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在3D中显示渲染变色
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2016.12.20 14:37
一米一默
|
2016.12.20 09:03
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检查贴图格式看看是不是jpg
匿名
|
2016.12.20 03:52
回复
看下有没有加颜色修正还有就是贴图颜色模式是不是rgb
|
2016.12.20 02:44
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漫反射通道数值不是100吧,漫反射跟贴图混合了。
默尛智
老师 现在哪里版本的max 好用跟vr渲染器 渲染效果好
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2016.12.20 14:28
马良悟空
|
2016.12.20 02:36
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max2014+vr3.0
默尛智
|
2016.12.20 02:38
回复
比较稳定的咯
.
老师,为什么我渲染参数都给的很高,并且材质、灯光的细分也给很高,图片尺寸也很大,抗锯齿过滤器也设置的很高,GI也很高......但是为什么渲染完之后还是有锯齿?
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2016.12.20 13:43
一米一默
|
2016.12.20 09:05
回复
上图看看
╭ァ放纵い
|
2016.12.22 13:26
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很高是多高
==ii达人
老师问下 VR 3.00,08快速渲染参数 能否给一个
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2016.12.20 10:31
马良悟空
|
2016.12.20 10:44
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QQ联系咱们马良客服就可以了
孤°
渲染引擎里的那些深度怎么理解? 反射深度 折射深度 漫反射深度又为什么叫光线追踪深度
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2016.12.19 15:34
一米一默
|
2016.12.19 08:36
回复
http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcvrcz/index.html 教程
马良悟空
|
2016.12.19 05:04
回复
http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcxrq/index.html 深度就是指程度。比如反射深度,就是反射的次数和程度,好好看一下这个专辑介绍,了解渲染器。
G-Dragon丶
求解。渲染参数都调高了。不知道什么原因。物体很模式不清晰不真实。
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2016.12.19 15:35
一米一默
|
2016.12.19 08:35
回复
材质问题,把材质调整看看
千年轮回,我已超然物外
|
2016.12.19 09:23
回复
重置
-
|
2016.12.19 05:16
回复
和灯光没有直接关系,最直接的关系还是你的材质。得了解材质属性啊
-
|
2016.12.19 05:16
回复
和灯光没有直接关系,最直接的关系还是你的材质。得了解材质属性啊
你、无可取代
|
2016.12.19 04:04
回复
材质问题 灯光问题严重 渲染参数不是死记的
吴先生
|
2016.12.19 03:50
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lz何不考虑一下材质、灯光问题?
︶ㄣ冷眼旁觀
老师,请问我的墙面给了材质贴图和UVW Map 为什么渲染的时候只显示一部分呢?
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2016.12.19 14:17
一米一默
|
2016.12.19 08:42
回复
http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcljcx_1542.html
马良悟空
|
2016.12.19 02:21
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是没贴图好吧,材质里面“查看图像"看看
Indulge
老师,我想问一下,为什么安装vr渲染器的时候没有默认的安装路径?
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2016.12.19 14:01
马良悟空
|
2016.12.19 02:24
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2387.html 不知道你是什么版本,但是基本都一个套路,学习一下这个教程。
T. Ao
老师请问,我渲染一个产品,想在出图的时候只出一个物体,这样后期PS抠图的时候好扣
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2016.12.19 13:02
你、无可取代
|
2016.12.19 04:08
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如果你的场景是自己搭建的 抗锯齿里面的过滤器可以只渲染你要的东西 但是还是建议用hdr
马良悟空
|
2016.12.19 01:43
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你可以设置对比鲜明的背景,或者利用渲染的通道来方便后期,这里有个插件分享 http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_808.html
千年轮回,我已超然物外
马良渲染中的max文件是不是有版本限制,为什么我打不开
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2016.12.18 21:45
马良悟空
|
2016.12.19 21:18
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14或以上版本没有问题。
千年轮回,我已超然物外
|
2016.12.19 09:19
回复
谢谢老师
千年轮回,我已超然物外
|
2016.12.19 09:18
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原来如此
荒漠下的废墟
为什么我计算机在3D渲染CPU使用率很低?
电脑配置
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2016.12.18 16:27
马良悟空
|
2016.12.19 09:42
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_185.html 学习这个教程
一米一默
|
2016.12.18 09:28
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一直很低?
My 丿旺 乚
|
2016.12.18 04:34
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材质有置换 所以使用率就降低了
˙
老师 一渲染就变绿怎么回事 中间那个软包用了材质包裹器哦
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2016.12.18 10:53
vienna
加老,我把光线根踪关了,渲染的时候,还是跳了,这是什么原因啊?
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2016.12.18 10:27
一米一默
|
2016.12.18 09:35
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搜下 噪点 一个个排除
╭ァ放纵い
怎么快速跑光子图,提高渲染图效率
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2016.12.17 18:58
一米一默
|
2016.12.17 08:01
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配个好电脑,参数设置教程有
a'"纸话℡
|
2016.12.17 07:34
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一般都快不了
123
老师之前问过效果图偏灰,你们说一次照明不够,那怎么检测一次照明,我把灯都爆了,曲线,渲染出来还是感觉灰
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2016.12.17 17:34
吴先生
|
2016.12.17 06:08
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上图
小狗晒太阳
渲染出问题,VR渲染警告提示标准材质和灯光着色不正确,不知道怎么回事,用VR替代材质也不行~~~
,请老师指点,谢谢。
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2016.12.17 15:11
金木丶蔒
CR渲染器在哪卸载
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2016.12.17 15:00
匿名
|
2016.12.17 03:22
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不修改路径的情况下都在这里。
金木丶蔒
|
2016.12.17 04:05
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恩,知道了
大映设计
老师好,我想问下,我要出的效果图打印尺寸是A1的,效果图渲染的大小是多大,图不虚
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2016.12.17 14:40
匿名
|
2016.12.17 03:24
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A1:594mm×840mm 大于这个尺寸并且分辨率给高就行。
~流人黑白
老师们好,我用Corona1.4渲染出现的这个框是为什么,有什么影响吗?
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2016.12.16 14:48
|
2016.12.17 11:35
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开伽马值
T. Ao
老师请问,我是做产品设计的,模型都是在犀牛里边做的,渲染的时候用什么格式转到3Dmax里会更好?
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2016.12.16 10:33
马良悟空
|
2016.12.16 10:39
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3ds格式即可。
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