当前位置:首页 > 3D技术问答 > 麻烦问下老师我这个问题困扰我好久了就是VR渲图勾上环境阻光时,重叠交叉的地方总是有黑影,只有取消使用高性能光线跟踪才不会有,可这样渲染速度会降低好多有没有办法我既想要环境阻光又想要高性能光线跟踪的情况下不会有黑影
麻烦问下老师我这个问题困扰我好久了就是VR渲图勾上环境阻光时,重叠交叉的地方总是有黑影,只有取消使用高性能光线跟踪才不会有,可这样渲染速度会降低好多有没有办法我既想要环境阻光又想要高性能光线跟踪的情况下不会有黑影
麻烦问下老师我这个问题困扰我好久了!!!就是VR渲图勾上环境阻光时,重叠交叉的地方总是有黑影,只有取消使用高性能光线跟踪才不会有,可这样渲染速度会降低好多。有没有办法我既想要环境阻光又想要高性能光线跟踪的情况下不会有黑影
2017.04.13 10:51
回答 | 共1人
匿名
这个没有办法 但是你可以单独在材质中对某一个材质添加VR污垢 然后达到相同的目的
  • 0 回复
2017.04.13 11:37

李云龙

(ID:29687)

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