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又做了一套,模型都是拉的,有些问题问大家。

说实话对材质方面我不是很精,灯光也一般,有很多不懂的地方网上搜都不知道怎么解释搜不到,一直是自学,所以很需要大家的耐心点评,上个帖子我也发了一些图,大家说的材质灯光等问题我其实在做的时候都是一头雾水,现在很想提高自己,希望有朋友能够教教我,虚心求教,指出问题,最好能简单提出解决办法,比如这几张图餐厅那里的我给的6个小球形光(蜡烛6个)和一个IES(马良平均),测试时没发现,效果一出来就是特别硬的黑阴影。是哪个灯光造成的呢?灯光调节怎么解决?认识到自己的缺点,才能进步,失望大家能帮助我,也感谢大家对我上个帖子回复所提出的建议。


2016.03.17 02:24 | 890人阅读
回答 | 共15人
最后一丝留恋

影子要软点  太硬  给人一种白天的感觉

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2016.04.19 14:35
JACK空间表现设计
材质灯光都有问题

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2016.04.06 23:09
苹果橘子大西瓜。
家具的搭配感觉怪怪的,风格有点乱

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2016.04.01 18:14
         

支持一下啊

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2016.04.01 16:16
一米一默
餐桌那里再加个灯光,或者小球形减下强度看看~要提升的话可以参加下马良的高级渲染班

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2016.03.28 10:13
      
666

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2016.03.25 09:57
倾听雨落

提升自己

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2016.03.19 19:52
小乐设计
有提升,在加强

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2016.03.19 12:57
。_

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2016.03.18 10:12
伴我一世逍遥

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2016.03.17 21:56
Honey

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2016.03.17 21:26
匿名
666666666

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2016.03.17 19:59
轻舞飞扬

感觉好深沉

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2016.03.17 09:39
轻舞飞扬
支持一下

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2016.03.17 09:38
。_

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2016.03.17 09:18

L O U

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