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现在如今软件一大堆很多人都不知道自己该从何下手,手绘风格也琳琅满目,当手绘和软件冲撞时,面对两者,很多初学者不知如何抉择。手绘和软件这两者都有一个共同点,那就是设计师手中的一个表达手法。千万不要忘记这个概念,你要记住,你是一名设计师,不是一名绘图师。你是要做设计的,给客户感受你的设计,让你的设计方便客户,帮助客户得到更加多的好处。有人会觉得真正的大师级人物都是只用勾画草图,软件画图都是建筑小弟、绘图员们干的事,这一理论一出,班里手绘功底好的一下了升了高逼格,成了大师大神级别的人物,天天钢笔速写本不离身,走哪画哪,甚至有点走火入魔了,以显示自己的逼格;而软件用的好的一下子显得很LOW,因为以后要当小弟,当绘图员,一想到这个都暗自下定决心以后要苦练手绘才有翻身的机会啊!真是这样的吗?大师可以不用软件,只勾草图,我们也可以吗?很显然我们做不到;大师有着丰富的设计经验和理论基础,他们往往在草图阶段已经对方案的发展方向有了总体的把控,助手只需在他的架构内进一步深化即可;而我们由于设计经验不足,只画草图很难对建筑的体量、比例和细部有精准的把握,往往需要借助软件配合推敲,经过手绘和软件反复的调整才能得到相对满意的方案。在这里需要强调一点:手绘≠设计,还是要说手绘只是工具,辅助我们设计表达的工具,不要把两者混为一谈,认为草图画的好就是设计水平高,只会用软件就是不懂设计,这是很多初学者容易陷入的误区。当你刚开始进入这个行业时,你可能或许要从实习生开始,而你那时候最好的表达自己设计的表达方法就是3DMAX,PS,你的手绘在客户面前,暂时只能是纸上谈兵,他并不能重你的图中得到太多东西,而3DMAX做出来的图片可以得到较真实的效果,方便交流和表达。
我当然不是说明手绘无用论,而是在两者的抉择中,建议选择3DMAX这种表达手法。关于软件,掌握并不等于要花大量的时间成本去把每个软件研究的巨细无比,甚至搞得自己筋疲力尽,那样就有点本末倒置了。我们学习和使用软件就是为了表现自己的方案,希望能够达到自己预想的效果,如果能够顺利的完成,不会因为软件的操作问题花费不必要的时间,那就够了。千万要记得,你是一名设计师,这样才能不忘初心,去追逐自己的梦想。