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孔夫子
用vr3.2的渲染有很多噪点 用vr2.4的就没有 各位知道怎么回事吗?
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2016.08.05 00:19
匿名
|
2016.08.05 09:26
回复
检查渲染设置中全局开光卷展览里面的概率灯光关了没有
孔夫子
|
2016.08.05 05:10
回复
已经关了 细分也调得挺大的 还是会有很多噪点 很多同学都有这样的问题
Dragon
CR新手来问老师问几个问题,我的3D是2011英文版的,CR1.4版的,我在场景打开CR小助手老是操作不了怎么回事? 一直处于移动状态,助手里面的功能点不了,一点就是移动。
还有设个渲染提示窗口是什意思?可以关闭吗。
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2016.08.04 23:05
匿名
|
2016.08.05 09:27
回复
CR小助手可能还没兼容CR1.4版本,第二个窗口提示你没有开启GAMA2.2
Dragon
|
2016.08.05 04:24
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谢谢老师
PigLet
老师渲染出来的为什么这么多麻点
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2016.08.04 16:42
马良加加
|
2016.08.04 09:57
回复
灯光细分,你增加灯光细分试试。
一米一默
|
2016.08.04 21:56
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材质,灯光细分提高~
名马
我以前用 线性曝光 做出来的东西都还可以 为什么用指数曝光渲染出来那么灰
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2016.08.04 13:01
匿名
|
2016.08.04 03:04
回复
指数会降低场景颜色的饱和度
匆匆
大神们好啊。问一下分布式渲染可以设置格子上面不显示计算机名字吗
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2016.08.04 09:53
小乐设计
|
2016.08.04 11:52
回复
计算机名字太长的话,只显示一部分的
匿名
|
2016.08.04 09:57
回复
这个好像不行哦
Summychan
射灯 筒灯 渲染不出来 ,怎么办
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2016.08.04 09:39
小乐设计
|
2016.08.04 11:54
回复
广域网给对,位置放对,别藏在石膏板内,
马良加加
|
2016.08.04 10:28
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不可能,估计视图不对哦。
涤生
加加老师,3DMAX批量多文件渲染脚本,用不了
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2016.08.03 15:37
一米一默
|
2016.08.03 07:18
回复
不能用还是不会用?http://www.mlabc.com/a/3Dcjxl_1175.html如果图多可以这样vray渲染方便,问题不可能半夜起来操作,多文件连续渲染就好办了!注意问题:1)多文件连续渲染要重新指定每个文件的渲染尺寸。2)多文件连续渲染不支持vr帧缓存渲染。3)多文件连续渲染不支持max区域渲染。
涤生
|
2016.08.04 02:29
回复
我是按加加老师的视频教程去做的了,你说的那几点我也没有出现了,就是渲出来的图用不了,是不是插件有问题,插件本身就用不了
匿名
|
2016.08.03 06:06
回复
插件用不了请联系插件作者,亲
匿名
|
2016.08.03 06:06
回复
插件用不了请联系插件作者,亲
匿名
|
2016.08.03 06:06
回复
插件用不了请联系插件作者,亲
苹果橘子大西瓜。
马良1号机,渲染+操作平衡(一般有钱,平衡渲染、操作买这个)7000 当中的显卡换成 丽台K620 2G 怎么样?
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2016.08.03 12:01
一米一默
|
2016.08.03 07:24
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http://www.mlabc.com/static/bbsArc/885
马良加加
|
2016.08.03 12:51
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不要买专业显卡,就是坑。
苹果橘子大西瓜。
|
2016.08.03 01:00
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不是说专业卡好吗。。。价格差不多耶?
效果表现师
老师 你好 为什么我渲染的时候出现大面积的光斑,不是勾选显示采样的问题。
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2016.08.02 23:08
小乐设计
|
2016.08.03 10:04
回复
场景种小花的材质影响的,重新调下材质即可的,
效果表现师
|
2016.08.04 02:26
回复
场景里面没有小花 可能不是这个原因。
匿名
|
2016.08.03 09:46
回复
这样设置主要是子像素贴图和钳制输出的没勾的问题
效果表现师
|
2016.08.04 02:26
回复
老师 试了下 好像还是不行。
效果表现师
|
2016.08.04 02:22
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点-线-面空间设计
每次区域渲染后对不上,图像会偏移,会有误差怎么解决的,VR3.0
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2016.08.02 21:55
小乐设计
|
2016.08.03 10:05
回复
应该是你摄像机动了,
点-线-面空间设计
|
2016.08.03 10:58
回复
保证没动啊,每次渲染都不一样,有时候有不会哦,
一人游
加老,马良渲染十二的教程怎么没了,十三里面瞄到了,好想学习一下
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2016.08.01 15:46
匿名
|
2016.08.01 05:47
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http://www.mlabc.com/static/bbsArc/1014 马良渲染十二的下载地址
涤生
加加老师,3D批量多文件渲染脚本用不了
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2016.08.01 15:26
一米一默
|
2016.08.01 09:05
回复
不能开vray帧缓存~
涤生
|
2016.08.03 03:41
回复
我打开了三个场景,都没开帧缓存了,渲完了以后保存的文件都有问题,是不是插件本身就不稳定,渲三张只有一张是可以用的
为你守候✔
有些模型打开。渲染是黑的,灯光和渲染参数都没调,是什么原因
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2016.08.01 13:46
小乐设计
|
2016.08.02 09:08
回复
vr渲染器重新调用下即可的
一米一默
|
2016.08.01 09:07
回复
检查贴图丢了没!
其实很简单、其实很自然。
20143dmax在 渲染 重在一起的玻璃的时候,会有很多噪点, 而调到20123dmax里面 却什么问题都没有, 是什么情况呢?
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2016.08.01 09:50
小乐设计
|
2016.08.01 10:45
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把材质种影响阴影关掉,
其实很简单、其实很自然。
|
2016.08.08 10:02
回复
这个试过 貌似不是这个原因。
『獨孤』
老师 为什么我的渲染这么慢 在他们电脑渲染很快 就是我这边渲染有问题 一个光子比跑完光子在渲染大图还慢 直接渲染光子就几分钟 但是在渲染大图的时候又会出现下述图片的那种情况 等那个加载完才跑大图 在这个面板渲染完之后又接着把下图里面的2变成3接着渲染 都要好久 我是直接跑的大图
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2016.08.01 08:04
一米一默
|
2016.08.01 09:09
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_1117.html
小乐设计
|
2016.08.01 10:28
回复
光线跟踪材质关掉即可的
路過人間
|
2016.08.01 10:40
回复
光线跟踪材质关掉即可的
七彩设计工作室
老师我想问下3dmax2014适合什么版本的渲染器比较好用些呢?
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2016.07.31 22:15
一米一默
|
2016.08.01 09:09
回复
3.0或2.5哦
小乐设计
|
2016.08.01 10:29
回复
vr2.5的即可的,很稳定的
匿名
|
2016.08.01 09:30
回复
VR3.0就不错或者2.5也行
qzuser
加加老师 参数全局开关里的过滤贴图 取消勾选和勾选渲染大图有区别吗 因为我发现比如一些植物渲染大图发绿 取消这个就可以解决 不知道会不会影响效果
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2016.07.31 15:05
不是自己。
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2016.07.31 08:52
回复
能加标点?看的太累了。。。。
qzuser
|
2016.08.01 04:20
回复
加加老师 .参数全局开关里的过滤贴图 .取消勾选和勾选渲染大图有区别吗? 因为我发现比如一些植物渲染大图发绿. 取消这个就可以解决 !不知道会不会影响效果?
月满九州
渲染了一张全景图 出现了这种情况应该怎么处理 是不是摄影机出错了
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2016.07.31 00:27
小乐设计
|
2016.07.31 03:49
回复
手抖的摄像机动了,要不就是没输入360度这个参数
…
|
2016.07.31 11:42
回复
你的全景软件怎么激活的啊?
No Name
vr3.4边角有问题怎么解决?灯光细分,材质细分,面板的参数都很高了,没用,好像就是这个版本的问题,渲染元素降噪用了也没效果
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2016.07.30 10:25
马良加加
|
2016.07.30 10:29
回复
一般是参数问题,你看看模型从新搭建试试。
No Name
灯光细分,材质细分,面板的参数都很高了,没用,好像就是这个版本的问题,渲染元素降噪用了也没效果。
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