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吻錵佑っ
帅气的加老,机子上安装了3d2014,再安装2016之后渲染为什么一直是黑的? 求解!谢谢!
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2016.06.29 09:10
小乐设计
|
2016.06.30 07:56
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2009 2011 2014 这几个版本建议使用吧
一米一默
|
2016.06.29 08:04
回复
同一个版本的vr?
马良加加
|
2016.06.29 11:55
回复
问题我没装过2016哈哈
紫水晶
老师我渲染出来的大图都是这样不朦胧,什么情况?
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2016.06.28 17:43
马良悟空
|
2016.06.29 09:26
回复
灯光没有把握好,建议报加加老师的高级渲染班学习。
紫水晶
|
2016.06.29 01:59
回复
谢谢老师
阿门
老师渲染出来感觉天花有痕迹,看起来不舒服怎么回事?
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2016.06.28 16:08
小『温情』◆
|
2016.06.28 04:12
回复
行走世间的鸿蒙
|
2016.06.28 04:13
回复
那不是台灯照射主灯出现的影子吗?
小『温情』◆
|
2016.06.28 04:13
回复
哥们顶面这反射?注意细节
阿门
|
2016.06.28 04:26
回复
没有反射,是阴影
马良加加
|
2016.06.28 04:11
回复
饱和度高了,色彩沉闷,灯光还好。还有颜色搭配
阿门
|
2016.06.28 04:33
回复
加老,我这种弄个VIP又没什么卵用?还是要搞个高级培训才能提高?
阿门
|
2016.06.28 04:25
回复
加老师,像这样要怎么调整?
哈哈
3DMAX做的动画,怎么能不需要渲染就能出视频呢,不要渲染出来就是明暗效果的状态,跪求,(急)!!!!!
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2016.06.28 16:05
马良加加
|
2016.06.28 04:08
回复
渲染保存格式选定图片即可,你对渲染动画不太熟悉啊。看看这个教程http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_540.html
L-X
请问老师 欧模网这种效果图
到处都很亮 图片又清晰 材质又逼真的图是不是用物理渲染器渲染的?
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2016.06.28 11:22
一米一默
|
2016.07.03 11:41
回复
最近行业灯光解析的教程可以看看
马良加加
|
2016.06.28 12:37
回复
这个是照片,另外其实很简单不要想太多就灯光问题,面光+vray环境光就可以出效果了,不要把问题想复杂了,往简单想,建议你报名高级渲染班,就明白这一切。
L-X
|
2016.06.28 12:48
回复
谢谢老师解答
修衙
老师,渲染的时候出现光斑,vr版本没有概率灯光,怎么搞?
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2016.06.27 18:26
小乐设计
|
2016.07.01 08:54
回复
灯光太暗,材质没表现出来,细分提高试试
一米一默
|
2016.06.28 08:57
回复
http://www.mlabc.com/static/search/噪点 看看这么多呢
修衙
老师,渲染的时候出现光斑,vr版本没有概率灯光,怎么搞?
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2016.06.27 18:26
一米一默
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2016.07.03 11:38
回复
http://www.mlabc.com/static/search/噪点
马良加加
|
2016.06.28 12:41
回复
删除场景植物看看。还有具体有图吗
梧桐北
最近刚刚学习CR,在渲染小图过程中,渲染了十几分钟,噪点依然很多,是我的参数有问题?还是CR本事就这样?请老师能解答
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2016.06.27 17:50
匿名
|
2016.06.28 09:42
回复
CR是渐进式渲染,它不同于VR渲染器跑完灯光缓存后就能直接渲染出光滑的图,它需要跑到100遍左右就没有了噪点了。
一米一默
|
2016.06.28 08:56
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上图吧
友人A
老师请问下,为什么我渲染的最终效果图吊顶总是层次不分明?渲染参数我明明就调的很高了
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2016.06.27 15:14
一米一默
|
2016.06.27 05:03
回复
建议参加高级培训班额~
马良加加
|
2016.06.27 04:18
回复
跟你打灯有关系,这个问题很复杂,建议报名高级渲染班
友人A
|
2016.06.27 04:23
回复
老师你们的培训班是在广州吗?
马良悟空
|
2016.06.27 05:08
回复
广州大学城南亭,等你哦
友人A
|
2016.06.29 09:12
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等我明年回广东就去参加
阿门
VR3.2是不是在渲染大图的时候不能渲染光子图
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2016.06.27 12:10
马良加加
|
2016.06.27 03:20
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没这个说法吧!跟2.0或者跟其他版本的vr一样的
一米一默
|
2016.06.27 02:20
回复
渲染大图怎么渲染光子?先渲染光子图跑大图时就不用跑光子了
阿门
|
2016.06.27 03:51
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对啊,就是先渲染光子图,再渲染大图,我以前用的VR2.4的,现在用的这个3.2的就不知道怎么调了
阿门
打开一个新的3DMAX贴上材质,渲染出来材质比实际材质的颜色偏深要怎么解决
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2016.06.27 12:08
小乐设计
|
2016.06.27 05:21
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PS中处理下即可的图像格式即可的,图像---模式---变为CMYK
一米一默
|
2016.06.27 02:22
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注意下贴图的格式
阿门
|
2016.06.27 03:54
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但是我把新做渲染出来材质偏深的的这个图,导入到一个正常文件模型里,就不会偏深了 ,不知道是什么原因
青蛙王子
大神帮我看看这个配置做效果图(主要渲染)怎么样?
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2016.06.26 23:31
一米一默
|
2016.06.27 10:00
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关于配置论坛里有好多加老推荐的可以看看额
JāSση
加老 一直想问下为何我渲染的通道图在ps用魔棒工具都选不全呢
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2016.06.26 14:36
一米一默
|
2016.06.26 02:40
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用色彩范围选择 alt+s+c
Alan
老师 怎么vary3.0 渲染器 与2050.01的布置不一样
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2016.06.26 11:34
一米一默
|
2016.06.26 02:42
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大致上还是一样的
冷无情
加加老师 多维子材质会不会影响渲染速度?渲染光子材质需要细分吗?渲染光子渲染设置需要像最终图像那样设置吗?
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2016.06.25 13:59
马良加加
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2016.06.25 09:47
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材质细分,灯光细分在最终渲染时候给上就好,平常可以低点,跑光子图也给上,有一点影响。
冷无情
|
2016.06.26 11:59
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多谢
马良加加
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2016.06.25 09:47
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多维子材质不影响速度
一米一默
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2016.06.25 07:21
回复
http://www.mlabc.com/static/search/渲染设置
冷无情
|
2016.06.25 08:31
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还不如不回答
123
想问老师官网有关于室外渲染的教程吗?
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2016.06.24 10:41
小乐设计
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2016.06.24 11:41
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正在研发种,有几个简单的室外的
Counterattack ━━━.
老师,请问:渲染完,顶子出现这样的光斑是什么原因?(用测试级渲染的)
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2016.06.23 21:25
心中有曲自然嗨
|
2016.06.24 07:25
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应该是某个灯玻璃材质有问题
狼才
|
2016.06.23 10:10
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某个材质有问题
Counterattack ━━━.
|
2016.06.24 11:04
回复
我把所有材质覆盖了,还是会出现这种情况。怎么回事呢?
匿名
老师 用帧缓存渲染有渲染窗口 不用帧缓存 为啥 不显示窗口 关了重新打开 也不行
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2016.06.23 19:04
匿名
|
2016.06.23 07:30
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匿名
|
2016.06.23 08:08
回复
谢谢 老师 完美解决 可能不小心点到他了
Counterattack ━━━.
渲染完,顶子出现这样的光斑是什么原因?(用测试级渲染的)
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2016.06.23 18:38
Next
用2014默认设置是伽马2.2,
渲染出来的图这样,然后自动保存的是这样的图,变暗很多
,有没有什么办法可以让出图就是像第一张那样亮的?
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2016.06.23 09:45
一米一默
|
2016.06.23 10:44
回复
默认开启了rgb空间。。。关了
匿名
|
2016.06.23 10:04
回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_1721.html
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