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、/噢 谢谢
请问加老,为什么我下载的材质库的灯罩材质和你视频里的不一样呢?
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2019.09.02 14:22
马良加加 |2019.09.02 07:59回复
http://www.mlabc.com/a/xrjsczjsjser_3064.html 后来灯光材质改了,改成更简单的
起点
老师给看下 为什么灯的后面会很粗糙 是哪里设置有问题呢
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2019.09.01 18:33
马良加加 |2019.09.02 11:19回复
这。我也不明白,看上去是跟这2个灯有关系。但是嘛具体也不知道了
起点 |2019.09.01 08:57回复
上面的窗纱是用透明度做的 改用折射做透明度灯板后面就不会粗糙了,老师是哪里的缘故呢
大偉
Vray发布了最新的Next 4.2版本 可以CPU和GPU混合渲染 也融合了CR渲染器的功能 各位老师能否出个详细视频讲解一下 现在网上很少有GPU渲染的讲解视频
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2019.09.01 13:00
马良加加 |2019.09.02 11:20回复
4.0以后没了高光选项,我们都用回3.0版本,图4.0变得暗哑了。
@Hero
这是之前客户发来改的模型,但是现在需要改灯,就需要重新做这样一组片片,因为我删掉白色的这个灯以后,他之前貌似是用布尔做的,然后我一删就出现灯的形状的洞,无法改,只有重新建,但是建不来呀。。加加老师有方法吗?
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2019.08.31 16:15
马良加加 |2019.09.02 11:22回复
如果是网格灯,可以选择获取他原本的模型,就在修改面板下面
@Hero
加加老师,请问这种双曲面在3D应该怎么做?
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2019.08.31 16:06
马良加加 |2019.09.02 11:23回复
ffd拉了以后布尔
熊猫不吃鱼 |2019.08.31 04:51回复
把旁边黑色的那个完整的曲面分离一个出来,然后也选择布尔的方式做
绿蚁
渲染出显光斑
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2019.08.31 13:38
马良加加 |2019.09.02 11:24回复
隐藏一半模型。用排除法检查一下。
哥不止是传说
老师,我已经按照您的方法,在灯光上加上渐变,但是实际效果,就是颜色混合在一起,边缘一点也不清晰,请老师帮帮我
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2019.08.31 09:32
哥不止是传说 |2019.08.31 04:22回复
老师,我做出来了。标准,自由灯光,矩形,加上贴图。物理摄影机。就出来了。谢谢老师
哥不止是传说 |2019.08.31 04:22回复
老师,我做出来了。标准,自由灯光,矩形,加上贴图。物理摄影机。就出来了。谢谢老师
哥不止是传说 |2019.08.31 10:44回复
哥不止是传说 |2019.08.31 04:21回复
哥不止是传说 |2019.08.31 04:20回复
じ☆ve犭虫彳╤侠♂
老师我想知道这种软塌塌的效果,与地面碰撞还有自己挤压产生皱褶效果怎么做的
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2019.08.30 17:09
马良加加 |2019.09.02 11:25回复
http://www.mlabc.com/a/zsblmd5.index.html 这个专辑
夏夜
为什么明明打的VR光源不是聚光灯却又一圈白色的,一打灯光就出现
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2019.09.02 14:00
熊猫不吃鱼
加加老师,什么时候出一期这种地面logo灯的教程,每次做出来都感觉灯光有点硬,显得太假
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2019.08.30 15:41
马良加加 |2019.09.02 11:27回复
默认灯光》聚光灯》高级效果下面贴图,其实就是给聚光灯贴图,就这么简单
熊猫不吃鱼 |2019.08.30 04:00回复
熊猫不吃鱼 |2019.08.30 04:00回复
这是我做的效果
CR能不能渲染模型图无灯光图,通道
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2019.08.30 14:51
马良加加 |2019.09.02 11:27回复
不清楚,要到他提供得通道下面看看了
cheers
请问一下,把VR3.0卸载后打开3d还是存在,怎么能卸载干净。连目录都删掉了
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2019.08.30 10:29
「浮生若梦゜です」
VR4.1安装好以后设置面板中VR、GI面板空白无内容显示
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2019.08.30 10:14
「浮生若梦゜です」 |2019.08.30 10:18回复
老师些!请问谁知道这是怎么回事呢?求解!求解!
相伴才是最长情的告白
老师,我的灯光一打出来,就消失了,渲染也没有光,是不是中毒了,还是什么原因
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2019.08.30 09:56
马良加加 |2019.08.30 10:21回复
C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 2014/scripts/startup 这个目录下的所有插件都删除
徐娇阳
加老,看一下我的大图参数有问题吗,出大图还是很虚啊,不清晰,请问怎么就解决啊,是参数不对吗????
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2019.08.30 01:30
马良加加 |2019.08.30 09:43回复
锐化可以去掉,不勾选,其余没看出什么问题,不过出图参数这个东西,不是一味高就好,高了反而柔化了,所以建议你用我的大图参数,马良搜大图即可。
空间
老师UV展开怎么把12345数字还原成绿色?
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2019.08.29 21:45
空间
老师这个UV展开怎么发生错误了
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2019.08.29 21:45
马良加加 |2019.08.30 09:44回复
不太清楚为啥绿色了
.
3D出现这个问题怎么办 而且没次打开3D这个空白就会变得更多一点
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2019.08.29 20:49
马良加加 |2019.08.30 09:44回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2079.html
、/噢 谢谢
请问加老, 为什么我用你的材质库的地毯,渲染出来的效果和你的差距好大呀?
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2019.08.29 18:13
马良加加 |2019.08.30 09:45回复
大图参数应该好一些。
、/噢 谢谢 |2019.08.30 10:29回复
就是用的大图参数 ,但是感觉很不清晰.
哥不止是传说
老师,3dmax能渲染这种彩色的灯光渐变吗,好像不能做光照方向上的渐变。这是c4d渲染的
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2019.08.29 17:35
马良加加 |2019.08.30 09:45回复
当然可以,灯光里面贴图,贴七彩的图,记得用默认灯光即可。别老是用vr
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