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♂辉~~~!!
老师 你们网站怎么下载不到vr3.4的中文版?
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2017.07.03 11:07
马良悟空 |2017.07.03 11:09回复
3.4不是很稳定,所以推荐使用3.0.08版。
♂辉~~~!! |2017.07.03 11:21回复
那3.0跟3.4的速度相差大吗
匿名 |2017.07.03 11:32回复
算是一个分解点吧3.0和3.4
♂辉~~~!! |2017.07.03 11:36回复
意思是差的挺多的吗
元美-小杨(负责灯片对接
这是什么原因呢?不能自由拖动,只能上下左右像CAD正交那样拖动
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2017.07.03 11:02
马良悟空 |2017.07.03 11:10回复
鼠标点一下黄色圈的位置,让整个轴心变黄,然后你就可以自由移动了。
元美-小杨(负责灯片对接 |2017.07.03 11:12回复
可以了,谢谢老师
′潶色﹏〉
老师 为什么渲图的是这个地方要卡非常久,材质都调过,是灯光太多了吗
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2017.07.03 10:55
♂辉~~~!!
老师,麻烦问下vr3.4的参数应该怎么设置,有哪些关键需要注意的参数吗,我之前一直用的是2.4,看网上说了3.4的速度快很多,但是参数不太会调节,麻烦了
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2017.07.03 10:51
匿名 |2017.07.03 10:55回复
http://www.mlabc.com/static/design.soft 在这里可以直接下载渲染参数的
师夷长技以制夷
老师,透光石的材质要怎么调整
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2017.07.03 10:39
匿名 |2017.07.03 10:49回复
给点折射透明
林大山
这两天纠结买什么电脑做3d,本来很早就听马良的意见考虑双路2670那个配置了,说是渲染和建模操作都比较平衡的,正合我意,但后来又主推瑞龙1700,1800系列,弄得我不知道到底哪个好,像刚才说的我是希望渲染和建模都尽量平衡的,那到底是双路2670好还是现在的瑞龙系列好呢,你们的意见很重要
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2017.07.03 10:31
匿名 |2017.07.03 10:48回复
http://www.mlabc.com/static/bbsArc/1585 看下这个视频
林大山 |2017.07.03 11:44回复
意思是主推r7不推荐双路2670了是吗
{追..
3Dmax中,用光子图渲染出来的大图为什么会很暗
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2017.07.03 10:35
匿名 |2017.07.03 10:49回复
光子文件渲染出错了
春暖花开
自己倒模型的教程有吗?从CAD开始
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2017.07.03 10:06
马良悟空 |2017.07.03 10:35回复
http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcljcx3.index.html 学习这个教程
网上有个跟我问题类似的,也是我要表达的意思。自己又试了一下,打开概率灯光是可以把缝隙渲染出来的,但是有很多噪点,关掉概率灯光就没有噪点了,但是缝隙也没了,好纠结。请问各位老师是否有解决的办法?在线等。
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2017.07.03 09:58
茕茕 |2017.07.03 10:09回复
你把环境阻光打开就解决啦,参数是 0.3,50,细分我一般给32
|2017.07.03 10:15回复
环境阻光我是打开的,不过换成你的参数就好了。我的参数是0.4 100 20.有什么区别吗?
茕茕 |2017.07.03 10:19回复
你中间的那个数太大的话就看不到阴影了,小点就会好点
|2017.07.03 10:21回复
好的,问题也是解决了,非常感谢。
Onlyyoulp
老师,这个床头背景墙的材质怎么调啊?
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2017.07.03 09:12
一米一默 |2017.07.03 09:25回复
贴图ps处理
拜托!别黑我~
加老这个怎么做啊
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2017.07.03 08:40
匿名 |2017.07.03 09:31回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjmztzt2_1047.html 看下这个视频 找找思路
马良悟空 |2017.07.03 09:31回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjmztzt2_1047.html 学习这个教程
一米一默 |2017.07.03 09:25回复
搜下吊灯,建模杂谈有类似案例
残酷月光
小志老师我在做布料的时候,冲撞的部位会把布料穿透是什么问题? 但是最后布料又是完整的没有破面!这个怎么解决??
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2017.07.03 02:41
残酷月光
小志老师我在做布料的时候,冲撞的补位会把布料穿透是什么问题 但是好像最后布料有事完整的没有剖面什么的!这个问题怎么解决啊?
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2017.07.03 02:41
马良悟空 |2017.07.03 09:32回复
http://www.mlabc.com/a/zsblmd5.index.html 花一点点时间学习这个,立竿见影。
匿名 |2017.07.03 09:31回复
参数没有设置对 看看视频在理解理解参数意义 然后在联系几遍
心 想 事 成
请问:下载了cr材质怎么调用
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2017.07.02 20:51
匿名 |2017.07.03 09:32回复
跟VR的调用方式是一样的那
████████████
这是加老做的黑白径向渐变,而我只能做这种蒙蒙的黑白径向渐变,同样的操作为什么会不一样?是版本问题吗?谢谢老师i
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2017.07.02 18:14
设计部阿键
请问老师,渲不出来是怎么回事。 我场景是如左边那样。但是渲染完之后就几颗植物在那发光
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2017.07.02 17:54
一米一默 |2017.07.03 09:27回复
看看模型属性是不是不可渲染
巴黎街头的黎明√
里面的字没了怎么回事,重装3d还是没有
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2017.07.02 15:26
匿名 |2017.07.03 09:32回复
重置UI就可以了
一米一默 |2017.07.03 09:31回复
重置UI看看~
老K
老师,线条要这么弯曲?弯曲命令这么弯曲不了的
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2017.07.02 14:46
一米一默 |2017.07.03 09:27回复
看看弯曲命令,弯曲需要分段数的
航程
忘马良出些这样有质感光感的教程~~~
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2017.07.03 02:46
茕茕 |2017.07.03 10:10回复
这个图的效果一般是成图后期再叠加反射通道啥的,增加反射的感觉
航程 |2017.07.03 10:15回复
呵呵~~
一米一默 |2017.07.03 09:26回复
可以看看行业灯光分析
茕茕
请教加加,悟空和诸位大神,为啥我的渲染参数已经挺高了,还会有的地方出现这种边界不清楚的情况呢,请帮我看看哈
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2017.07.02 11:33
茕茕 |2017.07.03 10:13回复
谢谢各位大神,困扰我好久的问题解决啦,是钳制输出的事
一米一默 |2017.07.03 09:30回复
设计下载有大图出图参数,可以用用不行的话调整灯光材质
茕茕 |2017.07.03 09:50回复
好的,谢谢,我试一试,
中正do it |2017.07.02 07:10回复
是不是开了概率灯光,把勾去掉
茕茕 |2017.07.02 07:11回复
不是概率灯光的事,是个别模型的边缘毛糙,
茕茕 |2017.07.02 07:13回复
不好意思 点多 了
匿名 |2017.07.03 09:33回复
把渲染设置 颜色贴图卷展栏里面的自像素映射和钳制输出选项关闭
茕茕 |2017.07.03 10:07回复
谢谢各位大神,困扰我好久的问题解决了,是钳制输出 的事,非常感谢
茕茕 |2017.07.03 09:50回复
好的谢谢哈,我试一试
茕茕 |2017.07.02 07:11回复
不是概率灯光的事,是个别模型的边缘毛糙,
茕茕 |2017.07.02 07:11回复
不是概率灯光的事,是个别模型的边缘毛糙,
茕茕 |2017.07.02 07:11回复
不是概率灯光的事,是个别模型的边缘毛糙,
风吹人散. |2017.07.02 04:02回复
有多细
马良吹水区(马良VIP用户可发言)
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