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在VRAY3.6使用帧缓存渲染完图之后,再在帧缓存的特效通道区域渲染的时候,为什么只显示框内的图案,区域框外面的自动变黑是什么情况?在另外一个电脑上就不会出现这个情况!有大神晓得什么原因么??
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2019.03.08 09:19
Strive
老师我想问一下,我用帧缓存渲染,经常出现卡顿现象,关掉帧缓存就顺畅很多,这是怎么回事啊?
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2019.03.07 14:11
瞄瞄←左
|
2019.03.08 10:17
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你用的是2012么?
Strive
|
2019.03.08 11:10
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是的2012
瞄瞄←左
|
2019.03.08 11:36
回复
2012的用VR2.4的话就是这样,你可以试试2014版本或者2016的,就没事了,或者20123D搭配更高版本的VR
马良加加
|
2019.03.07 05:46
回复
这。。。。太难解答了哈哈
瞄瞄←左
在VRAY3.6使用帧缓存渲染完图之后,再在帧缓存的特效通道区域渲染的时候,为什么只显示框内的图案,区域框外面的自动变黑是什么情况?有大神晓得什么原因么
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2019.03.07 10:58
马良加加
|
2019.03.07 01:47
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要重新渲染吧
瞄瞄←左
|
2019.03.08 09:33
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另外,在别的电脑上可以的,在另外一个电脑上,在特效通道区域渲染,结果就是全部画面都能显示
瞄瞄←左
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2019.03.08 09:23
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洋洋
老师,我渲染后,保存的时候,卡死
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2019.03.07 10:31
马良加加
|
2019.03.07 01:47
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_839.html 看这个教程
、NEmo
老师你好,有个问题在新版本VR3.6当中会出现,不知道是不是通病还是我的参数有问题。我使用的是VR3.6,MAX是2016,开了伽马2.2,渲染的面板参数是根据马良的VR3.6大图参数来一一设定的,反射、折射和灯光细分是32,大图分辨率是3000x3000,然后图中会出现噪点,而且还是感觉比较明显,不知道是什么原因,我自己也找了很久,这个问题困扰了我也是有段时间了。还请教老师帮忙解答一下,十分感谢。
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2019.03.06 14:57
马良加加
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2019.03.06 07:27
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3.6问题。3.008没有这个问题,不要问我,我也不喜欢去折腾这个降噪
MC.
渲出来的效果图 顶面线条和造型不清晰,是灯光的原因吗?
而且用的网站里的参数,全景图片比例是6000*3000,渲染了一天左右,渲染时间好长,而且渲染出来的图感觉不清晰,抽缝处总是出现图二这种问题
,请问老师怎么解决问题。
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2019.03.06 10:24
( 戏 )
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2019.03.06 05:21
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自适应 自适应细分 换一下渲
马良加加
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2019.03.06 11:49
回复
断开是因为你线太细了,另外就是不清晰可以加ao,还有确定你的是大图参数?你还是看看这2个教程http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2573.html http://www.mlabc.com/a/xrjsxmlxr4_672.html
MC.
|
2019.03.06 01:57
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谢谢加老,角线不清晰的问题懂了。就是我用的同一种参数,单角度图渲染很清晰,全景图就不行了。
诗与远方
3d2014渲染器是3.6的,下午换了3.0的渲染器,场景变得很暗,
,第一张是3.6渲染的,暗的是换了3.0之后的渲染器,什么都没改也没设置,为什么会变暗啊,怎么解决啊,加加老师
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2019.03.05 20:16
马良加加
|
2019.03.06 11:50
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你丢光子图了,光子图需要重新计算。
诗与远方
|
2019.03.06 12:02
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这是渲染的小图,没有渲光子
偏执的青春
3dmax 2011 模型显示出错,渲染正常是什么原因呢
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2019.03.05 17:07
马良加加
|
2019.03.05 05:11
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你按f10 点渲染面板的,渲染按钮试试。他就换视图渲染了。
有病:-)没药治
2016版vr3.6渲染大小图参数有没有呀。。急急急呀,,在软件下载的那个vr3.6设置导不进去
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2019.03.05 16:16
马良加加
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2019.03.05 05:11
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3.008一直不愿意用3.6的路过,3.6很多问题。
诗与远方
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2019.03.05 08:57
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确实很多问题啊,加加老师,我今天下午用3.6渲染的正常场景,晚上换了3.0的渲染器,渲染出来的小图,明显暗了很多,顶面几乎是全黑的,同样的场景,就是换了正常的3.0的小图参数,为什么会这样呢
诗与远方
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2019.03.05 08:57
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确实很多问题啊,加加老师,我今天下午用3.6渲染的正常场景,晚上换了3.0的渲染器,渲染出来的小图,明显暗了很多,顶面几乎是全黑的,同样的场景,就是换了正常的3.0的小图参数,为什么会这样呢
诗与远方
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2019.03.05 08:57
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确实很多问题啊,加加老师,我今天下午用3.6渲染的正常场景,晚上换了3.0的渲染器,渲染出来的小图,明显暗了很多,顶面几乎是全黑的,同样的场景,就是换了正常的3.0的小图参数,为什么会这样呢
早已不年少
老师,别人发给我的模型,打开以后,材质吸取了一下是这样的,而且渲染的时候是黑色的,没材质
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2019.03.05 09:48
马良加加
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2019.03.05 09:52
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj4_3107.html
i.
草图渲染器怎么下载中文版
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2019.03.03 22:55
亓鑫辉老师
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2019.03.07 12:47
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有VRAY和ENSSCAPE,你问的是哪个渲染器
匿名
老师,CR渲染时候都是黑的,而且左上角的窗口是什么啊?
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2019.03.03 13:49
少室君
老师好,vray4.1 材质去掉了高光选项,这样的话比如做乳胶漆材质,传统的做法是去掉反射,只留高光。现在没了高光选项,难道只能用模糊反射做?这样渲染速度会变慢,有没有别的办法?
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2019.03.01 16:32
少室君
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2019.03.01 04:52
回复
已经解决,原来关闭跟踪反射后,还可以用反射模糊值调节高光大小。
断线的风筝
老师,请问3dsmax vray渲染 经常会出现卡在building light cache那里 求解决办法
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2019.03.01 16:30
沫'
老师您好,请问渲染栏杆雕花之类的背面经常出现黑色阴影跟马赛克阴影是怎么一回事呢?渲大图时也一样
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2019.03.01 09:35
马良加加
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2019.03.01 04:28
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实际vr渲染这些小位置是很差很差的,另外就是你参数也不太好,模型也有可能漏光,看看这个教程http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj1_173.html
秋风落叶
有没有批处理渲染的教程啊?顺便能不能批处理渲染光子 ,然后自动批处理渲染大图的教程?谢谢老师了
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2019.02.28 11:40
べ羙ぃ婯哥づ
加加老师谢谢您的回答,不过您没看清我的问题,你给我发的网址是老版本的做法,这个我会了,我问的是VRay3.20加3Dmax2016怎样开启实时渲染
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2019.02.27 14:55
马良加加
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2019.02.27 03:00
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切换一下目标试试
べ羙ぃ婯哥づ
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2019.02.27 03:01
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没用的
べ羙ぃ婯哥づ
老师,一个严重的问题,VRay3.20加3Dmax2016怎样开启实时渲染呢?
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2019.02.27 10:32
马良加加
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2019.02.27 02:43
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_591.html 看这个教程
起点
不知道为什么这个场景文件渲染cpu占用很低 还怀疑电脑出问题了,试了其他模型渲染正常都是100%的。是max2014+ v-ray3.6
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2019.02.26 19:32
ZH
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2019.02.27 04:16
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排除法,肯定有一个或者多个模型有问题,渲染到有问题的模型CPU就占不到85%以上,哪些模型是导入进来的就先检查。排查出来替换一个就好
余小乖❀
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2019.02.28 09:15
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你是不是把几个CPU关了
马良加加
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2019.02.27 02:45
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这比较奇怪,真不清楚。
.
用的别人的模型 导入我自己的场景 渲染完只有些东西有 有些没有 是什么情况 属性里面对摄像机可见都是开的
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2019.02.25 16:50
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