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独自挥霍这斑驳了的青春﹌
各位老师:3DMAX中右键vary属性里的选项一般都哪几个有用?
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2018.06.20 10:05
匿名 |2018.06.20 10:17回复
默认显示什么就显示什么就行了
╰流雲風陽ゞ
你好,网站上的这种单体模型是怎样渲染的?
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2018.06.20 09:31
匿名 |2018.06.20 10:17回复
http://www.mlabc.com/a/xrjsmlxr5/index.html 看一下这个专辑
终于等到妳
2016可以装Vary4.0吗?老师
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2018.06.19 23:07
匿名 |2018.06.20 09:30回复
可以了
夢繧の煋づ
老师,我安装的是3D MAX 2017 电脑室WIN10系统, 选择材质按材质选择物体现在选择不上物体是怎么回事?
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2018.06.19 22:03
匿名 |2018.06.20 09:31回复
看一下过滤器那里
空间
老师!渲染图有黑斑怎么解决!
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2018.06.19 19:30
匿名 |2018.06.19 07:56回复
增加渲染设置 发光贴图卷展栏的细分和插值采样数值
红酒配草鞋
老师,请问拿一个场景能不能一下子吸取场景里的所有材质。不用一个一个吸取的。
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2018.06.19 18:27
马良悟空 |2018.06.20 09:38回复
不是每一个材质你的新场景都用得上或者有需要,如果相同的比较多不如直接用被吸取的那个不是更好么
红酒配草鞋 |2018.07.06 09:34回复
因为经常做家具展厅 他们用的都是不一样的材质。同一个木几种调,而且用的还是标准材质。渲染很大的场景 加载的时候就很慢。所以,我问下有没有插件或者简便的方法来吸取
红酒配草鞋 |2018.07.06 09:37回复
我要重新调过,一个一个改很麻烦
*未知数*
老师请问下render Elements 这里边的渲染元素是怎么用的?有课程吗
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2018.06.19 18:07
匿名 |2018.06.19 07:57回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_592.html 看一下这个视频
*未知数* |2018.06.19 09:23回复
谢谢老师 困惑已解
匠心(雾水桉)
为什么我渲出来的图看起来好假!
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2018.06.19 17:59
马良悟空 |2018.06.20 09:39回复
建议报读高级渲染班,2个月快速提升技术
Sue delta
请问哪位知道是什么情况
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2018.06.19 17:32
匿名 |2018.06.19 07:58回复
丢失文件了
『后¤忆』
老师,为什么我现在用3D自带的位图/光度学路径,光域网都会丢失...
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2018.06.19 17:26
匿名 |2018.06.19 07:58回复
因为光域网文件属于外部文件 不属于max软件生成的文件
『后¤忆』 |2018.06.20 08:50回复
我记得之前可以的啊,只是光域网不会丢失,有什么其他办法解决吗?
演奏者
请问老师。每次我渲完一次图过后,关闭渲染窗口,然后再次从左边V-ray的快捷栏打开渲染窗口就无法弹出窗进口了。渲染的话可以渲染也无法弹出窗口。这个问题怎么解决?
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2018.06.19 16:30
匿名 |2018.06.19 07:59回复
窗口最小化是不会弹出来的
演奏者 |2018.06.19 04:33回复
我把文件关了,再打开,第一次是可以出来的,然后关闭了就又打不开了
SON PETIT AMI
老师,问一下您,为什么我渲染出来是正常的,但是保存出来就会暴亮.
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2018.06.19 16:10
匿名 |2018.06.19 04:33回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2497.html 看一下这个视频
不,你认错人了
3D2017的物理相机,添加校正之后就消失了,看不了东西了。
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2018.06.19 15:52
匿名 |2018.06.19 04:33回复
这个不清楚 用标准材质试试看
Sue delta
请问安装max这样是什么原因
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2018.06.19 15:49
匿名 |2018.06.19 04:33回复
这个不好说错误在那里的
不,你认错人了
想问下,3D2017的按材质选择,会选中场景全部模型,不知道为什么。
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2018.06.19 15:35
匿名 |2018.06.19 04:34回复
版本太高了 不清楚呀
ZH
老师好这个怎么快速建出来
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2018.06.19 12:54
匿名 |2018.06.19 02:14回复
https://ke.qq.com/course/267630?tuin=80f6a8bc 报名参加高级建模班公开课 悟空老师直播讲解。
小胖和尚
没有开伽马
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2018.06.19 11:40
小胖和尚
各位大佬,我max是14版,VR是3.00.08,用帧缓存调试,调了曲线和对比度,如果手动在帧缓存上保存,这些曲线和对比度的效果就能保存下来,可是如果用批量渲染,这些曲线和对比度的效果就没保存下来,是我哪里设置的不对吗,求教
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2018.06.19 11:40
匿名 |2018.06.19 02:15回复
渲染窗口下有一个SRGB按钮 你看一下有没有按下 如果按下就取消 保存的时候就不会变色 每一次加载新的渲染参数 帧缓存窗口所有设置都会归零
小胖和尚 |2018.06.19 02:40回复
鹏少老师,你说的是这个地方吧,这个我知道,我现在是手动保存没问题,可用3d的批量渲染的自动保存就会保存不一致
小胖和尚 |2018.06.19 11:43回复
没有开伽马
小胖和尚
各位大佬,我max是14版,VR是3.00.08,用帧缓存调试,调了曲线和对比度,如果手动在帧缓存上保存,这些曲线和对比度的效果就能保存下来,可是如果用批量渲染,这些曲线和对比度的效果就没保存下来,是我哪里设置的不对吗,求教
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2018.06.19 11:36
。◕‿◕。 |2018.06.20 05:09回复
不行就打开多个3D进行普通渲染
。◕‿◕。 |2018.06.20 05:08回复
批处理渲染,好像无法保存调曲线的效果
好孩纸 kimi
老师,问一下您,那个vray里有个全局开关,有个覆盖材质的,选个Vray标准材质,那这个有什么用呢?能详细的讲一讲吗?我看老师都用这个,是不是渲的快啊?
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2018.06.19 11:33
匿名 |2018.06.19 02:17回复
开了这个选项以后场景所有的材质都会被这里的材质所覆盖显示 测试灯光的时候会用到因为一方面渲染速度快 另一方面可以非常直观的看到灯光的照射范围和模型之间 层次感
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