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文艺男青年
为什么我的个别文件打开特别卡,保存也很卡,都要等很久才可以。是个别文件,其他的都不会,而且文件不大。
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2018.01.29 14:51
马良加加 |2018.01.29 03:36回复
或许是高版本转了低版本,你试试用16的版本然后选择所有东西,用选择另存为保存,记得选好版本,然后降低到你目前版本又快起来了。
文艺男青年 |2018.01.29 05:05回复
此文件中编写的massfx是通过更新版本的插件创建的。出现这个
文艺男青年 |2018.01.29 04:54回复
刚下载了2016另存为2014也是很卡。
神匠原木大师
你好老师这要文件放到哪里才会有杀毒效果作用。
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2018.01.29 08:31
緈福/ㄋˉ
2016max VR3.00.08 渲染不出木纹贴图,还有渲染参数老师给一下吧。 QQ25878797
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2018.01.29 13:05
緈福/ㄋˉ
2016max VR3.00.08 渲染不出木纹贴图,还有渲染参数老师给一下吧。 QQ25878797
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2018.01.29 13:05
緈福/ㄋˉ
2016max VR3.00.08 渲染不出木纹贴图,还有渲染参数老师给一下吧。 QQ25878797
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2018.01.29 13:05
马良加加 |2018.01.29 03:37回复
不可能还不是一样渲染贴图,你加强木纹贴图对比度看看。
摇着头说想你
在网站下载的材质球 怎么老是打开错误 呢 我用的 是2012版本的
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2018.01.29 12:10
马良加加 |2018.01.29 03:38回复
http://www.mlabc.com/a/dz3dczk_2878.html 我们版本是2014或许你要安装高版本转低版本了。
白家$_$大少
CR的材质包裹器是哪一个?可否截图告知。
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2018.01.29 09:07
马良加加 |2018.01.29 10:40回复
找是很容易找,可惜我这里都没安装cr了主要是cr流行不起来,我也想奉劝一下,不要用cr了,网上很多材质不通用和大场景乏力,缺乏后劲。
白家$_$大少 |2018.01.29 10:59回复
可否告知一下CR材质包裹器在哪
...... |2018.01.29 03:09回复
你怕是听不懂人话哦
零下1℃
批量渲染有没有课程呢。
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2018.01.28 20:27
马良加加 |2018.01.29 10:41回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_168.html
Time travel
加加老师 今天碰到了个问题 在网上下载了一个模型 然后我把他的大图参数 改了尺寸 关了抗锯齿 关了AO 并把渲染质量改成了最低 之后我测试了一个 我发现 我之前自己设置的参数 需要7分钟才能把测试图跑完 而这个参数却仅仅需要两分钟 我对比的一下午 发现了几处不用的 可是我又把我的参数修改的跟他的一样 跑图的时间 似乎也没有减多少 研究到这会没办法了 只有请教老师了 渲染的预设https://pan.baidu.com/s/1c3WWm6c打包在这个地方了 希望老师有时间的话 就帮我看一下
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2018.01.28 17:15
.
这种类似的模型有什么好的方法制作?
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2018.01.28 15:30
马良加加 |2018.01.29 10:42回复
其实不难,做一个胶囊的模型,然后做好一个子的,然后离散到他们表面http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcdbx_289.html
一路格桑花
打网格灯光,这个场景都黄了
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2018.01.28 14:59
匿名 |2018.01.28 04:11回复
看一下这个视频 http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_1214.html
Albert
斑点材质怎么把斑点弄成有颜色
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2018.01.28 14:05
匿名 |2018.01.28 02:43回复
可以上传图片吗
董新宙 整木家装设计
请教老师,关于地面显示灯光的高光一坨一坨的,我今天搞了半天,没找出问题来,请老师帮忙解决下,谢谢! 灯光我用的是16号和竹简(光度学WEB) 问题是:同样的场景,第1是相机朝地面打时地面高光显示是一坨一坨的,第2是相机朝前方打时地面高光没有一坨一坨。 如果我将灯光的高光设置取消勾选,那地面没有高光了,就不真实。请教老师要怎么做又要有高光,但高光不是一坨一坨的。
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2018.01.28 13:59
匿名 |2018.01.28 02:41回复
你可以选择做一盏平面灯光,然后只开启投射阴影,不可见灯光和影响高光三个选项,然后调整灯光位置到你喜欢的效果
董新宙 整木家装设计 |2018.01.28 03:36回复
谢谢鹏少老师的回复! 按老师方法是再打一个面光只是影响高光,其它那些光度学的灯光的高光设置不要开启,是这样的吗,
 
vray3.5抗锯齿怎么没有自适应?只有渐进和渲染块
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2018.01.28 10:22
べ羙ぃ婯哥づ |2018.01.28 11:10回复
选择渲染块就好啦,他合并了那些无用项
匿名 |2018.01.28 11:09回复
可以在,马良的设计下载——软件里面下载VR3.5的渲染设置
白家$_$大少
CR噪点怎么处理
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2018.01.28 09:06
匿名 |2018.01.28 11:11回复
CR的渲染方式是渐进式渲染,也就是说渲染的时间越长噪点会越少哦
elicipse
75bf7f22e9ae3176da51691f2777c3d2
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2018.01.28 02:55
匿名 |2018.01.28 11:12回复
请联系客服
我是小森森
楼梯井是椭圆的楼梯怎么建?老师
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2018.01.27 23:28
马良加加 |2018.01.28 12:27回复
这么回答还是回答不了的,请看看教程琢磨下吧http://www.mlabc.com/a/bsjm.index.html
橙一样的帅
有人能告诉我,用匹配照片建模后,照片的背景如何删除吗?
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2018.01.27 23:11
马良加加 |2018.01.28 12:28回复
看图
锋boy
六角砖怎样贴?
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2018.01.27 19:53
马良加加 |2018.01.28 12:28回复
ps拼好后,截取一个可以重复的区域吧。
佑饵钉
请问老师CR渲染可以设置想要景深的焦点吗?我知道他可以渲景深但是好像没办法具体设置某个物体为景深的焦点。比如图上这个物体要为焦点怎么设置呢
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2018.01.27 19:20
马良加加 |2018.01.28 12:30回复
好像是设置单位,建议不要用cr,工作不方便材质不通用,还有大场景乏力
马良吹水区(马良VIP用户可发言)
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