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CPU使用率低,渲图时间慢

同样的模型,同样的灯光场景,相对角度各一,一个角度渲染没问题,一个渲染cpu使用率很低,甚至个位数。这是什么问题?

同场景,另一角度没问题。了排除模型/材质/灯光问题


2016.10.13 01:07 | 676人阅读
回答 | 共1人
沉默~不代表我屈服了!
这个问题,我研究了好长时间。最后看到一帖子,把F10面板的后边的自动改成静态,渲图倒是没问题了。具体几个意思,没搞明白。
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2016.10.23 15:04

沉默~不代表我屈服了!

(ID:9710)

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