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各位大师 请赐教 我第一次遇到这个问题 贴图在视口中不显示 加了UVW 都不行 3DMAX14版
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2017.06.02 10:11
匿名
|
2017.06.02 11:06
回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_1250.html 看下这个视频
彩虹
|
2017.06.02 10:47
回复
你把颜色调黑,然后UV调一下
你若不爱、此生不复相见
|
2017.06.02 10:14
回复
把颜色调灰
CG
|
2017.06.02 10:35
回复
还是不得行
你若不爱、此生不复相见
|
2017.06.02 10:43
回复
调黑还不行就是uv不行了
演奏者
请问老师,这两天我打开max就出弹出
这个窗口三次。这个是什么原因
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2017.06.02 09:57
匿名
|
2017.06.02 10:08
回复
你安装的外挂插件引起的
演奏者
|
2017.06.02 10:13
回复
一般就是用场景清理,材质细分,和通道。那这种状况在不从装的情况下可以解决吗
24K纯低调
谁有材质球翻页的插件
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2017.06.02 09:07
匿名
|
2017.06.02 09:14
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加我QQ发你 2163648700
备用QQ
各位老师大师好!请问这样的模型怎么建模?请说详细点,谢谢!
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2017.06.02 08:32
备用QQ
|
2017.06.02 08:55
回复
但是一个个拼起来好慢
べ羙ぃ婯哥づ
|
2017.06.02 09:02
回复
那就按多边形建模做出他的外轮廓造型,然后提取横向的线条做挤出封口吧
べ羙ぃ婯哥づ
|
2017.06.02 08:39
回复
我觉得这个模型对于新手来说最快的方式就是画好线挤出拼了,若是按多边形建模提线倒是也可以,前提是多边形建模得熟练
小羽
|
2017.06.02 10:49
回复
能不能把你QQ给我一个,想跟你学习下,昨天关于我 那个图的事
匿名
老师,请问我电脑上装有2012和2014的3DMAX软件,默认软件是2012,我如何改成默认软件是2014的呢,谢谢!
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2017.06.01 23:51
彩虹
|
2017.06.02 10:52
回复
max是最后安装的那个版本的max为启东默认版本,所以你卸载了14版本再安装下就好了
小羽
|
2017.06.02 10:34
回复
控制面板-程序里面找到2014的,点卸载,然后对话框里选择更新或重装,很快的,就可以变成默认版本了
匿名
|
2017.06.02 09:15
回复
这个要修改注册表的,具体方式我也记不太清楚了,百度查一下吧
同鵬輝
加老,有没有想过把马良中国做成一个效果图交易平台,这样有人可以兼职作图,网站也有收益。
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2017.06.02 11:38
你、无可取代
|
2017.06.02 03:11
回复
没有
薄情人
球形灯给了很小的倍增 为什么渲染的时候还是那么的亮 其他的灯都很正常 求加老告知 感激不尽
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2017.06.01 19:18
べ羙ぃ婯哥づ
|
2017.06.02 08:43
回复
你可能是勾选了不衰减,很多人容易把不可见点成了不衰减,你截个图看看吧
天天想你。
毕业后是不是需要做几年绘图员才能去应聘设计师
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2017.06.01 17:44
一米一默
|
2017.06.02 05:34
回复
可以先去实习啊,能力强的话三个月就可以转正
べ羙ぃ婯哥づ
|
2017.06.02 08:46
回复
这个没有定数,若是有想法和能力懂工艺创新你根本就不用当绘图员去
天天想你。
毕业后目前做室内效果图绘图员,发展方向是室内设计师吗
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2017.06.01 17:44
一米一默
|
2017.06.02 05:33
回复
继续加油,早日成功!
べ羙ぃ婯哥づ
|
2017.06.02 08:44
回复
不完全对,倒是可以转向设计师,像我是的,干了快3年绘图员了,设计知识还不太懂,现在想学方案,没地方学
匿名
|
2017.06.01 05:53
回复
是的是对的
′Kunkka
如果其他参数都正常,可能你的光域网也给了很高的细分
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2017.06.01 17:31
小羽
http://pan.baidu.com/s/1bpepPh1老师们,不要嫌我烦,还是我前面那个场景,测试都很慢,我可以确定的是不是光线跟踪、建筑材质、反射差值、各种细分、什么VR阴影的问题,灯光缓存也是正常不会卡在那里不动,就是慢!我这个出图参数用了几年了应该也没问题,拜托有空帮我分析一下我这个场景,这是百度云盘的下载链接,类似这种情况经常会有,模型一复杂就难以渲染,参数都在正常范围的,我个人真的是无法解释只能说是模型大的缘故,不过模型也就100M的样子,算不上特别大吧,期待高手们为我解答!
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2017.06.01 16:52
匿名
|
2017.06.02 11:04
回复
你这个图 我今天早上拿到文件后 没有做任何修改6分钟就渲染完了
′Kunkka
|
2017.06.01 05:32
回复
如果其他参数都正常,可能你的光域网也给了很高的额细分
小羽
|
2017.06.01 05:37
回复
高手,有空下载我链接的模型帮我研究一下吧,这个图我是弄了几天的,很多问题我自己都排除了的
べ羙ぃ婯哥づ
|
2017.06.02 09:19
回复
按照你这个参数我用了8分41秒1500小图,我自己设置了一下6分50秒,我觉得你的模型和参数都是没问题的,实在想快就去云渲染吧
小羽
|
2017.06.02 10:40
回复
你是说真的吗?你电脑什么配置?我也有点怀疑我电脑那里设置是不是有问题,我软件安装在D盘,而且我觉得我这个配置不应该还得二十几分钟
べ羙ぃ婯哥づ
|
2017.06.02 08:48
回复
下载渲的快找云渲染吧
小羽
|
2017.06.01 05:35
回复
不是吧?都是正常值啊
小羽
|
2017.06.01 05:35
回复
Designer晓林
|
2017.06.01 05:14
回复
用渲得块 128线程试试
小羽
|
2017.06.01 05:20
回复
买不起几万块的电脑,你没说到问题本身
Designer晓林
|
2017.06.01 05:14
回复
用渲得块 128线程试试
Designer晓林
|
2017.06.01 05:14
回复
场景太大了
天天想你。
老师 求工装大小图渲染参数===
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2017.06.01 16:18
匿名
|
2017.06.01 05:06
回复
http://www.mlabc.com/a/xrjsgwczds_1245.html 看下这个视频就知道为什么不开抗锯齿了 而且我的渲染设置全局照明是开着的 并且渲染参数不分家装和工装,同样都是模型 为什么空间环境不一样渲染参数就会不一样呢?
一米一默
|
2017.06.01 04:24
回复
http://www.mlabc.com/static/design.soft
天天想你。
|
2017.06.01 04:35
回复
不开全局照明,也启用了帧缓冲
天天想你。
|
2017.06.01 04:32
回复
鹏少那个适合家装吧,为啥都不用过滤器
べ羙ぃ婯哥づ
|
2017.06.02 08:53
回复
小图测试,开了过滤器就渲染的慢了,而且渲染设置也不分家装工装,没那么复杂
小羽
老师们帮我看看,就这么两张全景图渲染4000*2000,花了三十几个小时,就算测试一下1500*750的也要半小时左右,简直要命啊,我电脑配置不低刚配不久,另外关于你们网站所有的解决慢的视频我都看了几次了,好像没作用,各种清理垃圾的我也一直在用,还有就是我发现各个东西单独渲都很快,实在找不出原因,麻烦帮我看看吧,要是能帮我分析一下我的场景就更好了,万分感激
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2017.06.01 12:25
一米一默
|
2017.06.01 04:27
回复
http://www.mlabc.com/static/design.soft 这里下载出图参数!
小羽
|
2017.06.01 04:39
回复
跟出图参数没关系
小羽
|
2017.06.01 04:39
回复
跟出图参数没关系
马良加加
|
2017.06.01 04:03
回复
高级墙上的酒瓶材质,http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj3_2950.html 还是看看这个教程。
小羽
|
2017.06.01 04:47
回复
http://pan.baidu.com/s/1bpepPh1加加老师,拜托有空帮我分析一下我这个场景,这是百度云盘的下载链接,类似这种情况经常会有,模型一复杂就难以渲染,参数都在正常范围的,我个人真的是无法解释只能说是模型大的缘故,不过模型也就100M的样子,算不上特别大吧,期待您为我解答!
小羽
|
2017.06.01 04:43
回复
http://pan.baidu.com/s/1bpepPh1加加老师,我关注你们网站很多年了,跟你学到不少东西,你们都是高手,又免费的分享很多宝贵经验,您看能不能有空帮我分析下我这个场景呢?这是我放进百度云盘的下载链接,希望有幸你能帮我解答一下,我这个疑问主要在于它慢,但是所有参数都正常,拜托啦!
小羽
|
2017.06.01 04:32
回复
加加老师,这个我之前有看过的,刚刚又看了一遍,插件试过了,我这个里面不存在光线跟踪材质和建筑材质的,细分也都是8,找不到原因,只是渲染时间过长了有点无语,以前从未这么慢过,而且我的配置也不差
小羽
|
2017.06.01 12:35
回复
这是我的出图参数,平常都这这个设置
小羽
|
2017.06.01 12:36
回复
匿名
|
2017.06.01 03:04
回复
http://www.mlabc.com/static/design.soft 在这里下载一下马良的渲染设置然后加载进去,刚才看了一下你的渲染设置有些参数没必要设置那么高
小羽
|
2017.06.01 03:46
回复
我看了老师你的参数, 我发现比我这个要大很多,我觉得可能是我这个模型比较大的原因,压缩保存了都还有103M,这么多年了我发现只要模型一大,想快是不可能了
べ羙ぃ婯哥づ
|
2017.06.01 02:32
回复
这个参数也不算大,电脑配置也可,是不是你材质细分特别高啊,尤其反射细分
小羽
|
2017.06.01 02:55
回复
没有啊,我所有细分都是8呢
べ羙ぃ婯哥づ
|
2017.06.01 03:13
回复
你是直接跑的大图还是加载的光子图啊?
小羽
|
2017.06.01 03:48
回复
直接大图啊,话说我觉得光子快不了多少,呵呵
小羽
老师们帮我看看,就这么两张全景图渲染4000*2000,花了三十几个小时,就算测试一下1500*750的也要半小时左右,简直要命啊,我电脑配置不低刚配不久,另外关于你们网站说说的解决慢的视频我都看了几次了,好像没作用,各种清理垃圾的我也一直在用,还有就是我发现各个东西单独渲都很快,实在找不出原因,麻烦帮我看看吧,要是能帮我分析一下我的场景就更好了,万分感激!
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2017.06.01 12:25
彩虹
|
2017.06.02 10:56
回复
渲染灰模 测试 如果灰摸 还好的话 就说明是材质了,一般场景中水晶灯,玻璃材质不对会很慢,还有如果用了混合材质也会很慢。
Designer晓林
|
2017.06.01 05:03
回复
渲染灰模 测试 如果灰摸 还好的话 就说明是材质了
Designer晓林
|
2017.06.01 05:03
回复
渲染灰模 测试 如果灰摸 还好的话 就说明是材质了
一米一默
|
2017.06.01 04:26
回复
渲染哪里慢?
べ羙ぃ婯哥づ
怎样才能学习方案设计呢,老师马良有方案布局设计么,整天做效果图当个画图员感觉没什么出路,不懂工艺和方案设计愁得慌
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2017.06.01 15:14
一米一默
|
2017.06.01 04:24
回复
多看多学!多去工地看看!
べ羙ぃ婯哥づ
|
2017.06.02 08:54
回复
去哪看去哪学,绘图员也没机会去工地,只能再网页上找找看了
匿名
|
2017.06.01 03:05
回复
建议和设计师多交流这样才能提升的快
墨梅泛紫
这个东西怎么建模的
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2017.06.01 10:36
Designer晓林
|
2017.06.01 05:04
回复
间隔工具 散布 都可以的
Designer晓林
|
2017.06.01 05:04
回复
间隔工具 散布 都可以的
一米一默
|
2017.06.01 04:28
回复
散布做!
べ羙ぃ婯哥づ
|
2017.06.01 10:37
回复
用散布可以做,或者通过阵列手工排列
hello
加老在3DMAX2014中,我的uv展开,在分好ID情况下,给个展开命令,在面层级下同时打开元素选取,怎么不能选择之前设置好的ID面呢
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2017.06.01 10:17
匿名
|
2017.06.01 10:37
回复
http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcczrmsc_2739.html 看下这个视频
他的执着让她倾心
我想系统的学习设计但是我不知道该从哪里开始学习
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2017.06.01 09:42
Designer晓林
|
2017.06.01 05:04
回复
来马良
Designer晓林
|
2017.06.01 05:04
回复
来马良
他的执着让她倾心
我想系统的学习设计但是我不知道该从哪里开始学习
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2017.06.01 09:42
一米一默
|
2017.06.01 04:29
回复
具体哪方面设计?
べ羙ぃ婯哥づ
|
2017.06.01 10:22
回复
报个马良班,出来就是高手
一切随缘
2014版为什么现在的捕捉显示是2.5,捕捉方式是3.什么情况,那位大师知道
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2017.06.01 09:27
べ羙ぃ婯哥づ
|
2017.06.01 10:24
回复
你可以安装一个补丁,不过安装完还是会出现有时候,来回切换几次
匿名
|
2017.06.01 09:34
回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_1764.html 看下是不是这个原因
一切随缘
|
2017.06.01 01:43
回复
谢谢老师。
匿名
|
2017.06.01 09:34
回复
http://www.mlabc.com/a/3dmaxjyztzj2_1764.html 看下是不是这个原因
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