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小龙
看了马老师的教程,自己重新做一遍,希望老师能点评下
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2018.04.07 14:39
ok
|
2018.04.07 02:48
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111
░♂前进时代♡░
2018 材质球没调过打开为什么是有颜色的?感觉像调过的?
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2018.04.07 01:49
匿名
|
2018.04.09 09:44
回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj4_3088.html 看一下这个视频
░♂前进时代♡░
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2018.04.07 01:47
匿名
|
2018.04.09 09:43
回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj4_3088.html 看一下这个视频
小龙
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2018.04.07 03:31
回复
伽玛关闭,高版本默认打开,影响材质球了
░♂前进时代♡░
|
2018.04.07 02:18
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我说 的是红黄色材质球,那个是我打开默认的,是怎么回事啊
░♂前进时代♡░
我没有调材质,为什么材质像是调过的打开以后
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2018.04.07 01:44
匿名
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2018.04.09 09:42
回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj4_3083.html 看一下这个视频
匿名
老师你好,请问为什么渲染出来的成品图跟通道图,在PS里面P图的时候会选择不到完整的边缘,会出现这样的黑边,渲染出来保存的格式是TIF/32位的
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2018.04.07 01:44
匿名
|
2018.04.09 09:43
回复
你可能是开了GI面板的环境阻光选项了
░♂前进时代♡░
2018 max vray
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2018.04.07 01:44
匿名
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2018.04.09 09:42
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去中国汉化网站下载
Bill≈
家老,我想问问,老外演示提高材质细分和灯光细分从而减少渲染时间,但是演示场景中只有一个灯光,几个物体,那么在实际场景中,灯光和物体肯定不只这些,那么实际节约时间也不会太多?
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2018.04.07 00:19
匿名
|
2018.04.09 09:41
回复
不会太多了 因为这个东西细分数值越高代表越精细 越精细计算时间肯定越长的
(~~)
老师,有教话施工图的教程没?
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2018.04.06 22:25
本素
老师 摄影机视口和渲染出来的是黑屏 摄影机删掉 透视口渲染出来和画面不一样是怎么回事
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2018.04.06 21:23
匿名
|
2018.04.06 09:43
回复
把场景中所有视口全部切换成摄像机视口 或者是换掉3.0的VR渲染器了
本素
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2018.04.06 21:19
余小乖❀
这么解决??
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2018.04.06 21:01
匿名
|
2018.04.06 09:43
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匿名
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2018.04.06 09:07
回复
增加渲染设置 GI面板 发光贴图卷展栏中的半球细分和插值采样数值
余小乖❀
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2018.04.06 09:10
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表示看不太懂
Hello!弟弟✔
安装之后准备激活打开图标弹出错误
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2018.04.06 20:27
匿名
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2018.04.06 08:46
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_1875.html 看一下这个视频
开始怀念、、
怎么去出这两条黑线?
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2018.04.06 20:23
匿名
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2018.04.06 08:47
回复
亲 截图分辨不出这是什么类型的线条
材质球怎么了
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2018.04.06 19:23
匿名
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2018.04.06 07:42
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vr错误 重新安装VR渲染器
那時那你
打完光之后材质贴图显示很浅 很灰 伽马没开求解答
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2018.04.06 17:49
匿名
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2018.04.06 07:43
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重置一下渲染设置
Moon
加老!我一直用的核显在画图(17 6700)现在显卡这么贵能不能给我推荐一款显卡二手的也行(性价比高点)
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2018.04.06 17:31
伴之则暖
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2018.04.06 17:40
回复
http://www.mlabc.com/static/bbsArc/1585看看这个视屏
伴之则暖
模型突然变成了全部单色块不知道什么原因,我并没有使用单色材质渲染。如图 渲染出来是正常的。
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2018.04.06 16:47
匿名
|
2018.04.06 07:41
回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2472.html 看一下这个视频
伴之则暖
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2018.04.07 09:22
回复
好的,谢谢。完美解决很棒!谢谢
:-Dの躞
视频的贴图在那找的
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2018.04.06 15:34
匿名
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2018.04.06 04:32
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找到这个按钮就可以下载当前教程的资源包
DENG.
请问老师·挤出的时候为什么会有这么多个点呢? 是用2013版本的··
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2018.04.06 15:28
匿名
|
2018.04.06 04:29
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同一个位置定点数太多了
瓜 子
老师渲染图像之后,关闭了渲染帧窗口,再打开窗口的渲染帧窗口不会显示最终渲染的图像,但是在渲染设置的帧缓冲区能看见最终图像。 是渲染设置的哪个东西控制的吗
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2018.04.06 15:10
匿名
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2018.04.06 04:30
回复
因为他们不是一个系统的 渲染帧窗口是max自带的渲染窗口 帧缓冲区是VR自带的渲染窗口 启用了帧缓存区 max默认的就失效了
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