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天龙装饰设计
老师,我先用VRAY 4.1,渲染出来的图,感觉有一些噪点,不是太清晰,是什么原因呢?
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2019.08.17 13:50
马良加加 |2019.08.19 09:31回复
用3.008吧,虽然慢一点但是你什么想,而且高光会回来。
零点零一分
老师为什么我的图打了灯光了,镜头也没有剪切现在渲染是黑的
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2019.08.17 10:46
马良加加 |2019.08.19 09:34回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj4_3107.html 看看是这个问题吗
以沫 2Amor|▍°
新安装的vr3.5 max2016 之前一直用3.0版本的vr。打灯光渲染过程中 3.5整体比以前的灯光参数大了一倍,原来打灯带3-8左右 新版vr倍增的需要0.几点数值。广域网也得少个0才能达到效果 新版这vr是不是也有单位啊
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2019.08.16 08:29
马良加加 |2019.08.16 02:01回复
vr有单位,是不是你场景问题。
。。。。。。
老师 请问下渲染时黑色的那个杂点怎么取消
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2019.08.15 17:06
马良加加 |2019.08.16 02:04回复
增加灯光细分试试。
。。。。。。 |2019.09.01 10:02回复
它是先跑完灯光缓存 ,还要再跑两圈黑色杂点, 再到跑成图 ,都是合并模型进来后出现的 ,是不是被人的渲染设置开了某个参数
方向 。感
为后期PS好修图所制作的3D通道,插件拖进3D渲染完事后,有物品仍然是原模型贴图效果是什么原因
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2019.08.14 17:44
马良加加 |2019.08.15 09:13回复
只能手动,毕竟插件不稳定
D
加加老师,在做漫游动画的,发现渲染出的批量图片或者视频,VRAY帧缓存曲线调节失效,请问有解决方法吗?
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2019.08.13 14:14
Gavin
加老,为什么渲染器在编辑材质修改材质时,老是非常卡的?
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2019.08.12 19:57
马良加加 |2019.08.13 10:40回复
这就不懂了
小雨
我就是一次导入一个模型后灯光就消失了,而且渲染也没有灯光效果的存在,系统也重装过了。一开始打开有灯光等模型完全显示出来后,灯光又消失了。请问各位大神有谁知道有什么办法能够根本解决这个问题??(我用的版本是3dmax2014)谢谢 个人邮箱:1035359471@qq.com
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2019.08.12 17:17
小雨
我就是一次导入一个模型后灯光就消失了,而且渲染也没有灯光效果的存在,系统也重装过了。一开始打开有灯光等模型完全显示出来后,灯光又消失了。请问老师有什么办法能够根本解决这个问题??(我用的版本是3dmax2014)
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2019.08.12 17:17
马良加加 |2019.08.13 10:41回复
中毒了啊,看马良论坛中毒帖子
小雨 |2019.08.15 04:18回复
安装了个3d杀毒卫士 已经解决了 谢谢老师
™♬ヂ酒|吧▒_♫' |2019.08.26 08:42回复
我也是 ,怎么搞啊 ,兄弟 ,很急
梦中版的现实
全景图水晶灯模型渲染很慢,12个小时都没有渲完
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2019.08.10 13:34
行者 |2019.08.12 10:55回复
同一材质水晶塌陷为一个物体,相对会好点,暂时没发现其它解决办法
马良加加 |2019.08.10 03:01回复
毫无办法
じi☆w莮〆
3dmax渲染出图保存8位还是16位哪个好?
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2019.08.08 10:58
马良加加 |2019.08.08 11:31回复
说是16好 但是肉眼看不出来
王旭东
老师,我下载的模型打开后材质球是平的,渲染时不显示模型,遇到好几次了,还请老师指点一下。
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2019.08.07 14:35
马良加加 |2019.08.08 11:33回复
换个vr渲染器版本
夏末黄昏孤单云
你好 我想问问这个V-Ray渲染器3.6这个噪点怎么这么多 以前用3.2感觉还好的啊 是参数太低的原因吗
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2019.08.06 18:08
J |2019.08.13 01:24回复
其实有原因的,3.6默认状态下Vray灯光细分不可调,但是在Vray渲染面板下修改一个设置就可以了调整了,之前我也遇到过,后来解决了
执笔 |2019.08.08 11:37回复
尽量在渲染元素里面加一个VR降噪器吧,虽然感觉没什么用一样
马良加加 |2019.08.08 11:37回复
所以我用3.008
MC.
小图渲染速度正常,大图渲染就很慢。6000*3000材质灯光细分32的全景图要渲染20小时以上,而且出的图也不是很清晰。请问是什么原因,用的是马良网站里的渲染参数。
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2019.08.05 12:23
马良加加 |2019.08.05 04:22回复
一般来说还是跟参数有关,灯光细分32高了,材质细分也是16就算了。
zxq,
你好,我模型是之前用max2014做的,用max2016打开之后渲染出来显示正常,但在视口中只显示灯光,不显示灯光贴图,贴图文件夹没问题,材质编辑器也点选了“在视口中显示真实材质”,麻烦问一下是哪里的设置有问题?
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2019.08.05 12:02
马良加加 |2019.08.05 04:25回复
这没搞懂
曾玉莹
为什么在环境里添加了HDR贴图,渲染时却不显示?
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2019.08.03 15:57
马良加加 |2019.08.05 09:31回复
重新操作多试几次
shining. bing |2019.08.03 04:57回复
如果我猜的没错,你应该是用的顶视图不是摄像机视图
Doar Cu Tine
看不懂英文 渲染时候弹出来的
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2019.08.02 11:27
马良加加 |2019.08.05 09:35回复
换个高版本渲染器试试
shining. bing |2019.08.02 02:12回复
xUHAEDLED EXCEFTION: Freparing实例最后一个标记是st /sra/vrayrenderer。cpp。第4130行:Freparins相机采样器请注意,虽然这个错误是由V-Ray生成的,但可能不是V-Ray造成的。如果你觉得这是V-Ray导致此错误,请发送文件C:Users19920AppDataLocalTemp vraylog。txt,如果可能的话,(一部分)你的场景到vray@chaosgr oup。ComFress Cancel终止呈现或Ok继续
请问安装vr渲染器的时候弹出这个界面怎么办?
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2019.08.02 11:16
请问安装vr渲染器的时候弹出这个界面怎么办?
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2019.08.02 11:16
图磊
为什么有时导进的来模型,渲染测式啥也没有,然后我一个一个的转换下材质就有了,是什么原因,有没有好的办法,每次这样一个一个转材质好麻烦
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2019.08.01 15:30
马良加加 |2019.08.01 03:46回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj4_3107.html
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