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出家人
批量渲染,怎么才能保存多通道????
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2016.07.15 20:50
小乐设计 |2016.07.16 07:51回复
分别添加多个镜头渲染即可
出家人 |2016.07.16 05:41回复
新版本的VR3.4,批量渲染能不能直接加减噪通道,同时有高光,反射,折射等通道?? 用VFB可以保存,要是晚上渲染多镜头,就不好办了
出家人
VRAY3.4的降噪功能,在批量渲染时候没有用, 还有就是能不能保存所有的通道,包括降噪后的通道,,,,,,,加老,这个两个问题可以解决吗?????
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2016.07.15 20:37
小乐设计 |2016.07.16 07:53回复
可以使用多文件渲染插件,把场景以及变成通道的场景的镜头分别添加渲染即可的
卐荒野大飚客
有哪位老师帮忙解答下,新装的VRAY3.4渲染不出来灯光是怎么回事?不管是标准灯光还是光度学,还是VRAY自己的灯光。
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2016.07.15 17:33
马良加加 |2016.07.15 07:43回复
难道是破解问题?不应该啊,你新建个场景打打试试。
X-金刚猪
老师好,我想要vray渲染面板的详细解释,不知道有吗主要是这几块地方的参数
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2016.07.15 16:46
马良悟空 |2016.07.15 19:44回复
http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcxrsc/index.html 学习这个教程
幻想空间
老师你好,像这种比较大面积的水晶灯在渲染的时候慢得很,想问一下在不换电脑配置的前提下能是否有办法让这水晶灯渲快点,比如材质咋调它才能快点又能看出是水晶的效果
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2016.07.14 21:18
马良加加 |2016.07.14 09:26回复
用vr材质下面的自发光来做相对简单一些。
伪装ベHSY。
渲染的图片,天花角线出现黑斑
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2016.07.14 20:14
马良加加 |2016.07.14 09:27回复
看看这个视频,http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_163.html
一米一默 |2016.07.14 09:10回复
渲染通道图了吗?后期处理下吧
Kate、
2012 max 我用的CR渲染器 一转换那个CR材质 很多贴图和灯光都转换不了 我看老师视频里转换的差不多都能贴上啊 为什么我的不可以 全红的 有没有什么办法可以解决这问题 如图
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2016.07.13 17:18
心 想 事 成 |2016.07.14 02:04回复
实际上就是几个灯光造成的,筒灯自发光和台灯球型灯,报它换成cr灯光就行了
一米一默 |2016.07.13 07:48回复
呼叫加老,鹏少~
-
这是什么问题 渲染出来总是这样
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2016.07.13 14:37
一米一默 |2016.07.13 07:59回复
http://www.mlabc.com/static/search/噪点
马良加加 |2016.07.13 22:28回复
到处有光斑对吧,看看场景有没有用渐变贴图的植物删除了试试,另外就是看看这个教程http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_163.html 不过速度很慢的
- |2016.07.13 11:11回复
已解决 确实速度比较慢
倾风千羽 |2016.07.13 03:50回复
石膏线和乳胶漆的VR材质中点选项栏,然后取消显示发光图
小涂设计
加老你好 想问下 同个场景 渲染不同角度 渲染的图 原本亮点地方会变暗 这该怎么设置呢
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2016.07.13 11:27
一米一默 |2016.07.13 08:00回复
vr物理相机~
小涂设计 |2016.07.14 09:03回复
我用的是目标相机 没用物理相机啊
马良加加 |2016.07.13 05:08回复
一般对于这种问题就是用vr摄影机,各自有各自的曝光方式,然后渲染图出来就能得到大概一致的亮度了。
緣啶訡甡
加加老师您好!我按照您在(13-cr绑定渲染视口提高工作效率)的视频教程中操作,但是max2012好像不管用。请问怎么破啊???我习惯用max2012
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2016.07.13 10:42
一米一默 |2016.07.13 08:01回复
换个版本~
马良加加 |2016.07.13 05:08回复
不知道了貌似确实2012绑定不了。
某周
下载的练图术4 打开源文件 修改了输出尺寸 ,采样等的,渲染出来全黑的,什么原因导致的?
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2016.07.12 14:45
小乐设计 |2016.07.13 08:11回复
使用360浏览器观看即可的
某周 |2016.07.12 02:56回复
还有下载的视屏没声音,翻译的材质大师连画面都没有。是我下载有问题吗?
马良加加 |2016.07.12 07:49回复
更换播放器,qq影音
某周 |2016.07.12 02:59回复
已经找到问题了,缓存区下面的几个去掉勾选就可以了。祝马良越来越好。
于超
《马良渲染十二》白色现代办公室(回复可下载)但是却不能下载啊
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2016.07.12 11:39
一米一默 |2016.07.12 06:56回复
找客服~
马良加加 |2016.07.12 02:00回复
论坛在修复
马良加加 |2016.07.12 02:00回复
论坛在修复
小『温情』◆
佳老——今天有人提问“做的窗外景材质球显示图片但是模型不显示图片,渲染时却能渲染出来?”这个问题我也遇到过: PS:1、小伙伴们安装3Dmax切记不要以中文命名文件夹 2、安装max的时候一般新手建议不要忽略安装插件,傻瓜式安装就可以了 3、设置的时候多留心驱动:自定义-首选项-视口-选择驱动 选择适合自己电脑的驱动,好多小伙伴说3D打不开都是这个地方错了 言归正传:按照网上说的把颜色调节为灰色或者黑色根本不起作用,希望佳老问问其他大神是怎么回事?这个问题虽然对渲染图片没有什么影响,对于有强迫症的伙伴们就太尴尬了........
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2016.07.11 19:58
修衙 |2016.07.12 08:07回复
...你可以试试加个法线,可能在背面
小乐设计 |2016.07.12 07:58回复
把默认灯光打开,2盏的那个
可爱糊涂虫 |2016.07.11 09:46回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_1250.html 没那么复杂啊,看这个教程即可。
『獨孤』
老师 为什么我在2.4VR渲染器画出来的图在3.3上渲染会曝光 好痛苦啊 公司的几台好电脑都是3.3的渲染器 我在上面渲染都会曝光 要不就是很多光斑 在2.4的渲染器就会正常了 好痛苦呀 T_T
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2016.07.11 09:18
『獨孤』
老师 我的渲染器是3.3的 为什么我在默认的情况下按2.4的版本改参数之后 渲染出来的图很是模糊 就是好像噪波给的很小很小的那个样子 我排查出来问题是在渲染器的image smaple那一栏出问题 只有我选择Fixed或者下面的Area就会变成那样 如果按默认设置的话 渲染出来是2.4版本渲染出来的不一样 很丑 求老师解答 谢谢
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2016.07.10 13:20
马良加加 |2016.07.10 11:30回复
去看这个http://www.mlabc.com/a/xrjsgwczds_1245.html 英文对这变就是了
『獨孤』 |2016.07.11 11:41回复
老师不行啊 现在我们公司好多都遇到这种问题了 我们公司就准备用3.3的 可是都搞不好怎么弄的 部长他们还在研究、、、
马良加加 |2016.07.10 11:29回复
你不会英文,是选择第二个,这个是固定,当然渲染出来很差
一米一默 |2016.07.10 07:42回复
http://www.mlabc.com/static/search/3.3
『獨孤』 |2016.07.10 09:24回复
这链接里只有安装和3.3介绍哎 不能解决这个问题哎
镇长
vr渲染器如何从低版本更新到高版本?更新的时候需要把旧版本的删除掉吗?
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2016.07.10 12:14
小乐设计 |2016.07.11 08:19回复
都是同一个版本的3d的话,最好删除在安装即可
一米一默 |2016.07.10 23:31回复
卸载再安装
『獨孤』 |2016.07.10 01:33回复
直接安装 就行了 按照提示下一步下一步就行了
子非鱼、
CR渲染器打灯后为什么只有点摄像机视图的时候 cr视图才会亮
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2016.07.10 10:46
小乐设计 |2016.07.11 08:19回复
估计是你锁定摄像机视图了
子非鱼、
CR渲染器打灯后为什么只有点摄像机视图的时候 cr视图才会亮
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2016.07.10 09:48
VanChen
为什么一样的参数和设置,打包到另一台电脑渲染灯光就曝光了
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2016.07.09 18:26
小乐设计 |2016.07.10 10:49回复
软件版本不一样导致的
一米一默 |2016.07.09 08:03回复
版本一样吗?显卡问题!
Travel and Home。
老师,VR3.0以上的渲染面板中,图像采样都由原来的自适应DMC(准蒙特卡洛)变成了自适应,二者有区别吗?“自适应”可否作为最终大图的选项?还是下面的自适应细分更好呢?
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2016.07.09 16:52
小乐设计 |2016.07.10 10:50回复
自适应更好些的
Travel and Home。 |2016.07.11 12:07回复
谢谢
一米一默 |2016.07.09 08:16回复
后者哦
Travel and Home。 |2016.07.11 12:07回复
谢谢
马良加加 |2016.07.09 05:19回复
我是自适应的啊,1/8,0.003的
Travel and Home。 |2016.07.11 12:07回复
谢谢
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