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相似出图质量情况下,vr和oc的渲染效率与时间情况。
我基本上每天都上我们马良中国网站,感觉几位老师都是很尽职很优秀的人,真是我们年轻人的榜样。我的职业也是与3d有关,也想在硬件方面提高从而提高一些工作效率。前面对vr rt失望了 ,就下决心,下血本花了1w5弄了台双路图形工作站。搞的现在经济紧张,想入我们网站的会员只有等下个月了;现在网站的老师都在往oc转移,即硬件向显卡方向偏移。现在的矛盾来了。以后是投入在显卡上面还是投入到cpu方面?
我也粗劣对比了oc与vr adv 。不知道是不是试用版的原因,感觉oc上的噪点控制,渲染速度等比不上vr,也许是我不会用吧。当然譬如3张泰坦的计算集群和双路2683v3在同一分辨率,同一相似出图质量的情况下(抛开图片的光影效果不讨论),速度我认为还是双路cpu快。特别是3路显卡集群满载的功耗更是大于双路cpu满载功耗太多。我想上传一个简单的室内场景,我这里让vr出到分辨率1920左右的图,看看时间,各位老师再使用oc出一张相同分辨率与相似出图质量的图,看看那个的效率高,不知道各位老师有没有时间做这样的测试。确定oc效率高,下个月再加两张970进来。完成后我这个平台,长城巨龙1000w不知道能不能带得动。





2015.06.13 14:18 | 1862人阅读
回答 | 共20人
小乐设计
很不错的,建议使用CR吧

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2016.04.07 13:17
倾听雨落

这么高的配置

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2016.04.07 06:56
一米一默

http://www.mlabc.com/a/ocxrq.html  网站有一些OC的教学视频可以看看,再试试,噪点多http://www.mlabc.com/a/spzxzhjcsnshjc_1390.html   这里有解释可以看看

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2016.03.22 10:45
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@天空有点灰 好的,我应该学习一下oc了
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2015.06.13 14:18
_____code
@忆古轩 噪点多是你还不会用OC,懂的人短时间一样跑的很清晰。可以去看马良OC渲染技法。
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2015.06.13 12:18
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要知道两张高端显卡满载的发热量和能耗都是很惊人的,更不用说三张以上了,
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2015.06.13 11:14
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因为前面我使用一张泰坦和一张780一起跑上面这张图,也是1500水平分辨率的,跑到十几分钟还是噪点很多,噪点方面我觉得oc和vr rt跑产品级情况相似,短时间内无法得到干净的室内效果图图片,这点和vr相反,虽然vr要跑完才能得到完整的图像,但是vr在很短的时间内都能得到锐利的图片。
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2015.06.13 11:11
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其实不管oc和vr中间过程的计算方法和形似大差异,我们只要得到相似的结果情况下尽量减少时间的等待,这样的硬件升级就有价值了是吧
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2015.06.13 11:06
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这个cpu,【跑图会睿频到2.6g,平时维持在1.2g左右,个人感觉日常操作和i7差不多。不过3dmark2011显卡跑分会低于i7平台400分左右,应该是频率的问题。就是渲染很快,基本上1500水平分辨率的图,大量反色模糊的复杂图片,都不会超过20分钟一张。我就是想让各位老师使用oc跑一下相似效果的图片,看看时间的大概差距。
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2015.06.13 11:04
匿名
其实你这个配置真的不好,线程是多,但是cpu主频低操作比较慢,这方面不说了,确实vr渲染有优势,一般我们怀疑oc能力大多于自己的显卡不算优秀,可以参考gtx590,gtx780ti大致等于一个i7cpu去渲染图的速度。 如果不是或者比这种显卡慢,那么就得考虑下硬件为先。因为oc是用显卡渲染,所以你cpu线程多对oc来说是0。
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2015.06.12 09:42
_____code
@忆古轩 OC和VR的引擎本来就不同,同样的场景,OC运算的数据比VR要大的多。自己做作品推介用OC ,工作两种都可以用,VRAY的图也不比OC的差。可有可比性?
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2015.06.12 09:08
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2015.06.12 00:36
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@忆古轩
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2015.06.12 00:36
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@忆古轩
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2015.06.12 00:35
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场景文件已经是上面这张图的设置,那位朋友可以下载场景直接跑图,就能看出cpu之间的差距了
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2015.06.12 00:28
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http://share.weiyun.com/a17daf2fa0a0897596ff58421230a2a7 场景文件 很小,才3m。qq微云
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2015.06.12 00:25
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怎么上传场景文件?
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2015.06.12 00:22
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1500*950的图,4分多钟,没有经过ps处理。网上下载的模型,比较简单 ,后面是场景压缩包和设置图片
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2015.06.12 00:20
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2015.06.12 00:19
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双路2683v3 自动睿频23g的11.5版本跑分
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2015.06.12 00:35

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(ID:820)

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