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tongbo
用的覆盖材质渲染的白模,然后转材质渲染,整个画面就会很平,特别顶部都看不出轮廓了,灯光不光怎么调,顶部都出不来,我在别的场景差不多一样的空间,打灯手法都是一样的,出来的效果就比较舒服,这个场景就是找不出问题,环境和gama都没开,请老师指点一下
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2019.07.03 10:36
tongbo
用的覆盖材质渲染的白模,然后转材质渲染,整个画面就会很平,特别顶部都看不出轮廓了,灯光不光怎么调,顶部都出不来,我在别的场景差不多一样的空间,打灯手法都是一样的,出来的效果就比较舒服,这个场景就是找不出问题,环境和gama都没开,请老师指点一下
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2019.07.03 10:28
马良加加 |2019.07.03 10:37回复
地面明度降低一下,再而整体平均范围光照削弱,然后几个聚光灯往椅子上面照射效果立马出来,记得这时候墙身或许暗的可以用几个大光域网做做。
tongbo |2019.07.03 02:16回复
谢谢加老指点,效果出来了
百善孝为先
如上图:为什么3ds max代理文件渲染出来是纯色(就是线框是什么颜色代理模型就是什么颜色),追踪材质也不行,实在无解??太难了!!!
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2019.07.02 15:31
马良加加 |2019.07.03 10:11回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_162.html 代理是不带材质的,你要知道,看教程。
百善孝为先 |2019.07.03 10:46回复
感谢加老
百善孝为先 |2019.07.02 03:38回复
老师
百善孝为先 |2019.07.02 03:56回复
看这些树干本来是有贴图的不是这样的,树叶也不是。
百善孝为先 |2019.07.02 04:17回复
家老指点我一下,万分感谢。
人总在不经意间丢了眼前。
加老,在渲染的时候灯光还是比较亮跑完之后比较黑 是怎么回事。谢谢解答
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2019.07.02 11:17
马良加加 |2019.07.02 11:21回复
难道是gama设置?http://www.mlabc.com/a/mlgama2.2dd_3057.html 看看这个
Gavin
测试渲染时,出现这个存储的采光怎么取消?
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2019.07.02 02:23
马良加加 |2019.07.02 09:17回复
这个不清楚我都没留意,我用3.008没这个烦恼
Gavin |2019.07.02 01:25回复
谁能帮我解答下呢
Gavin |2019.07.02 02:27回复
是采样,打错了
Gavin |2019.07.02 02:27回复
是采样,打错了
冰点设计工作室
老师好,3DMAX 用了CR渲染器 打射灯的时候 用圆盘IES文件以后 射灯如果离顶部近的话 就会出现那个 广域网的影子 不知道怎么能去掉。谢谢老师 可以帮忙回答一下这个问题么?
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2019.07.01 17:20
马良加加 |2019.07.02 09:18回复
用cr发光体啊,cr也有面灯,ies肯定有
yingshi
你好马良老师,我渲染的图片和摄像机的视口不一样大,但是通道图和视口一样大,是哪里出错啦?先谢谢老师
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2019.06.30 11:10
马良加加 |2019.07.01 10:36回复
当前是摄影机视口吗
yingshi |2019.07.01 10:57回复
是的
yingshi |2019.07.01 10:56回复
是的
yingshi |2019.07.01 10:56回复
是的
信诺高级渲染师②
加加老师渲染是使用暴力计算和灯光缓存出现噪点,是设置问题吗?怎么解决一下呢?
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2019.06.29 10:48
马良加加 |2019.07.01 10:37回复
噪点截图看看,不是灯光细分就是材质细分的了。
妳_抹不掉的哀伤
加加老师请教个问题:用Gamma2.2打灯渲染,批量渲染保存的图发灰,而且用VR帧缓存窗口调过曲线的,帧缓存窗口显示的效果是好的,颜色很正确,但是批量渲染保存后的图就不一样了,整体发灰发白,颜色饱和度不够,这是什么原因??
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2019.06.28 13:34
马良加加 |2019.06.28 04:22回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2550.html 另外保存那里你需要把这个设置成1或者2.2试试
妳_抹不掉的哀伤 |2019.06.28 04:30回复
加老,保存那里设置1.0或者2.2我都试过,还是这样的灰色,色彩饱和度不高;调用的是批量渲染都是灰色,如果不批量可以,手动单张在VR帧缓存面板保存时好的,批量渲染保存出来就是发灰,这是不是Gamma2.2打灯的BUG??
海中亮
老师3d渲染时突然断电,重启后打开以前做的模型显示出错,卸载重装也不行,有什么办法解决吗
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2019.06.28 12:47
马良加加 |2019.06.28 04:24回复
那就无解了。
海中亮 |2019.06.28 05:36回复
其它模型也打不开,不打开模型就没事,有什么办法解决吗?
刚哥
加老,我是你多年的忠实粉丝,关注马良好多年了,一直都有在你网站看教程,也推荐了很多想入行的人来你这里买课程,最近我遇到一个非常难出效果的材质,我研究了半个月都调不出这种感觉,这个材质比较复杂,深蓝色的渐变折射我怎么都调不出那种感觉,玻璃背后的一层白色材质也调不出来。看了你这么多教程感觉你对材质渲染用的非常的融汇贯通,你一定能做出这种材质来,希望加老可以帮助一下,小弟万分感谢,(加老愿意出手挑战一下这个材质的话我私聊发模型给你)
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2019.06.26 21:34
马良加加 |2019.06.27 09:18回复
私聊回答你了,用雾颜色即可
刚哥 |2019.06.27 12:12回复
饱和度出不来,用颜色也出不来,饱和度出来了也调不到图片的那个折射的颜色
是青衫啊
哪位大神给份cr2.0渲染参数,刚开始用 不会调整参数
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2019.06.25 12:34
马良加加 |2019.06.27 17:31回复
别用cr浪费时间,现在都不玩cr了
Kent
为什么我的3d不能设置自动保存渲染的通道贴图,按了就弹出显示这个东西
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2019.06.23 23:19
马良加加 |2019.06.24 10:29回复
弹出无所谓的不用管
Kent |2019.06.24 10:37回复
但是我设置了渲染完成自动保存,它没法保存
喜欢不是爱
加老您好上次问的问题您告诉了我方法我知道了很谢谢您 还有我想问下那个动画渲染怎么设置 还有就是hdr怎么在环境中显示谢谢
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2019.06.23 14:47
马良加加 |2019.06.24 12:03回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2500.html
一般20秒的动画,渲染要多久呀
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2019.06.23 14:02
马良加加 |2019.06.24 12:03回复
单帧时间,乘以多少帧
108岁老头
那个。。我也不知道怎么描述。。。这个我混乱了。。顶视图渲染出来是这样的,任何一个视角渲染出来,都是混乱的图片。。不知道怎么扭曲的。。我怀疑我的vary在渲染四维视角。。求解。。怎么处理,或者。。告诉我原因,谢谢各位老师。。
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2019.06.22 16:46
老师,我这个渲染不出来,而且死机。这是怎么回事,谢谢
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2019.06.22 14:51
再遇。
请问老师,这个是什么问题?用标准相机应用校正,一开渲染会崩溃;然后我用VARY的相机渲染就出现第二张图的提示 替换了白模材质,和关闭默认渲染器里的光线跟踪,建筑材质也转换了VARY材质都会崩
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2019.06.21 12:33
马良加加 |2019.06.22 09:28回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_839.html
再遇。 |2019.06.22 10:40回复
老师,按照这个方法做了还是不行,转换场景失败了,替换VARY白模和所有方法都试过还是不知道什么问题
cheers
请问大师们,导入的模型渲染很慢怎么调整
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2019.06.21 11:13
马良加加 |2019.06.22 09:29回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_839.html
Gavin
加老,这场景一渲染就出现这个,什么原因?
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2019.06.20 20:22
马良加加 |2019.06.21 11:03回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_839.html
Gavin |2019.06.21 12:05回复
这些视频全部都看过了,就是找不到解决方案
Gavin |2019.06.21 01:08回复
从来没有遇到这样的问题,找了一天的答案了,也用尽加老有关的教程,完全没用,加老,请教下要怎么才能解决?
马良吹水区(马良VIP用户可发言)
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