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逆风行。独自远行
怎么找不到GarmentMakcer修改器
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2019.02.21 11:41
亓鑫辉老师 |2019.02.22 15:11回复
中文版里叫做服装生成器
逆风行。独自远行 |2019.02.22 07:34回复
谢谢我看看
逆风行。独自远行 |2019.02.22 07:34回复
谢谢我看看
流星之猎 |2019.02.21 06:51回复
高版本默认开2.2
你是我的唯一
没有冻结,选择类型也没错,放大后小物体可能选中
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2019.02.21 11:29
你是我的唯一 |2019.02.21 11:30回复
问题是 3d里的微小物体无法选中
.
3D2016的 为什么渲染出来是白的
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2019.02.21 11:00
流星之猎 |2019.02.21 06:52回复
用了覆盖材质
各位大神老师,为什么我把mlabc文件夹放入C盘,从MAX里面打开材质库没有找到mat格式的材质库
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2019.02.21 10:30
流星之猎 |2019.02.21 06:53回复
跟着加老的视频一步一步做
|2019.02.22 10:12回复
跟着做了,把文件夹放进C盘根目录,然后打开3D,转换Vray,点开材质球,打开材质库,但是还是找不到mat文件,是3D安装路径有关系吗?
I Grew Strong
为什么生成的全景图那么模糊啊
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2019.02.20 16:25
流星之猎 |2019.02.21 06:53回复
调参数呗
钱祥祥-天斐效果图
加老打扰您一下,(抱拳)这个玻璃渲染怎么会有一横一横的出现,原来没有的情况,材质我是插件给的,然后又自己调整了,重新画了模型,都不行,这个场景一渲染玻璃就是这样,不知道怎么解决,哪里出了问题?
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2019.02.20 16:16
流星之猎 |2019.02.21 06:54回复
看看你漫反射的贴图
钱祥祥-天斐效果图 |2019.02.24 05:44回复
贴图也没有问题。不知道是什么情况
钱祥祥-天斐效果图 |2019.02.20 04:22回复
排除其他物体,单独渲染玻璃也还是这样,不是环境的影响
钱祥祥-天斐效果图 |2019.02.20 04:19回复
材质也没有凹凸等其他贴图
钱祥祥-天斐效果图 |2019.02.20 04:19回复
材质也没有凹凸等其他贴图
╃刪蒢记憶
3dsMax出现 "PNG库内部错误"怎么解决啊
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2019.02.20 16:08
流星之猎 |2019.02.21 06:55回复
还是百度吧
╃刪蒢记憶 |2019.02.20 05:46回复
优雅的长颈鹿
悟空老师,我想请教一下这个玻璃鹤羽要怎么做,我尝试了用一致,跟曲面变形都没成功,曲面变形我把排好的羽毛,一转到曲面 电脑MAX就会死掉
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2019.02.20 11:42
空间
老师这样异型的沙发怎么建模!
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2019.02.20 09:02
亓鑫辉老师 |2019.02.22 11:45回复
名字是contours 截面轮廓提取
亓鑫辉老师 |2019.02.22 15:13回复
有个插件
流星之猎 |2019.02.21 06:57回复
你这问题问的也太大了,是想让老师专门为你做个教程吗
流星之猎 |2019.02.21 06:57回复
你这问题问的也太大了,是想让老师专门为你做个教程吗
起点
老师我这个模型想平滑后圆润一些,使用涡轮平滑后太扁,弧面太小,如何能平滑的弧面大一些(就是弧面的弧线平直一些)
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2019.02.19 20:24
马良加加 |2019.02.20 09:02回复
哦中间做多一条边然后3条边往外拉
逆命.
加老元宵节快乐,元素通道添加那些元素,你视频上的是英文的,我是中文的 不知道那是哪
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2019.02.19 15:18
逆命.
加老元宵节快乐,元素通道添加那些元素,你视频上的是英文的,我是中文的 不知道那是哪
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2019.02.19 15:18
马良加加 |2019.02.19 03:29回复
慢慢找找,前期我也是挺不习惯的
。。。
3DMAX里用VR3.6渲染,明明场景没打任何灯光,但是渲染出来还是有亮度怎么处理?这样打了灯都看不出来了。
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2019.02.22 13:22
写给少年回不去的爱 |2019.02.22 05:37回复
就是因为你没打灯光,系统默认是有灯光的,你随便打一个,就不亮了
马良加加 |2019.02.19 03:26回复
是不是做了发光板或者环境之类的东西,他就会发光的
折断的羽翼
cr渲染器使用时模型灯光渲染参数都调好了保存了,可隔天再打开渲则是全白或全黑,这是什么原因啊,求解!!!
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2019.02.19 14:54
流星之猎
马良还会做国外翻译吗
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2019.02.19 13:40
流星之猎
马良还会做国外翻译吗
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2019.02.19 13:40
马良加加 |2019.02.19 03:27回复
不考虑了
匿名
你好 ,我看了山路的建模视频,用的复合模型里的“一致”路还是不跟着山的形态走,试了很多遍,还是不知道什么原因 反过来 山跟着路的形态就可以
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2019.02.19 12:56
匿名 |2019.02.19 01:08回复
把路放在山的上面,在顶视图点的一致,还是整个山都变成路了
匿名 |2019.02.19 01:10回复
找到原因了 嘿嘿 勾选“隐藏包裹对象”好了 ~
H
材质库的解压密码是什么?
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2019.02.19 00:47
马良加加 |2019.02.19 09:09回复
密码1
流星之猎
马良翻译过这个嘛
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2019.02.18 20:56
来不及解释
2016 3Dmax3.00.08渲染参数有人知道吗
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2019.02.18 17:59
马良加加 |2019.02.19 09:11回复
http://www.mlabc.com/a/xrjsxmlxr4/index.html 马良随便一个教程都有出图参数。
马良吹水区(马良VIP用户可发言)
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  • ╭颩華嘫浕〃 :max一按ctrl+z就崩了怎么解决啊
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