲染。求解决办法
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2017.01.04 18:01
Persistent_We
VR3.4里面添加降噪元素通道后批量渲染没法保存,保存的图片是全黑色,里面所有的其他元素都没有保存下来,试过帧缓存渲染、帧缓存保存、单独设置通道保存都不行,求大神们帮忙啊 头疼好多天了
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2017.01.04 16:20
匿名
|
2017.01.04 04:31
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大图不建议用降噪通道,因为会把你凹凸的一些效果覆盖掉,整张图全是平的效果没有任何凹凸效果。
Persistent_We
|
2017.01.04 04:46
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但是我见你参数有添加降噪哦,谢了大神
菜越衫
还是角线问题,轮廓渲染不明显,这是大图参数。。老师
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2017.01.04 14:05
一米一默
|
2017.01.04 05:56
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环境阻光开下~
马良加加
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2017.01.04 03:21
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跟vr的核心算法有关,实在不行用这个吧http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2573.html
元美-小杨(负责灯片对接
这是什么原因呢?渲染的时候就变色块
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2017.01.04 11:18
一米一默
|
2017.01.04 05:53
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不勾显示采样看看,建议用vr帧缓存~
马良加加
|
2017.01.04 03:25
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是采样,在抗锯齿那里有个显示采样勾选了。
匿名
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2017.01.04 11:50
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看下是不是这个显示采样勾选了
荔枝果冻
3d max渲染鸟瞰图,一渲染就会崩,是什么问题
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2017.01.04 09:34
马良悟空
|
2017.01.04 09:36
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2455.html 学习一下这个教程
菜越衫
为什么别人渲染出来的角线都那么漂亮,轮廓都很明显,我去吸取材质球,应用到我的场景却总是混混,有点扭曲,我做的角线是扫描,还去掉了平滑,好一点点,确定人家也是没有开启AO,还看了视频,把VR面板的颜色映射中的子像素和子钳输出的勾也去掉,我以为是灯光和材质参数提高就可以,使用插件进去跳大,发现使用插件效果没什么变化,不知道哪里错了。。老师,求解啊。。
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2017.01.03 19:42
一米一默
|
2017.01.03 08:19
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别人的设置~比如模型的特性或者渲染参数设置
菜越衫
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2017.01.03 08:44
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但是我是使用大图的参数进行渲染的,什么叫模型的特性,是指选择的角线有问题吗。。
菜越衫
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2017.01.03 09:46
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求具体的解答。。
一米一默
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2017.01.04 05:47
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_163.html
予墨
麻烦咨询下老师octane render渲染出来有水印咋办,有办法搞到无水印的吗
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2017.01.03 19:00
一米一默
|
2017.01.03 08:20
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用破解版
你好,阳光
渲染很慢,测试参数也很低,而且整个模型才8M,也不是电脑配置的问题 ,这是什么情况????
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2017.01.03 14:08
一米一默
|
2017.01.03 08:25
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http://www.mlabc.com/static/search/%E6%B8%B2%E6%9F%93%E6%85%A2 搜下
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