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夜空de黑
这是网上渲染出来的
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2019.04.09 16:13
夜空de黑 |2019.04.09 04:08回复
夜空de黑
网上下载的文件包,渲染出来顶子和个别物体是黑的
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2019.04.09 16:13
马良加加 |2019.04.09 06:08回复
可能物体开启不可渲染了。
枭 声
VR分布式渲染怎样设置
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2019.04.09 14:10
马良加加 |2019.04.09 06:09回复
别弄,浪费时间。
老师请问小图渲染很慢而且也没有灯光这样的情况怎么处理?
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2019.04.09 12:40
今天
渲染不亮 渲染面板显示0灯光 但是打灯了 调的也很亮
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2019.04.08 19:44
马良加加 |2019.04.09 09:58回复
是不是放墙里面了,或者尺寸不对
黑色幽默
老师,为什么我渲染出来这么亮。 还有就是我vr是3.07 你那个是2.4 还是英文看不懂
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2019.04.08 16:29
Evall
为什么2016安装vr3.0后时不时就反复渲染,重复渲染
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2019.04.07 05:42
成都锦尚效果图工作室
有没有稳定点的CR,换了几个版本都有问题,渲染或者打开材质的时候很坑你都会导致MAX崩溃。能推荐一个吗?
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2019.04.05 08:24
马良加加 |2019.04.08 10:25回复
别浪费时间用vr即可。
无限拼搏
老师,下载的模型打开全部是灰色,但是用吸管吸它它是有材质的,渲染也是有材质的,这是怎么回事
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2019.04.04 14:07
Mr. Liu |2019.04.04 10:36回复
贴图不显示 http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2472.html
翱翔coffee
请教老师一个问题,使用VRAY光子图出图,最终出来的模型上会有这种脏脏的印子,不用光子图而直接渲染是没有这个问题的,不知道是哪方面的错误引起的。
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2019.04.03 19:27
马良加加 |2019.04.03 09:01回复
这个是你光子图不对哦,你是不是移动了物体啥的,或者光子重复错误引用了。
翱翔coffee |2019.04.03 10:07回复
灯光模型是没移动的,我的VRAY版本是3.3,也不是每次都有这种情况,偶尔会有这种情况,后面更新的VRAY版本据经验来说,哪一版相对稳定一些呢,我想换一个VRAY试一下。
l
产品渲染打的灯光,原理是什么?
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2019.04.01 22:19
马良加加 |2019.04.02 09:11回复
去看马良渲染5教程专辑,产品渲染其实灯光是次要,关键在于环境的把握。
cheers
渲染全景出现曝光,正常镜头不曝光是什么问题
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2019.04.01 21:51
马良加加 |2019.04.02 09:11回复
可能有些材质不正常,要排查了。
cheers |2019.04.02 11:39回复
顾城
老师,加载渲染设置,按钮没了怎么回事
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2019.04.01 10:26
有病:-)没药治
老师,VR3.0渲染为什么灯光总要开得很高渲染才合适尼,比如VR发光材质贴图需要开3,渲染出来才有光的感觉,其他灯光也觉得比较高,怎么设置能使光值不开那么高呀
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2019.04.01 09:40
马良加加 |2019.04.01 02:48回复
因为是指数,如果是线性哪怕你1都ok了。
JOKER
CR渲染器里有些木纹材质贴图不需要加凹凸吗?
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2019.03.31 22:17
JOKER
CR渲染器里有些木纹材质贴图不需要加凹凸吗?
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2019.03.31 22:17
勇往直前
电脑渲染图 ,CPU使用率特别低。渲图时间特别长。求解
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2019.03.31 05:06
SHINE.01
请问一下: 目标灯光开远距衰减为什么没有作用? 在真实模式下可以看到效果,但是渲染出来还是跟没开一样,目标灯光远距衰减渲染的结果,开和没开没有区别啊,请问下这是为什么?
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2019.03.30 23:38
需要努力的人
老师场景中又没发现什么东西,渲染就会出现这些白色的东西,怎么回事?
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2019.03.30 14:40
需要努力的人 |2019.03.30 02:43回复
我知道了,仿佛自己是个傻子
需要努力的人 |2019.03.30 02:43回复
我知道了,仿佛自己是个傻子
云默
渲染的过程都很正常,保存下来就变这样了,小图也是。
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2019.03.30 11:39
马良加加 |2019.03.30 11:40回复
貌似你保存格式有问题啊。
云默 |2019.03.30 11:42回复
保存的是jpg呀
云默 |2019.03.30 11:42回复
保存的是jpg呀
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