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设计赖
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2017.10.03 20:25
匿名
|
2017.10.04 11:14
回复
不建议使用14版本 用这个版本全靠运气 用16版本吧
设计赖
|
2017.10.03 08:55
回复
为什么重装电脑也不行
一樽花下酒
今天去面试,本来面试的是效果图渲染,结果去的时候是招设计师助理,助理还没工资的,助理要到设计师才有工资。我在学校学的又是以3dmax为主,突然要我把方向转为cad,我心里没底。给个意见
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2017.10.03 17:59
shining. bing
|
2017.10.03 06:27
回复
我刚出来也是,各种助理和实习设计师。钱都没挣到还没学到什么东西。找个效果图工作室还能解决温饱或者小公司什么都学扎实了再去飞跃吧!
入戏
老师请问一下VR3.4出图顶面老是出现图片上问题。在灯带边缘有时候出黑斑细分都是比较高了不知道 那个地方设置没对
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2017.10.03 17:11
匿名
|
2017.10.04 11:15
回复
这个应该不是渲染设置的问题 应该是灯光的问题
入戏
|
2017.10.04 05:36
回复
好的谢谢老师
沉默
老师,我发现2016版导进水晶灯,场景会特别卡。而2014版却很正常
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2017.10.03 16:00
匿名
|
2017.10.04 11:15
回复
高版本 本来就比较耗费硬件资源
黎 安
老师,在渲染教程中,遇到讲师使用vary英文版的情况,我们也要学习使用英文版吗
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2017.10.03 15:50
匿名
|
2017.10.04 11:16
回复
没必要的 只要知道调整的是什么参数就可以了 我们工作还是以中文为主的
曲终人散
|
2017.10.03 07:51
回复
我觉得记住那个参数的位置就可以了
qzuser
天花渲染很脏 怎么办
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2017.10.03 14:43
匿名
|
2017.10.04 11:16
回复
增加渲染设置GI面板中的发光贴图卷展栏里面的差值和细分数值
MO 生人
老师中间那个黑块是什么造成的 灯光材质模型我都检查过找不出问题
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2017.10.03 12:08
匿名
|
2017.10.04 11:17
回复
平面灯光离墙太近造成的
远洋
老师 我画t-34坦克炮塔时倒角剖面不大好使用?
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2017.10.03 11:25
yell
在可编辑多边形中按了自动平滑,为什么模型没有变化?
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2017.10.03 10:57
匿名
|
2017.10.04 11:18
回复
把自动平滑后面的45调整成180
yell
|
2017.10.06 03:47
回复
是不是规定是180度
念
渲染出现绿色色斑,是什么情况啊,求助老师们~
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2017.10.02 22:16
匿名
|
2017.10.04 11:19
回复
检查场景中的植物材质 植物材质很容易引起这个错误
~~~
|
2017.10.02 11:09
回复
我也遇到过,不知道什么情况,最好把摄像机删除了,重新打了就好了。
念
渲染出现绿色色斑,是什么情况啊,求助老师们~
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2017.10.02 22:16
一米一默
|
2017.10.03 10:41
回复
出图参数没问题的话,一般是植物玻璃等材质问题
远洋
老师 倒角剖面是什么意思?
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2017.10.02 20:55
匿名
|
2017.10.04 11:19
回复
http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcczrmsc_2724.html 看下这个视频
一米一默
|
2017.10.03 10:42
回复
网站有基础命令学习教程在3d设计入门
远洋
老师 网格平滑是什么意思?
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2017.10.02 20:52
一米一默
|
2017.10.03 10:49
回复
http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcczrmsc/index.html 这里有教程
远洋
|
2017.10.03 11:27
回复
没有网格平滑
远洋
老师 涡轮平滑是什么意思?
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2017.10.02 19:26
马良加加
|
2017.10.02 08:06
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涡轮平滑就是,网格平滑的升级,其实意义不大,随便用
马良加加
|
2017.10.02 08:06
回复
涡轮平滑就是,网格平滑的升级,其实意义不大,随便用
~~~
老师您好,我的室外光怎么穿透不到屋子里面(有玻璃),这个需要哪些设置(灯光和材质)?
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2017.10.02 19:13
一米一默
|
2017.10.03 10:43
回复
http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcljcx/index.html
你若不爱、此生不复相见
|
2017.10.02 07:35
回复
把玻璃模型,投射阴影去掉(在对象属性)
你若不爱、此生不复相见
|
2017.10.02 07:35
回复
把玻璃模型,投射阴影去掉(在对象属性)
~~~
|
2017.10.02 11:09
回复
好的,非常感谢。明天试试。
~~~
|
2017.10.02 11:09
回复
好的,非常感谢。明天试试。
~~~
|
2017.10.02 11:09
回复
好的,非常感谢。明天试试。
~~~
|
2017.10.02 11:09
回复
好的,非常感谢。明天试试。
~~~
|
2017.10.02 11:09
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好的,非常感谢。明天试试。
乄魔幻现实ツ
老师可以帮我评一我的图吗还完善那些知识。
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2017.10.02 17:17
一米一默
|
2017.10.03 10:44
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构图不是太舒服,质感没出来灯光层次加强
最近有点忙 °
|
2017.10.02 10:08
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物体阴影太飘了
shining. bing
老师,我用的鹏少的大图参数渲出来还是不够清晰 是材质没调好还是参数那里不对呢
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2017.10.02 14:56
一米一默
|
2017.10.03 10:46
回复
PS后期下
最近有点忙 °
|
2017.10.02 10:09
回复
尝试着把图片尺寸调大试试
shining. bing
|
2017.10.02 03:00
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不好意思 图片传错了
十月的城-湮没于一滴清泪
在么老师? 这个怎么用不了呢?
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2017.10.02 12:52
马良加加
|
2017.10.02 02:35
回复
mesh是网格模型哦
十月的城-湮没于一滴清泪
|
2017.10.02 05:26
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那我该怎么样安装呢?
设计赖
怎么样保存多图RGB 还有反射 高光
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2017.10.02 11:59
一米一默
|
2017.10.03 10:46
回复
添加元素 用帧缓存路径保存
设计赖
|
2017.10.03 08:32
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谢谢
设计赖
|
2017.10.03 08:31
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谢谢
马良加加
|
2017.10.02 02:33
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用这个
PigLet
3.0的VR渲染出来为什么会这样
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2017.10.02 11:51
马良加加
|
2017.10.02 02:33
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_408.html
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