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神匠原木大师
新年好老师~~箭头红线哪的是什么原因?用光子图渲染出来的图请老师指点下~~!
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2019.01.02 10:47
Picture memory
|
2019.01.02 11:41
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采样,灯光,细分中一个
神匠原木大师
|
2019.01.02 11:43
回复
采样,灯光,细分中一个不明白~是什么意思呀?
安然
老师,请问下我用3D14版本时,测试看起来反光特别明显,渲染就正常了,用的同事给的渲染设置,现在改用2016版本了,要怎么调能控制反射效果,如果可以请给我截个图,谢谢
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2018.12.31 18:30
翱翔coffee
老师,请教一下,在做如珠宝店、眼镜店时有大量玻璃,渲大图时占用很多时间,除了降低细分和反射折射深度之外,还有没有其他操作可以加快渲染速度呢?
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2018.12.30 23:01
行者
|
2018.12.31 06:34
回复
分成几块区域,在其它电脑渲染,后期PS合在一起
马良加加
|
2018.12.31 10:07
回复
无
ゞ搁浅__
请问各位老师和同学,我这种材质球不显示也渲染不出来的问题,怎么解决? 谢谢
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2018.12.30 22:47
*尐馮*
|
2018.12.31 10:08
回复
你看看这一选项是否显示空白,另外渲染器是否用的VR渲染器
ゞ搁浅__
|
2018.12.31 09:24
回复
好的 谢谢你。
BigWang
老师 请问一下 你们渲染图时 开启环境贴图吗 ?
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2018.12.30 10:47
马良加加
|
2018.12.31 10:10
回复
实质很少开,估计你被国内那帮人引导了,工作当中我们跟更喜欢一些确定的灯光,也就是你怎么打灯他就怎么效果,而不是把某些环境搬过来,因为未必合适你的。
BigWang
|
2018.12.30 11:01
回复
使用vary天空贴图 还是用hdri贴图
?
请问vr网格代理怎么渲染通道图
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2018.12.30 09:35
马良加加
|
2018.12.31 10:12
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj4_3033.html 一样的
☆雪狼湖★
请教一下,如何渲染正立面图
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2018.12.29 09:43
马良加加
|
2018.12.29 09:45
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj4_3179.html
☆雪狼湖★
|
2018.12.29 10:01
回复
谢谢已经知道了
☆雪狼湖★
|
2018.12.29 09:49
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☆雪狼湖★
|
2018.12.29 09:50
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老师像这样的怎么渲染?
Melony.
,老师,我想请问同样的渲染参数,为什么vray3.0就比2.4出的图模糊,求指教
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2018.12.29 02:00
马良加加
|
2018.12.29 09:44
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http://www.mlabc.com/a/xrjsxmlxr4_672.html 看看我3.0的大图参数
雯
老师,我以前用的这个VR参数渲染的图纸没有这个问题,最近总是有这个花斑,这个是什么情况那?怎么处理那??灯光细分32,灯光缓存1500!!
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2018.12.28 14:48
流星之猎
|
2018.12.30 01:45
回复
还有可能就是自发光材质引起的
流星之猎
|
2018.12.30 01:45
回复
看看概率灯光关了吗
雯
老师,我以前用的这个VR参数渲染的图纸没有这个问题,最近总是有这个花斑,这个是什么情况那?怎么处理那??灯光细分32,灯光缓存1500!!
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2018.12.28 14:46
马良加加
|
2018.12.29 09:50
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不好说,我以前有过这样但是后来没了,这。。。。
脚踏实地
老师,你好,加老教程里用的《一键渲染通道插件》那里有下载?
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2018.12.27 22:59
马良加加
|
2018.12.28 09:57
回复
网站导航下载里面
脚踏实地
|
2018.12.28 11:19
回复
老师,搜索无结果。
脚踏实地
|
2018.12.28 11:19
回复
老师,搜索无结果。
随意挥洒
老师 你好 为什么批处理渲染保存的图像偏暗很多呢,有办法调整吗 谢谢
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2018.12.27 09:39
马良加加
|
2018.12.27 10:16
回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2550.html用这个保存
Time travel
老师,这是怎么回事了。本来好好的 然后我用默认扫线渲染器渲染全景色块 之后就成这样了
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2018.12.26 17:45
马良加加
|
2018.12.27 10:20
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貌似软件出问题了
星宫六喰
vray变成了实时渲染,不是单帧了是什么情况
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2018.12.26 11:46
马良加加
|
2018.12.27 10:20
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http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_591.html 把渲染器切回来
PigLet
一渲染就会这样,卡的不动这是为什么。进入绝望边缘
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2018.12.25 15:40
马良客服-小吴
|
2018.12.25 04:45
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你好 看一下这个教程http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_1117.html
浪LG浪
新的1.7cr破解渲染器怎么用这个序列号 跟之前的教程不一样
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2018.12.25 14:11
~zZ
分布式渲染出现这种小格格怎么解决呢老师们
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2018.12.25 13:49
马良加加
|
2018.12.26 09:48
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分布渲染不稳定是会这样的。尽量少用
~zZ
分布式渲染出现这种小格格怎么解决呢老师们
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2018.12.25 13:48
王廷
老师,又遇到问题了,渲染会出现在这个。
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2018.12.25 10:41
成哥发型不乱
|
2019.01.03 04:30
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进入渲染设置里,右下角渲染旁边的小箭头,有个活动的明暗处理模式,选择他,进去光线跟踪器,下面的显示消息 勾取消掉 。再把活动的明暗处理模式改回到第一个
心花放*:*
复式楼模型较多,操作很慢。渲染小图也很慢,
我这个场景是多面呢,算是很大吗
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2018.12.24 09:30
马良加加
|
2018.12.24 05:17
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不算,但是得优化http://www.mlabc.com/a/mlkjc_3110.html 看这个教程
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