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我来说两句,我先
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秋山
老师,我用同样的参数渲染大图,为什么有时候会出现这种问题,渲染小图的时候反而没事。
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2016.08.25 13:51
匿名
|
2016.08.25 03:07
回复
这是你大图的采样数值不够
秋山
|
2016.08.25 03:42
回复
老师,是这个参数么?
Amadeus
老师请问吊顶石膏线条渲染出来太脏,怎么处理?
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2016.08.25 12:52
马良加加
|
2016.08.25 01:40
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不怕慢就这个http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_163.html
Amadeus
|
2016.08.25 01:52
回复
谢谢加加老师
飄蓅頩
老师为什么我渲染针窗口图很亮,保存到桌面上的图却很暗。我关掉伽马lut还是这样,求教啊!急!!!!
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2016.08.25 11:10
一米一默
|
2016.08.25 08:24
回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_1769.html 这个
匿名
|
2016.08.25 11:09
回复
vr帧缓存窗口有一个srgb空间的按钮,关掉就好了
飄蓅頩
|
2016.08.25 11:18
回复
太谢谢鹏少老师了!!
终于等到妳
3dmaxCR渲染器的解压密码是多少啊·?
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2016.08.25 11:03
一米一默
|
2016.08.25 08:24
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试试 1
匿名
|
2016.08.25 11:10
回复
如果是我们网站下载的就是1
匆匆那些年
老师你好,为什么我的3dmax2014版本的渲染器指数和线性切换没有场景的灯光没有任何变化,都是单帧没有从文件,渲染器是vray2.40.04
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2016.08.25 10:45
匆匆那些年
老师你好,为什么我的3dmax2014版本的渲染器指数和线性切换没有场景的灯光没有任何变化,都是单帧没有从文件,渲染器是vray2.40.04
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2016.08.25 10:45
七彩设计工作室
老师我有个问题想问下,今天早上六点钟起来把图调好开始渲染,然后去工地,再到晚上七点多回到家之后为什么我的图第一张还没出完,第一张还差一点点就渲染完了,我就奇怪为什么这么慢.....我要吐血了...
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2016.08.24 20:18
未竟一生
max 2016安装vray 3.4 渲染器改成vray但默认材质怎么不是vray材质啊,不知道咋改回来!(重置渲染器还是一样)
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2016.08.24 19:45
匿名
|
2016.08.24 10:01
回复
这个模型并不影响你的使用,出现这个问题就是你第一次才启动3D的就是把3D是使用模式选择了设计模式,那么这个模式下面的材质面板就是这样
未竟一生
|
2016.08.25 09:31
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那怎样改回来呢?
壳
2016max 2014max 在全选模型后选择隐藏。缺还能看到很多“模型”。 这些“模型”在线框和实体现实的情况下 都能显示。 确选不中。渲染也渲染不出来。
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2016.08.24 18:12
一米一默
|
2016.08.24 07:12
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右击看下属性是不是对摄像机可见!
摔不死的蚂蚁
|
2016.08.26 08:59
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残影吧,我也经常碰到。尤其是场景面数比较多的时候
习惯
渲染时为什么启用内置帧缓冲会有很多光斑,但不用这个内置帧缓冲就没有
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2016.08.24 17:49
一米一默
|
2016.08.24 07:13
回复
概率灯光关了吗?
匿名
|
2016.08.24 05:52
回复
放图上来,比较容易确定问题在那里
...
这样的线框可以渲染吗?
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2016.08.24 11:40
匿名
|
2016.08.24 11:41
回复
如果你是在对象属性里面把显示外框勾上才这样的话渲染是可以渲染的
雨滴
老师我在网站上下载的模型是corona的材质,但是我是用vr渲染器,现在有办法把它转成VR材质吗
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2016.08.23 16:54
一米一默
|
2016.08.23 07:55
回复
没办法,目前是单向的
匿名
|
2016.08.23 05:17
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目前只能VR转换CR,CR不能转化VR
那一年的我
渲染十二解压源文件还要密码啊
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2016.08.22 16:29
马良悟空
|
2016.08.22 05:13
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密码:1
10086
老师 我用的2014 我用抗锯齿中的Adaptive渲染,出来的结果能比这个好很多 但是有锯齿 如果用Adaptive subdivision 出来的结果就是图中这样 我调了好长时间都是这样 把材质细分和灯光细分调大都没有用 到底是哪个地方出了毛病 希望老师帮我解决一下
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2016.08.22 16:18
vienna
|
2016.08.22 04:50
回复
vary面板里面的概率灯光不要勾
10086
|
2016.08.22 04:53
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知道了 谢谢老师
简单_vae
加老..我想问下问什么我渲染出来的最终图片跟通道图片总是对不上·前提是·大小·摄像头什么都没有动过..求解答·万分感谢..
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2016.08.22 14:33
一米一默
|
2016.08.22 09:07
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ps中v键按住shift拉过去就行了自动匹配
简单_vae
|
2016.08.24 11:53
回复
自动匹配都对不上~~
豆饼
|
2016.08.22 03:57
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不能把
蓝天
老师,请问vray 水晶材质怎么调才渲得快,出大图水晶渲起超慢,起码其石材木纹慢十倍,渲染面板值也不是太高....有什么办法解决吗?
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2016.08.22 12:17
WSH DESIGN设计
新配了台渲染机,一百多W 的面就卡成狗! 配置如下 双路E5-2683 V3 正式版2.0GHZ水冷散热 内存三星16G 显卡GTX1060 固态硬盘250G 软件:3Dmax 2014 渲染器CR,大神帮看看是不是 CPU频率太低的问题! 之前用E3 两三百万的面 刷刷顺畅!
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2016.08.22 11:13
一米一默
|
2016.08.22 09:08
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http://www.mlabc.com/static/bbs 多多看论坛这个版块
马良加加
|
2016.08.22 11:24
回复
谁让你配这种机器的,你去砍死他,另外看这个视频http://www.mlabc.com/static/bbsArc/884
WSH DESIGN设计
|
2016.08.22 01:05
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现在退了打算换I7 6700K
Sam.
|
2016.08.22 11:20
回复
我配的跟你差不多,单核频率太低了,操作的确很卡的
Sam.
不知道为什么给模型贴图的时候在视口显示的纹理与渲染出来的纹理位置不同,就是完全错位,已经给了uvw map 修改器了,怎么办呢,模型给了涡轮平滑而已
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2016.08.22 11:15
马良加加
|
2016.08.22 11:24
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这个麻烦了,只能按渲染来试试,其实过呢你uvw材质下面的那个调节有关。
Sam.
|
2016.08.22 11:34
回复
嗯,现在只能渲染时候调整,谢谢老师
Details
加老,为什么用hair and fur 渲染毛发的时候,会很卡,只是渲染一个单体地毯而已,差不多的设置,有的渲染很快,有的慢的要死,前期还会卡,只是渲染一个800*600的小图都这么卡
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2016.08.22 10:41
Details
我只渲染一个单体地毯,差不多的设置,有的渲染就很快,有的慢的要死,而且前期会卡的要死,只是渲一个800*600的小图而已啊
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2016.08.22 10:41
马良加加
|
2016.08.22 11:27
回复
难道你用了置换?
Details
|
2016.08.23 09:44
回复
哦,找出来问题了,没用置换,我是用的hair and fur修改器,是毛发过程数的参数设置问题,加老点评下看看效果如何
路飞
|
2016.08.22 10:54
回复
检查模型,或者材质。
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